Nas profundezas do oceano sem fim, a alma do mar revestida de ferro, Atlas, é uma criatura abissal selada pelos antigos. Seus membros de tribo foram suprimidos pelas tribos antigas por devorar excessivamente criaturas elementais. Ao longo dos anos, Atlas lutou para se adaptar ao seu ambiente, até sentir a turbulência no mundo da superfície anunciando mudanças. Ele usou o poder de máquinas antigas para romper o confinamento e, ao mesmo tempo, decidiu buscar o lendário poder misterioso para salvar seus compatriotas no fundo do mar.
Sempre que Atlas usar uma habilidade, ele emitirá um sopro extremamente frio , exercendo um efeito de lentidão nos inimigos próximos até que eles congelem por 0,5 segundos, enfraquecendo a mobilidade do oponente.
• Habilidade 1 : Atlas bate no chão, provocando três explosões de anéis, causando danos consideráveis.
• 2ª habilidade : Atlas separa o mecha e aumenta sua velocidade de movimento até que ele se reúna. Se o link de contenção for utilizado durante este período, o efeito de atordoamento será substituído por desaceleração para aumentar a flexibilidade tática.
• 3ª habilidade : Atlas atira um gancho, que pode ser liberado após o carregamento para puxar o alvo para mais perto e cair junto, formando uma faixa de controle e produção de dano.
Através dessas habilidades, Atlas desempenha um papel sólido como tanque no campo de batalha, ao mesmo tempo que possui certas capacidades de controle e ataque de longo alcance. Dominar o tempo e as combinações de habilidades sem dúvida permitirá que este herói blindado do fundo do mar brilhe na batalha decisiva.