Os jogadores do Escape Room 11 Amusement Park têm que lutar contra a inteligência e a coragem com os fantasmas e, finalmente, escapar com sucesso do parque de diversões. Portanto, hoje o editor trará a você um guia para passar do 11º nível do Escape Room 11 Amusement. Estacione e guie você por ele. Levante-se e dê uma olhada.
1. Você pode colocar uma caneta esferográfica sobre a mesa, desmontá-la para pegar a recarga e enfiá-la na fechadura do cofre.
2. A chave na grama pode abrir a caixa elétrica abaixo da porta.
3. Em seguida, use o mecanismo do diagrama na caixa, conforme mostrado abaixo.
4. Examine a pintura e corte-a com uma tesoura.
5. Use a chave para ligar o controlador do elevador Atualmente só tenho três resistores. Este nível deve ter um ponto de seleção. Observe com atenção as cores dos fios. .
6. Depois de entrar no elevador, vá até o 9º andar para coletar informações e depois comece a resolver vários conteúdos. Volte primeiro ao 1º andar, pegue a bateria e volte ao 9º andar para pegá-la.
7. Para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita representam o número de passos que podem ser movidos. A partir de 2, a soma dos movimentos obtidos pela adição é o número abaixo.
8. Retire a chave do próximo stick, abra a porta e entre na próxima.
9. Depois disso, há uma série de operações, conforme mostrado na figura.
10. Preciso da senha mais tarde. Provavelmente tem algo a ver com o elevador. As mãos e os pés são móveis e uma perna é um eixo fixo. Segundo a imagem, as linhas pretas devem representar as pernas. deve representar as mãos.
11. Tirei uma foto. Este número deve corresponder ao número do telefone fixo do primeiro andar. Caso não se lembre, pode voltar e encontrá-lo. Depois, comece a digitar a senha de acordo com a origem da seta para entrar. o próximo modo.
12. A seguir vem o enredo de duas pessoas. A imagem aprendida com o homem está relacionada à caixa de senha da mulher. De acordo com a ordem, os pontos brancos são colocados na posição sem x na imagem para quebrá-la.
13. Pegue a chave e abra a fechadura. A fechadura está em uma posição única e você precisa mover o vaso.
14. Depois de pegar o cartão, vá até a área do graffiti e tente colocá-lo na carta. Se colocar corretamente, haverá um aviso.
15. Então o protagonista masculino pode abrir a porta. Não há nada a dizer quando a porta principal se abrir. Você pode primeiro mover a pintura, observar cuidadosamente a cor do seu ponto brilhante e depois pressioná-la. perder alguma coisa, você terá que começar de novo.
16. Há mais coisas na sala ao lado. Você pode montar as coisas básicas depois de passar por elas. A chave pode ser usada para abrir esta sala da perspectiva da mulher.
17. Esta é a maneira mais fácil de desenrolar a linha. Depois de feito isso, a porta se abrirá.
18. Se você continuar pesquisando mais tarde, a resposta para esta porta deverá ter um divisor. A resposta é a seguinte.
19. Este jogo envolve principalmente mover o sino do meio e, quando o pica-pau alcançar o sino acima, pressione o botão vermelho no meio para levá-lo rapidamente para o outro lado.
20. Tire uma foto. Dois pinguins são úteis. Um cobre o buraco embaixo do chão e o outro tem uma nota de código na boca. A propósito, lembro que a ordem das notas está errada.
21. Esta é a senha para abrir a porta. O princípio do espelho pode ver os números, e então tem uma representação da ordem no sentido anti-horário.
22. Há uma esteira rolante na nova sala. Pressione a alça e basicamente acabou.
23. Há uma chave chinesa ao lado do homem. Ao abri-la, você encontrará uma caixa. Ela também acende de acordo com o tablet. dividido em quatro vezes. Depois de obter o lubrificante, abra a porta.
24. Envie as coisas que estão nos corpos um do outro para realizar a próxima rodada de buscas. Dê a faca para a mulher, dê a maçã de gesso para o homem, dê para David e pegue o cartão para roubar a porta.
25. Você pode tentar quebrar isso Na gaveta do gramofone (macho), a senha deve estar pintada nela. Lembre-se de seguir a ordem Huahua é a terceira. e depois mova o vaso de flores.
26. Dê ao vizinho uma chave inglesa para desparafusar o cano do ar condicionado, desparafuse os parafusos embaixo da pia e comece a consertar o cano de água.
27. Descobri que tem gramofones dos dois lados. Esse do lado da mulher, clique todo preto.
28. Dê ao homem uma colher de plástico para pegar água e depois dê à mulher para regar o buraco. Pegue a chave para ir ao armário acima da esteira. Pegue o sal para o homem quebrar o gelo. no toca-discos. Você sabe, o homem. A fechadura aqui é vermelha, então esse código é para mulheres.
29. Retire o disco e entregue-o à outra pessoa para pegar outro. Então a luz da porta acenderá. O palpite cego está relacionado às letras na parede.