As modificações nas características básicas de ataque e habilidade de Erin em Honor of Kings permitem que Erin se adapte com mais flexibilidade a diferentes formações, crie uma experiência mais diversificada para Erin, remova equipamentos especializados e incorpore os efeitos de equipamentos especializados no plano de ajuste.
1. Valor básico de saúde: 3135 (+180*nível de herói) → 3142 (+190,1*nível de herói)
2. Ataque básico: 0→164 (+10,9*nível de herói)
3. Aumento da velocidade de ataque: 1% → 2%
4. Faixa básica: 700→750
5. Remova ataques mágicos básicos.
6. Remova o equipamento especializado de Erin e otimize a velocidade de vôo balístico e o impacto do ataque básico e do Strong Pu de Erin.
7. Ajuste da máquina de energia: a energia restante de Erin será eliminada e uma nova camada será adicionada para otimizar o problema de “ataque de limite” de Erin.
8. Passivo
Novo efeito: A penetração/roubo de sangue de Erin é uma penetração/roubo de sangue onipotente, assumindo o valor máximo de penetração física/roubo de sangue e penetração de feitiço/roubo de sangue.
Novo efeito: Cada 100 ataques mágicos aumentam a velocidade de movimento de voo em 30 pontos, até 450 pontos. Limite de velocidade de movimento passivo: 1200 → 2000.
Removido o efeito de converter ataques mágicos em chance de acerto crítico.
Ataque normal: 150 (+11*nível de herói) (+0,2Ap) de dano mágico → (+1,0Ad) (+0,2Ap) de dano físico.
Ataque básico aprimorado: 180 (+15*nível de herói) (+0,3Ap) de dano mágico → 40 (+3*nível de herói) (+1,2Ad) (+0,3Ap) de dano físico.
9. Uma habilidade
Dano básico: 320(+40/Nv)(+0,45Ap)→350(+70/Nv)(+0,4Ad)(+1,0Ap)
Dano de toque: 150(+20/Lv)(+0,22Ap)→125(+25/Lv)(+0,2Ad)(+0,3Ap)
Efeito de desaceleração: 50%→30%
Novo efeito: Cada 100 pontos de ataque mágico reduz o tempo de resfriamento em 0,1 segundos, até uma redução máxima de 1,5 segundos.
Tempo de resfriamento: 7→7(-0,2/Lv)
10. Segunda habilidade
Aumentar a velocidade de ataque: 30%(+4%/Nv)→20%(+4%/Nv)
Tempo de resfriamento: 10(-0,8/Lv)→9(-0,4/Lv)
Dano de habilidade: 80(+30/Nv)(+0,35Ap) →60(+30/Nv)(+0,45Ad)(+0,35Ap)
Aumenta a velocidade de movimento: 10%→10% (+5%/Nv)