1. Invasão silenciosa
- Debuff habilidades ativas
- Tempo de preparação: 4 ações
- Efeito: Aumenta o dano inimigo, adicionando 0,8% de dano para cada 100 pontos de poder de ataque, até um aumento máximo de 40,8%. A probabilidade de dano causado pelas habilidades do companheiro ao alvo é de +100% "Pista", que dura 1 rodada.
2. Apoio ao desespero
- Proteger habilidades ativas
- Tempo de preparação: 8 ações
- Consumir todas as “pistas” para aumentar a imunidade a danos do companheiro em 16,0%, restaurar 20 pontos de energia, e cada “pista” aumentará a imunidade a danos em mais 1,9%, com duração de 1 rodada.
3. Elevação do moral
- Aumente as habilidades ativas
- Tempo de preparação: 8 ações
- Aumenta o poder de ataque do companheiro em 1,1% para cada 100 pontos de poder de ataque, até 54,4%. Quando houver uma aura de “Análise Completa”, o dano será aumentado adicionalmente e os atributos de todos os inimigos serão aumentados.
4. Melhoria de atributos
- Descriptografar os atributos do Phantom Thief e melhorar os atributos correspondentes de toda a equipe.
5. Brincadeira
- Depois que a fraqueza de um companheiro é danificada, há 20% de chance de fornecer "pistas" adicionais a Futaba.
6. Consequências
- Quando "Clue" atingir 5 níveis, o poder de ataque da equipe aumentará em 5,0%.
• Conscientização 0: Coleta de informações
- Após a habilidade, existem +1-8 camadas de “Pista”, que melhora o ataque, a defesa e a recuperação de energia. A 8ª camada ativa a aura “Análise Completa”.
• Conscientização 1: Procure lacunas
- Comece a batalha com +3 camadas de "pistas", taxa de crescimento +2%.
• Conscientização 2: Invasão
- Nível "Moral Boost" +3, até o nível 15.
• Conscientização 3: Invasão de vírus
- O efeito da habilidade é o mesmo da última vez +24%.
• Consciência 4: A Guerra da Mente
- "Invasão Silenciosa" e "Suporte Desesperado" nível +3, até o nível 15.
• Conscientização 5: Ataque secreto
- Dano DESTAQUE do companheiro +33%, com duração de 1 rodada.
• Conscientização 6: Remoção de vestígios
-Evite 1 dano fatal e restaure 22% da saúde máxima, uma vez por batalha.
• Idade: menor que JOKER
• Habilidades: programação de alto QI, dificuldades sociais
• Experiência: Eventos passados que levaram à reclusão
• Função: Codinome "NAVI", persona inicial "Necronomicon"
Perguntas frequentes dos usuários
1. Quais habilidades do Futaba estão relacionadas ao nível de consciência?
- Os níveis de "Invasão Silenciosa", "Apoio Desesperado" e "Impulso de Moral" aumentarão à medida que o nível de consciência aumenta.
2. Como calcular o efeito “sugestão” da consciência 0?
- Cada vez que uma habilidade causa dano, Futaba ganhará de 1 a 8 camadas de "Pistas". Quanto mais camadas, maior será o poder de ataque e a taxa de recuperação de energia.
3. Qual é a personalidade inicial de Futaba?
- A persona inicial de Futaba é o "Necronomicon", que é derivado do livro mágico dos Mitos de Cthulhu.