Quais são os conteúdos específicos do que League of Legends qwer significa? Acredito que muitos amigos ainda não sabem disso. Para ajudá-lo a economizar um tempo precioso, o editor da Source Code Network compilou estratégias relevantes para compartilhar com vocês. Amigos necessitados, venham dar uma olhada!
Resposta : Q: primeira habilidade, W: segunda habilidade, E: terceira habilidade, R: movimento final.
A seguir, vamos apresentar Jhin em League of Legends em detalhes.
Habilidades passivas
1. Jhin tem quatro balas, e a última bala certamente acertará um golpe crítico e causará dano igual a uma porcentagem da saúde perdida do alvo.
2. Depois de quatro balas serem disparadas, Jhin precisa de um certo tempo para recarregar.
3. O dano crítico de Jhin é de 150% e não é afetado pelo bônus de velocidade de ataque, mas ele pode obter bônus adicionais de poder de ataque de equipamentos e runas que aumentam a velocidade de ataque e acertos críticos.
4. Ele também pode fornecer um bônus de velocidade de movimento de 2 segundos em caso de acerto crítico.
Habilidade Q (primeira habilidade )
1. Jhin lança granadas no inimigo alvo, causando dano físico.
2. Em seguida, salte para alvos próximos que não sejam afetados por esta habilidade.
Habilidade W (segunda habilidade )
1. Jhin atira de longa distância. A bala para após atingir o primeiro herói inimigo, causando 75% de dano aos lacaios e monstros selvagens ao longo do caminho.
2. Se o herói inimigo atingido por "Deadly Brilliance" for danificado por Jhin ou companheiros de equipe nos primeiros 4 segundos
3. Se você estiver em cima da armadilha de lótus, você será preso, proporcionando a Jhin um bônus de velocidade de movimento durante ataques críticos.
Habilidade E (três habilidades )
1. Jhin monta uma armadilha de lótus invisível na área alvo, que dura 3 minutos. Após o inimigo ativá-la, sua posição será exposta por 4 segundos.
2. Quando Jhin mata um herói inimigo, uma armadilha de lótus será gerada e explodirá no local onde o herói morreu.
Habilidade R (movimento final )
1. Jhin prepara a arma, permanece parado e consegue 4 super balas. Cada super bala explode após atingir o primeiro herói inimigo e é desacelerada em 80%.
2. Para cada 1% do HP perdido do alvo, o dano do Super Shot aumentará em 3%. O quarto tiro causará dano crítico, causando 200%* (1 + dano crítico adicional).