Persona Night Phantom Furry Chirp, desta vez os jogadores podem experimentar todo o conteúdo do jogo sem problemas. Para ajudar todos a experimentar melhor o jogo, o editor abaixo trará a vocês Persona Night Phantom Furry Chirp.
Arma corpo a corpo exclusiva de Nishimori Hina. Uma picareta falsa adornada com uma garota rechonchuda e empalhada.
[Chirp Imparável]: Poder de ataque aumentado em 12,0% . Após liberar a habilidade com um companheiro como alvo, o poder de ataque do alvo será aumentado de acordo com o número de efeitos de aumento de poder de ataque no alvo, 2,4% por camada, com no máximo 3 camadas, e o efeito dura 2 rodadas .
Transformação 0
Introdução à transformação: Poder de ataque aumentado em 12,0% . Após liberar a habilidade com um companheiro como alvo, o poder de ataque do alvo será aumentado de acordo com o número de efeitos de aumento de poder de ataque no alvo, 2,4% por camada, com no máximo 3 camadas, e o efeito dura 2 rodadas .
Consumo de modificação: apenas armas com o mesmo nome podem ser consumidas
Transformação 1
Introdução à transformação: Poder de ataque aumentado em 16,0% . Após liberar a habilidade com um companheiro como alvo, o poder de ataque do alvo será aumentado de acordo com o número de efeitos de aumento de poder de ataque no alvo, 2,4% por camada, com no máximo 3 camadas, e o efeito dura 2 rodadas .
Consumo de transformação: armas do mesmo nível de estrela ou prova especial de existência podem ser consumidas
Reforma 2
Introdução à transformação:
Bônus de cura: Poder de ataque aumentado em 16,0% . Após liberar a habilidade com um companheiro como alvo, o poder de ataque do alvo será aumentado de acordo com o número de efeitos de aumento de poder de ataque no alvo, 3,1% por camada, com no máximo 3 camadas, e o efeito dura 2 rodadas .
Consumo de modificação: apenas armas com o mesmo nome podem ser consumidas
Reforma 3
Introdução à transformação: Poder de ataque aumentado em 20,0% . Após liberar a habilidade com um companheiro como alvo, o poder de ataque do alvo será aumentado de acordo com o número de efeitos de aumento de poder de ataque no alvo, 3,1% por camada, com no máximo 3 camadas, e o efeito dura 2 rodadas .
Consumo de transformação: armas do mesmo nível de estrela ou prova especial de existência podem ser consumidas
Transformação 4
Introdução à transformação: Poder de ataque aumentado em 20,0% . Após liberar a habilidade com um companheiro como alvo, o poder de ataque do alvo será aumentado de acordo com o número de efeitos de aumento de poder de ataque no alvo, 3,8% por camada, com no máximo 3 camadas, e o efeito dura 2 rodadas .
Consumo de modificação: apenas armas com o mesmo nome podem ser consumidas
Transformação 5
Introdução à transformação:
Bônus de cura: Poder de ataque aumentado em 24,0% . Após liberar a habilidade com um companheiro como alvo, o poder de ataque do alvo será aumentado de acordo com o número de efeitos de aumento de poder de ataque no alvo, 3,8% por camada, com no máximo 3 camadas, e o efeito dura 2 rodadas .
Consumo de transformação: armas do mesmo nível de estrela ou prova especial de existência podem ser consumidas
Transformação 6
Introdução à transformação: Poder de ataque aumentado em 24,0% . Após liberar a habilidade com um companheiro como alvo, o poder de ataque do alvo será aumentado de acordo com o número de efeitos de aumento de poder de ataque no alvo, 4,5% por camada, com no máximo 3 camadas, e o efeito dura 2 rodadas .