1. Comando - Lobo Vermelho
-Características: Capacidade anti-veículo, forte capacidade de retorno, recuperação de saúde após matar, modo de sobrecarga para aumentar o movimento e a velocidade de tiro, adereços táticos, incluindo canhão de mão triplo, granadas de fumaça e granadas de flash.
- Defeitos: Depender de engenheiros para fornecer munição, forte capacidade de sobrevivência, mas precisa cooperar com a equipe.
- Habilidade: Deslize a pá para aumentar a mobilidade.
2.Scout- Luna
- Especialização: Alcance de detecção expandido, adequado para atiradores de elite, flechas de reconhecimento são usadas para marcar inimigos e adereços táticos incluem flechas de choque elétrico e granadas de fragmentação.
- Características: Adequado para ataque e posicionamento de precisão de longo alcance.
3.Engenheiro-Musa
- Responsabilidades: Reparar veículos e armas, choque sônico para suprimir o reconhecimento inimigo, armadilha sônica para desacelerar os inimigos, roupas à prova de explosão para resistir aos danos da explosão.
- Vantagens: Forte resistência a danos, desempenha um papel fundamental no trabalho em equipe.
Perguntas frequentes dos usuários
1. P: Quanto tempo dura o “modo de sobrecarga” do Comando?
R: A duração específica do modo de sobrecarga depende das configurações do jogo e geralmente há um curto período de resfriamento.
2. P: Por quanto tempo as flechas de choque elétrico do Scout causarão danos contínuos?
R: O tempo de dano sustentado das flechas de choque elétrico depende do design do jogo, geralmente variando de alguns segundos a mais de dez segundos.
3. P: Como isso afeta a velocidade de reparo dos engenheiros?
R: Com a cooperação de várias pessoas, a velocidade de reparo dos engenheiros aumentará, melhorando a capacidade de sobrevivência da equipe.