Fonte: PS Alliance Autor: Sener
O ponto chave da cor doce é a cor da pele do personagem, que precisa ser ajustada para um rosa claro, que fica bem rosado. A parte de fundo pode ser ajustada para uma cor levemente refrescante de acordo com a cor da pele, como ciano, verde suave, etc., para melhor destacar os personagens.
1. Abra o material de imagem original, pressione Ctrl + J para copiar a camada de fundo para obter a "Camada 1", entre no painel do canal, selecione o canal verde, pressione Ctrl + A para selecionar tudo, pressione Ctrl + C para copiar, selecione canal azul, pressione Ctrl + V para colar, clique no canal RGB, retorne ao painel de camadas
2. Crie uma camada de ajuste de cores opcional e ajuste as cores vermelho, ciano, branco e neutro. Esta etapa aumenta a cor ciano da imagem e intensifica as partes vermelhas.
3. Pressione Ctrl + J para copiar a camada de ajuste de cor atualmente selecionada para aprimorar a cor geral. Após a confirmação, altere a opacidade da camada para: 70%.
4. Crie uma camada de ajuste de equilíbrio de cores, ajuste as sombras, tons médios e realces. Após a confirmação, altere a opacidade da camada para: 60%. Esta etapa adiciona uma cor vermelha à imagem.
5. Crie uma camada de ajuste de curva, ajuste RGB e azul Após a confirmação, altere a opacidade da camada para: 50%. Esta etapa aumenta o brilho da imagem ao mesmo tempo que adiciona azul às partes escuras da imagem.
6. Crie uma camada de ajuste de cor opcional e ajuste a cor vermelha. Esta etapa aumenta o brilho da cor vermelha.
7. Crie uma camada de ajuste de brilho/contraste. Esta etapa aumenta o contraste da imagem.
8. Duplique a "Camada 1", pressione Ctrl + Shift +] para trazê-la para o topo, mantenha pressionada a tecla Alt para adicionar uma máscara de camada e use um pincel branco para apagar o rosto e a cor da pele do personagem. Esta etapa simplesmente corrige a cor do personagem.
9. Acesse a seleção de máscara de camada atual, crie um equilíbrio de cores e outras camadas de ajuste e ajuste a cor da pele. Em seguida, crie uma nova camada, pressione Ctrl + Alt + Shift + E para carimbar a camada e simplesmente polir a pele do personagem.
10. Crie uma nova camada e carimbe a camada. Execute: Filter > Blur > Motion Blur, defina o ângulo para 45 graus e defina a distância para 150. Após a confirmação, altere o modo de mesclagem da camada para "Soft Light" e a opacidade para: 30%. .
Por fim, ajuste os detalhes para completar o efeito final.