Devil May Cry é uma profissão que atraiu muita atenção em “DNF: Origin”. Com seu design de habilidade único e posicionamento relativamente equilibrado, oferece uma boa experiência de jogo para civis e jogadores que pagam pouco.
1. Forte adaptabilidade na fase inicial : Devil May Cry tem um desempenho suave na fase inicial do jogo. Como profissão auxiliar, sua capacidade de produção é maior do que a de jogadores semelhantes e sua gama de habilidades é ampla.
2. Diversidade de habilidades : Não há necessidade de depender de equipamentos específicos (como anéis de osso), e possui ataques de atributos próprios, tornando os requisitos de equipamento relativamente baixos.
3. Ajuste e otimização de versão : O conjunto alienígena enfraquece a redução de danos e fortalece a produção, o que torna o desempenho de saída de Devil May Cry mais notável na versão atual.
1. Capacidade de sobrevivência : O físico frágil de Devil May Cry é um grande desafio. Ele é magro e ligeiramente frágil diante de ambientes de alto dano.
2. Limitações táticas : Na versão atual, Devil May Cry carece de um mecanismo de formação suave, e a adição do Anel de Pérola Negra é um complemento para combater o enfraquecimento do Anel de Osso.
3. Incerteza futura : Embora o multiplicador de habilidades da versão 55 de Devil May Cry possa ser melhorado, ainda há dúvidas se ele pode se tornar o verdadeiro C principal (Carry).
Para aqueles jogadores que querem experimentar um estilo de luta diferente em Dungeon Fighter: Origins e estão com orçamento limitado, Devil May Cry é sem dúvida uma opção que vale a pena experimentar. No entanto, para se tornar um dos melhores jogadores de Devil May Cry, você ainda precisa aprimorar continuamente suas habilidades e responder com flexibilidade às mudanças de versão. Se você está interessado nesta carreira, aprofundar-se nela e sentir-se confortável com suas características será fundamental.