Como jogar como novato em Lord of the Manor? Lords of the Manor oferece uma experiência de construção de cidade sem grade, com total liberdade para posicionar e alterar a orientação dos edifícios durante a construção. O mecanismo de construção é baseado nos métodos reais de desenvolvimento de cidades e vilas no período medieval. É um jogo de estratégia longo e divertido. Siga o editor para aprender sobre o guia de estratégia "Manor Lord".
1. Abrindo mapa
Você pode mapear o SL no início. Quanto mais próximos os pontos de recursos estiverem distribuídos, melhor (mas os pontos de caça devem ser mais remotos, o que será explicado mais tarde. Existem 9 mapas no total). será gerado no meio. Não se preocupe com isso. A IA cuidará disso na dificuldade padrão. Eles só atacarão você quando todas as áreas ao redor estiverem ocupadas. um mapa. É melhor SL para os ricos pontos de caça e frutas ricas. A razão é que essas duas refeições afetarão diretamente a atualização subsequente do forte (bunker).
2. Produção de recursos
1. A primeira coisa a considerar na construção após entrar no jogo é a base de corte de árvores (para obter recursos de madeira, basicamente, a construção de pontos de recurso pode selecionar o intervalo de trabalho (cancelar o intervalo de trabalho para limitar o alcance). roda pode ajustar o tamanho do intervalo Preste mais atenção às informações do edifício no canto inferior esquerdo da tela.
2. Atualize a base de trabalhadores ao mesmo tempo (mas há muito tempo mostra que há 5 pessoas vivendo sem endereço fixo. Não se preocupe com isso. Não afetará a melhoria da opinião pública. Este vermelho a mensagem desaparecerá sem motivo após o quarto ano ou mais).
3. Você pode dar prioridade à atualização. Resumindo, o custo é barato e a capacidade após a atualização é enorme. Depois tem a madeireira nos fundos (esqueci o nome específico, aquele com lenha, provavelmente foi consertado por aí. Poderia).
3. Uso de moeda
Na fase inicial, existem 50 moedas locais (não o mesmo item que a moeda de ouro monarca, doravante denominada moeda). Na verdade, antes de atualizar a horta, o uso mais importante de 50 moedas é a compra de gado. a vaca tem 20 anos. As vacas são animais necessários para o transporte de madeira na fase inicial, quanto mais bois houver, maior será a eficiência do transporte de madeira e da construção de edifícios. Antes do arado pesado ser selecionado no ponto de habilidade, também existem locais como. serrarias (que produzem tábuas de madeira) onde você pode amarrar um boi para trabalhar, então A produção de tábuas de madeira na fase inicial só pode continuar, caso contrário os aldeões que constroem casas terão que competir com os aldeões na serraria pelo gado. Você pode optar por adicionar uma estaca de vaca no estágio inicial e, em seguida, atualizá-la e aquela dada no início em um pequeno estábulo, para que você possa criar 4 vacas e a eficiência aumentará.
4. Construção de fortaleza
Ao construir um forte, você pode aumentar a moldura. Haverá três tipos de ícones exibidos. Uma linha pontilhada no meio da casa significa que a oficina pode ser expandida. expandido para ter mais pessoas no futuro. O terceiro tipo Aqueles separados por linhas sólidas significam que várias casas podem ser construídas. Recomenda-se que as casas na fase inicial sejam consideradas para serem expandidas com especificações de oficina.
Gaste 15 moedas para cultivar vegetais e 25 moedas para cultivar galinheiros. O editor da Daily Composition Network recomenda que você construa 6 fortes de grande escala no estágio inicial (cerca de 4 vezes a área da casa é suficiente, qualquer quantidade maior será um desperdício), uma variedade completa de vegetais, você pode até descobrir que seu rendimento pode ser tão bom quanto frutas e carne.
5. Igreja Solar
Mansões e igrejas são particularmente intensivas em recursos e são muito lentas para reparar (dependendo de quantas vacas existem). Basta construir a mansão na fase inicial. Não retenha dezenas de tábuas de madeira para construir paredes de pátio e outros edifícios decorativos. .Setenta ou oitenta tábuas de madeira equivalem à terceira. Isso equivale a um ano inteiro de produção de tábuas de madeira (por favor, não ria de mim se você jogar bem).
6. Seleção do local da fazenda
Ao cercar terras agrícolas, você pode prestar mais atenção ao local onde a terra é fértil. Quanto mais verde a terra, mais gorda ela é. Não seja muito obsessivo com o cerco da terra. mesmo, porque é difícil igualar o nível de fertilidade do solo. Se a sua terra for fértil, você pode considerar pontos de habilidade 2 para aração pesada e fertilização (aquele que pode ser usado para levantar o solo durante o pousio). aqui está a média, economize alguns pontos de habilidade iniciais. É suficiente circular cerca de 2 acres de cada vez. Se a área for muito pequena, circule mais 2. Os tipos necessários são primeiro cevada > trigo. A cevada produz cerveja e o trigo mói farinha para fazer pão. A cerveja pode abastecer a taberna, mas a procura por pão não é muito grande (siga o guia do editor em Daily Composition.com e agora você tem três jantares).
7. Arrecadação de impostos senhoriais
Lembre-se de coletar os impostos assim que a mansão for reparada. Tanto o imposto sobre a terra quanto o imposto sobre o dízimo são de 10%. O imposto sobre a terra é para converter a moeda em moedas de ouro de acordo com uma determinada proporção (moeda local → o imposto sobre o dízimo é para doar). algum excesso de comida. Doar para a igreja pode ser trocado por prestígio (se você economizar prestígio suficiente, poderá usá-lo para ocupar um novo território. Territórios neutros exigem 1.000, e aqueles com mestres exigem 2.000).
8. Saia para reconhecimento
No segundo ano, será reproduzida uma mensagem para você, dizendo que há ladrões lá fora. Quer investigar. Se escolher sim, é melhor que as tropas o ataquem, caso contrário, eles o atacarão após 365 dias.
Se você escolher "Não tem nada a ver comigo (se significa a mesma coisa, o editor do Daily Composition Network não consegue se lembrar do específico)", então realmente não tem nada a ver com você. a IA lutará com os bandidos até anexar a última peça. As terras neutras só considerarão atacar você. Até então, você estará seguro. Mesmo que a outra parte chegue ao seu território, não tenha medo, apenas aja como. um inimigo secreto.
9. Expansão do território
Se você for forte o suficiente para possuir um segundo território, ótimo, você descobrirá que os pontos de habilidade anteriores não podem ser usados aqui e os recursos anteriores não podem ser usados aqui. Você só pode gastar 250 moedas de ouro para construir uma base de trabalhadores no novo. território para expandir seu território, então quando você clicar na árvore de habilidades no primeiro mapa, certifique-se de não clicar no túnel de mineração profundo (porque se você selecionar o ponto de recursos ricos no primeiro mapa, haverá apenas caça e frutas, mas sem minérios ricos), o primeiro bloco A árvore de habilidades no território não pode levar você ao segundo território.