Como jogar o estilo ágil de arco e flecha de Malice? Arco e flecha é um jogo de longo alcance. O principal poder de combate deste jogo é confiar no arqueiro. No entanto, o ataque de arco e flecha de longo alcance é muito forte. Se você não sabe como jogar, siga o editor para aprender mais sobre isso. Aqui está um guia para a jogabilidade de agilidade com arco e flecha de “Eternal Malice”.
O arco dourado largado pelo terceiro chefe pode na verdade ser 100% encantado em um arco dourado com o arco de madeira roxo vendido na carpintaria de terceiro nível. E embora apenas 2 habilidades rúnicas sejam exibidas após o encantamento ser bem-sucedido, as mais úteis. são foguetes e flechas de gelo. Habilidades também podem ser usadas.
E o mais importante é que o estilo besta não requer a característica de ataque da mão principal. A arma da mão principal só precisa ser uma arma de uma mão. Não há necessidade de nivelá-la, mas deve ser encantada. [causando dano e concentração]. O resto As entradas relacionadas ao ataque e ao dano são inúteis. O único requisito de graduação é cerca de 10. % do corpo do corpo tem [causar danos e restaurar a concentração].
Ou você pode usar a mão principal casualmente, colocar um topázio nas calças e usar a concentração para restaurar 10% da sua concentração.
Priorize a atualização de carpinteiros e comerciantes de armas para o nível três e depois compre um arco de madeira roxo. O encantamento ficará automaticamente laranja. Quanto maior o poder de ataque, melhor. para causar danos adicionais.
Pare quando os pontos de agilidade chegarem a 42, então aumente a barra de saúde e aumente o peso para 20 ~ 25. Se você juntar as entradas do equipamento, poderá manter 60% do peso com uma armadura pesada de chapa de ferro. depende da sua preferência. Se você não escovar, você pode obter um anel de diamante de sanidade com concentração de 100. Nesse caso, você pode aumentar a concentração e o valor total da concentração * [causando dano mais concentração]> 20 pode continuar o valor. ciclo (é claro que você tem que tomar pílulas de concentração no início.
Então, ao lutar, basta mudar para as habilidades rúnicas de Rocket/Ice Arrow e atirar sem pensar. Neste conjunto de escalada na torre, os mobs = livres para atirar à vontade. Basicamente, a morte é do terreno. uma vez e depois não briguei novamente.
1. A entrada com “ataque” é inútil, pois o tiro com arco não é um ataque, mas uma habilidade rúnica. Existe um anel de diamante que pode aumentar o dano.
2. A taxa de ganho de concentração é inútil, porque [causar dano e concentração] não se beneficia desta bênção.
3. As outras entradas são apenas defesa, velocidade e similares. Se você estiver jogando com armadura pesada, as entradas de redução de peso e ganho de peso para roupas e calças são bastante úteis.
4. Além disso, na fase posterior, o equipamento deverá estar todo roxo. Se você morrer com uma entrada negativa, perderá experiência e dinheiro, a durabilidade será reduzida pela metade e a taxa de ganho de experiência será reduzida. um arquivo nacional em fase posterior que pode copiar a caveira e a garrafa de experiência, não falta dinheiro e experiência.
5. Para escovar a entrada da arma principal, você pode ir ao ferreiro e comprar a espada de uma mão mais barata (de preferência uma espada curta de uma mão com total agilidade e leveza, que ocasionalmente pode ser usada em combate corpo a corpo, mas o a loja não o vende e, em seguida, analisa os encantamentos em lote.
6. Pode ser combinado com a ponta do anel de diamante de sanidade para atingir a concentração de 300. A runa da arma de mão principal é comprada para piscar, que pode piscar ilimitadamente para apressar e puxar. , uma arma de quadro branco pode ser selecionada para buff de dano, reparo, etc. na terceira posição. Retorne à cidade, você pode comprá-la na loja de encantamentos, especialmente a habilidade de buff de dano é muito supermodelo.