No World of Warcraft, o equipamento é uma parte muito importante. Uma ordem razoável de equipamentos pode melhorar muito sua eficácia no combate e ajudá-lo a obter mais vitórias no jogo. Hoje, vamos aprender como lutar contra Jin'do, o Godbreaker em Zul'Gurub no World of Warcraft.
1. Habilidades de chefe
1. Espaço morto
Na primeira fase, Jindu lançará esta habilidade várias vezes para criar um escudo. Qualquer pessoa no espaço morto receberá 90% menos dano mágico, mas sua velocidade de lançamento de feitiço será reduzida em 90%.
2. Sombra de Haka
A corrente de raios causa danos extremamente altos a todo o grupo. Jindu também lançará essa habilidade várias vezes no primeiro estágio.
2. Estratégia de matar
1. Na primeira etapa, até que o volume de sangue do BOSS caia para 70%, a batalha é com Jindu.
Na primeira fase, ele lançará Dead Space repetidamente. O tanque precisa tirar Jindo do Dead Space, que é o escudo mágico. Claro, você não deve entrar neste momento.
Quando o BOSS lança a Sombra de Hakkar, todos, incluindo o tanque, entram no escudo para reduzir o dano recebido.
2. No segundo estágio, quando o volume de sangue do BOSS cair para 70%, Jindu teletransportará todos para o mundo das almas.
Aqui os jogadores podem ver que Hakkar está preso por três enormes correntes. Estas três cadeias podem ser atacadas, mas são imunes. Ao mesmo tempo, os jogadores terão que enfrentar novas situações de batalha.
3. Aqueles mobs chamados Twisted Souls precisam ser mortos. Além disso, Jindu também lançará superbolas de fogo em alvos aleatórios. Haverá efeitos visuais óbvios antes que as bolas de fogo apareçam, então certifique-se de evitá-los.
4. Para quebrar a corrente, os jogadores precisam usar o fantasma Gurubashi. Os fantasmas desses furiosos Gurubashi estão nas plataformas de nível inferior, à esquerda e à direita.
5. O tanque precisa puxar um para a plataforma, e então o fantasma Gurubashi atacará um alvo aleatório para causar dano. Se o alvo estiver próximo à corrente, ele destruirá o escudo de uma corrente.
6. Em outras palavras, se o tanque puxar um fantasma para cima, todos devem ficar próximos ao escudo de qualquer corrente, esperar que o fantasma Gurubashi carregue e então quebrar o escudo . Quando o escudo estiver quebrado, concentre a corrente de fogo.
7. Claro, enquanto esperam a tampa quebrar, os jogadores ainda precisam matar a alma torcida e a bola de fogo.
8. Repita o procedimento acima até que todas as três correntes sejam destruídas . Neste momento, Haka estará livre, mate Jindu e a batalha terminará.