Como limpar a cópia do DNF Wushenni? Esta masmorra é uma masmorra recém-lançada após a atualização da nova versão. A dificuldade desta masmorra ainda é muito alta. Muitos amigos não sabem como derrotar o chefe desta masmorra. descubra. Estratégia de liberação de cópias "DNF" Wushenni.
【1】Primeiro encontro com a cópia de Wushenni
Primeiro, há 5 chefes com nome verde na masmorra, e o chefe final é selecionado aleatoriamente entre 5 deles todas as semanas. Como mostrado na imagem, após matar o chefão verde, você receberá buffs, que correspondem a "moedas de ressurreição +2, dano +15%, experiência de fera mítica +100%, e entrar no chefe final (o monstro que abre o porta)".
Portanto, para Big C, basta abrir a porta monstro e desafiar o chefão. , para a nova conta, exceto "Moeda da Ressurreição +2", todas as outras serão usadas para aumentar o dano e facilitar a passagem de nível.
Em segundo lugar, antes de entrar na masmorra, você pode escolher [1 fera mítica] para ajudar na batalha. Existem 5 feras míticas poderosas no total, mas 3 são escolhidas aleatoriamente a cada semana. às suas próprias necessidades, incluindo:
[Besta do Vento: Reduzir CD]
[Besta Vulcana: Barra de Redução de Sangue]
[Besta da Chuva: Redefinição de Habilidade]
[Besta do Trovão: Redução de Resistência]
[Besta divina Orvalho: Dano aumentado]
【2】Ensinando os Cinco Mecanismos do Chefe
(PS: Para pequenos mecanismos não mencionados no guia, basta olhar para o círculo vermelho em busca de lembretes para evitá-los. Abaixo falamos apenas sobre o sistema central de segunda pessoa e mecanismo de quebra de defesa de cada monstro)
[1. Barra de leitura de fogo] Há um "Fire Slim" próximo à cabeça do personagem. Quando for atingido, ele crescerá se for atingido novamente depois de cheio, levará segundos. pode se aproximar e esperar que a barra de leitura termine para salvá-la. Ela cairá após um único golpe de sangue e será eliminada.
[2. Seis formações rochosas] Salte entre as rochas e guie o chefe para quebrar as formações rochosas para quebrar a defesa.
[3. Respiração de Fogo] O chefe cospe fogo para frente. Os jogadores precisam primeiro evitar atrás do pilar de pedra e depois fugir imediatamente para evitar a explosão do pilar de pedra.
[1. Números] Um número é gerado próximo à cabeça do personagem, "sendo atacado, ficando muito tempo em um chão escuro, e estando em um chão escuro ao ler uma barra cinza", o número é reduzido em 1, e quando o número retorna a zero, o personagem morre, então a jogabilidade central é [não ser atacado] Acerte, não pise no círculo escuro], quando a barra cinza for lida, pise no chão claro para restaurar os números.
[2. Gotas de água] O chefe irá gerar gotas de água ao atacar, e o número será reduzido quando atacado. Você precisa ficar próximo às gotas de água para comê-las.
[3. Bolas de água] 5 bolas de água são geradas. Os jogadores só precisam ficar próximos às bolas de água por um tempo para eliminá-las.
[1. Decolagem] Pise no “elfo vermelho com asas”, e o personagem poderá decolar, pisar em nuvens de várias cores e obter buffs poderosos.
[2. Atropelar] Uma "bolha grande" cresce ao lado do Chefe e decola lentamente. Os jogadores podem pular para decolar e então continuar a cair e esmagar as bolhas para quebrar a defesa.
[3. Colisão] Uma "bolha grande" cresce ao lado do chefe e fica no meio do mapa. "Bolhas pequenas" continuam a aparecer no mapa. ". Depois de 6 vezes, eles podem ser quebrados. Defender.
[4. Levantando voo] O Chefe e todos os jogadores decolaram. Os jogadores continuaram saltando para pisar no Chefe e pisaram nele 7 vezes para quebrar a defesa.
[1. Oxigênio] Uma "barra de oxigênio" aparece próxima à cabeça do personagem, que continuará diminuindo quando ficar vazia, o personagem morrerá. O mapa contém um "círculo de neblina". Pisar no "círculo de neblina" derrubará "bolas de neblina".
[2. Parede] A leitura do local de corte da tira gera "parede" e "estrada". Somente na sua interseção (área de neblina) é possível passar pela parede para evitar o furacão, sair do centro da explosão e evitar a explosão final. .
[3. Lança Vermelha] Leia o artigo para invocar a “Lança Vermelha”, coma a “Lança Vermelha” e depois guie-o para acertar o Chefe três vezes pode quebrar a defesa. antes de comer a lança para acertá-lo, o que é mais fácil de acertar.
[1. Números] Após o personagem ser atingido, um número aparecerá próximo à sua cabeça. Quando chegar a 6, ele será imobilizado. Os dados serão lançados e o volume de sangue será deduzido de acordo com os pontos.
[2. Olhos abertos] Quando o chefe ler a mensagem, olhos aparecerão em sua cabeça.
[3. Olhos] Uma “porta colorida” aparece no lado esquerdo do mapa. Após entrar, o jogo é acionado. Ao encontrar os “olhos” escondidos no campo e se aproximar, uma área se acenderá e os números “. 0-4" aparecerão aleatoriamente. As pessoas ficam em pé, 0 não fica em pé e a defesa pode ser quebrada após 3 vezes consecutivas.