• 1.1 Escolher um médico para informar sobre insônia permanente, revelando possível pressão psicológica ou histórico de função.
• 1.2 Escolha a aptidão para produzir resultados, mostrando crescimento de caráter e mudanças na atitude de vida.
• 1.3 Escolher “Quão excessivo ontem” pode implicar conflitos no passado ou pontos de viragem na trama.
• 1.4 Escolha levar seu cão-guia para tomar banho e voltar tarde para casa para demonstrar senso de responsabilidade ou evento especial.
• 1.5 Escolha carne para deixar os animais de estimação gananciosos, revelando a estreita relação entre o personagem e o animal de estimação.
• 1.6 Optar por esquecer de esfregar o chão pode refletir negligência ou traços de personalidade do personagem.
• 1.7 A escolha da rinite causa perda do olfato, aumentando o mistério do personagem.
• 1.8 Se você decidir encontrar seu amante na porta, pode ser um conflito na trama ou um emaranhado emocional.
Após as escolhas acima, o desenvolvimento final da trama mostra:
• 2.1 A menina cega torna-se esposa do falso marido Isto pode ser um ponto de viragem na linha emocional e também pode sugerir a complexidade da relação de carácter.
Se você deseja passar de nível com sucesso e entender o enredo em profundidade, você pode consultar o guia detalhado sem jogo neste site para entender o significado por trás de cada opção, para que você possa navegar no mundo do jogo com facilidade!