1. Histórico do personagem
- A menina pode ser filha ilegítima ou gêmea de um nobre, de aparência semelhante ao jovem mestre.
2. Objetivos da missão
- A empregada tentou aproveitar a ausência do jovem patrão e pediu à moça que ocupasse seu lugar.
3. Etapas de ação
-Desintoxicação e alívio do sono
- Fornecer antídoto para ajudar o jovem mestre a resolver a crise.
- Globo ocular de ciclope
- Pode ser um adereço chave na missão, usado para provar a identidade da rapariga ou resolver certos puzzles.
4. Análise de resultados
- A cunhada ficou infeliz ao ver a menina, a empregada foi demitida e a menina foi colocada em uma Casa da Redenção.
5. Gráfico subsequente
- Na porta da Casa da Redenção você poderá conhecer os segredos de toda a família.
A1: Certifique-se de trazer o antídoto correspondente e entregá-lo ao jovem mestre de acordo com as instruções da trama para aliviar seu envenenamento ou estado de sono.
A2: A empregada tentou esconder a verdade, mas a senhora percebeu a mudança de humor da menina ao retornar e percebeu que seu plano havia falhado, então decidiu demiti-la.
A3: O reitor e a empregada estarão lá para contar a verdadeira identidade da menina e as disputas familiares por trás disso, acrescentando profundidade à trama.