A mecânica de jogo de Teamfight Tactics é única. Jogadores novatos podem querer saber quais são os artefatos de Ornn na nova versão do Teamfight Tactics quando o experimentarem pela primeira vez. Se você quiser saber o que são os artefatos de Ornn na nova versão do Teamfight Tactics o mais rápido possível, basta seguir o editor do Sourcecode.com e continuar lendo.
Atributos: +25% de taxa de acerto crítico, +25% de poder de ataque
Efeito: Depois de matar o inimigo, todos os efeitos negativos serão eliminados e o inimigo correrá para o inimigo mais distante dentro de 4 blocos. O dano crítico causado pelos próximos dois acertos críticos será aumentado em 60%.
Atributos: +80% de velocidade de ataque
Efeito: O usuário ganha maior velocidade de movimento e 20% de redução de dano. E imune a efeitos de redução de velocidade de ataque.
Atributos: +50% de velocidade de ataque
Efeito: Alcance de ataque do usuário +1. E o número de inimigos mortos pelo usuário aumentará. Cada morte aumenta em 1.
Atributos: +50% de velocidade de ataque
Efeito: O portador não pode ganhar nenhum valor legal. E ser incapaz de lançar ataques de habilidade causará dano físico adicional equivalente a 50% do poder de ataque e restaurará a mesma quantidade de saúde.
Atributos: +30% de poder de ataque, +20% de taxa de acerto crítico
Efeito: O usuário será teletransportado para a grade de espelho correspondente no tabuleiro do inimigo e será teletransportado de volta após alguns segundos.
Atributos: +30% de poder de ataque, +30% de velocidade de ataque
Efeito: O alcance de ataque do usuário é duplicado, mas cada ataque ataca um inimigo aleatório.
Atributos: +250 de saúde, +25% de velocidade de ataque
Efeito: Quando a saúde do usuário cair para 50%, ela será dividida em três, e cada clone terá 25% da saúde máxima do corpo.
Atributos: +300 de saúde, +15% de poder de ataque, +15 de poder mágico
Efeito: 20 segundos após o início da batalha, o usuário ganha 100% da saúde máxima e causa 100% de dano adicional.
Atributos: +400 de saúde, +40 de armadura
Efeito: Quando o escudo do usuário é quebrado, causará dano mágico igual a 50% do valor do escudo aos inimigos próximos.
Atributos: +40 Armadura, +40 Resistência Mágica
Efeito: A cada poucos segundos, o aliado com a menor porcentagem de saúde ganhará um escudo. O valor do escudo é equivalente a 50% da armadura total e da resistência mágica do usuário. Todas as tropas receberão um escudo.
Atributos: +150 de saúde, +15 de mana
Efeito: Quando o usuário é atacado, 2% da mana será restaurada após cada lançamento. Um total de 20% da saúde máxima será restaurada em 3 segundos.
Atributos: +25 de poder mágico, +25 de armadura, +25 de resistência mágica
Efeito: Matar um inimigo aumentará a resistência mágica e o poder mágico da armadura do usuário (15), ou 10 se participar da morte.
Propriedades: +40 Poder Mágico
Efeito: O dano causado pelo usuário reduzirá a resistência mágica do inimigo em 5. Se for reduzido a 0, o usuário recuperará 10 feitiços.
Atributos: +30 poder mágico, +15 valor mágico
Efeito: O próximo ataque do usuário após lançar o feitiço causará dano mágico adicional, que aumenta com o estágio.
Atributos: +30% de poder de ataque, +30 de poder mágico
Efeito: Quando você mata um inimigo, ele causará 100 mais 100% de dano igual ao dano excessivo desta morte a três inimigos próximos.
Atributos: +250 de saúde, +25 de poder mágico, +15 de valor mágico
Efeito: Ao atordoar um herói inimigo, causará dano adicional de 20% da saúde máxima.
Atributos: 200 de saúde, +25 de armadura, +25 de resistência mágica
Efeito: Ao ganhar um escudo. 50% do valor do escudo é convertido em saúde máxima.
Atributos: +30% de velocidade de ataque, +30 de resistência mágica
Efeito: Ataques básicos causarão 42 de dano mágico adicional. E cura 35% do dano adicional recebido.
Atributos: +15% de velocidade de ataque, +20 de resistência mágica
Efeito: Atacar reduzirá a saúde máxima do inimigo em 2%. Se for atacado 13 vezes, o nível de estrela do inimigo será reduzido em 1 nível.
Atributos: +150% de poder de ataque, +50 de armadura, +50 de resistência mágica
Efeito: A velocidade de ataque do usuário será bloqueada em 0,5 (vezes/segundo).