PS produz efeitos alternativos decadentes e não convencionais
Autor:Eve Cole
Data da Última Atualização:2012-03-06 14:22:29
Fonte: PS Alliance Autor: Sener
Este tutorial apresenta principalmente o tutorial de efeito decadente e não convencional. O método de produção também é bem diferente. Em muitos lugares, o MM também está muito sujo. uma tentativa. Se você tiver alguma sugestão ou sugestão, os comentários e correções são claros.
1. Abra a imagem original e pressione Ctrl + J para copiar uma camada, e execute o menu: Imagem > Aplicar configurações de parâmetros de imagem conforme mostrado na Figura 1 (a tela é um filtro de cores em outras versões)
2. Crie uma camada de ajuste e selecione Mapa de Gradiente. Após a confirmação, altere o modo de mesclagem da camada para “Tela”.
3. Crie uma nova camada com cor de preenchimento: #05616A e altere o modo de mesclagem da camada para "Overlay".
4. Crie uma camada de ajuste de Matiz/Saturação
5. Crie uma nova camada, pressione a letra “D”, retorne a cor de fundo frontal para preto e branco, execute o menu: Filter > Render > Clouds, pressione Ctrl + Alt + F após a confirmação para fortalecê-lo, execute o menu: Filter > Noise > Add noise, confirme e execute o menu: Filter > Stylize > Diffusion, confirme e execute o menu: Filter > Artistic Effects > Film Grain, confirme e execute o menu: Filter > Brush Stroke > Spray Stroke, OK Por fim, altere o modo de mesclagem da camada para "Hard Light" e adicione uma máscara de camada para apagar a parte do personagem.
6. Crie uma nova camada, preencha-a com a cor: #030E52, depois mude o modo de mesclagem da camada para "Tela" e a opacidade da camada para: 40%.
7. Copie a camada de fundo e pressione Ctrl + Shit +] para movê-la para a camada superior e, em seguida, altere o modo de mesclagem da camada para “Cor”
8. Modificação geral final para completar o efeito final.