Na Batalha de Zhuolu em "No Regrets in China", se os jogadores não tiverem ministros famosos e forem suprimidos por seus atributos naturais, eles não terão chance de sobreviver aos inimigos com o bônus de bônus dos soldados de Chi You, então este guia é com base nisso. Se esta batalha não acionar o controle militar de Chi You, não será possível atingir a classificação de três estrelas. Para evitar a incerteza de outras funções, este guia não utiliza nenhuma função de exploração. O conteúdo do guia concentra-se no microgerenciamento do campo de batalha.
Existem três percursos nesta campanha, e o conteúdo da campanha é mais básico, o que é muito útil para praticar a microgestão! Aqui vou mostrar como jogar cada uma das três linhas!
[Diretrizes para cada nível]
Primeiro nível:
No início, a tribo do Imperador Yan foi atacada pelas tropas de Chi You! Você encontrou sua primeira batalha!
Então, vamos primeiro comparar os pontos fortes dos dois lados:
Força da tropa: A mesma!
Moral militar: o mesmo!
Poder de Combate: O mesmo!
Cálculo do templo: O mesmo!
É lógico que não há muita diferença entre os dois lados nesta situação, mas na verdade os jogadores novatos muitas vezes pensam que isso é um assassinato na trama! Por que?
A resposta é a contenção das tropas!
Nossa fera é contida pelo guerreiro do oponente! A chave da vitória está na nossa iniciativa subjetiva.
Desempenhe com flexibilidade o papel das cartas e você poderá transformar o perigo em segurança!
Em primeiro lugar, temos um total de quatro cartas – duas móveis e duas estacionárias. Como a carga da fera será compensada pelo puxão do guerreiro e sofrerá muitos danos, facilmente causaremos enormes danos de batalha no primeiro encontro.
Use uma boa parada neste momento, e o puxão causará muitos danos de acordo com a velocidade de movimento do inimigo. Pare e cancele ativamente a carga e restaure as tropas!
Porém, mesmo assim, nossas tropas ainda irão recuar devido às perdas excessivas em batalha! Neste momento, é melhor aproveitar a oportunidade e parar para garantir que a batalha continue e não dê ao inimigo a chance de usar o puxão novamente. Depois de perder um puxão, o dano da batalha será bastante reduzido.
Depois de se recuperar de duas paradas, nosso lado tem maior vantagem. As tropas inimigas recuaram devido às perdas excessivas na batalha. Neste momento, devemos usar uma boa estratégia de movimento para buscar a vitória. Nunca dê ao oponente a chance de se virar e continuar a atacar, e continuar a reduzir as perdas em combate.
O processo de perseguição durará duas vezes!
Vença a batalha e receba a recompensa Armadura +100
Aí Chi You se fortaleceu e voltou. Desta vez sem o bônus de ministros famosos, não tivemos chance de vencer, então desista! Se o modo entrar em alta dificuldade com sucesso, o inimigo receberá um buff adicional Chi Youzhi Bing e os níveis subsequentes se tornarão mais difíceis.
Ao mesmo tempo, Chi You continuará a administrar o exército e retornará até falhar.
Segundo nível:
Este nível coloca as tropas guerreiras do Imperador Xuanyuan contra as tropas bestiais de Chi You. A vantagem entre o inimigo e nós mesmos muda de posição!
Guerreiros Xuanyuan juntam-se, armadura +150, nível de arma +1
Tenha cuidado ao trocar de armas antes da guerra
Não é difícil vencer com a vantagem da contenção da unidade e da capacidade de cutucar e quebrar cargas. Basta lutar contra o inimigo da mesma forma que o Chi Você o atingiu.
Podemos tomar a iniciativa de recuar após recuar do inimigo e então usar o puxão para causar mais danos após a besta atacar.
No final deste nível, a tribo Yanhuang move-se estrategicamente novamente
O terceiro nível:
Este nível é difícil sem dominar as habilidades. Afinal, o inimigo tem vantagem em força. Se você simplesmente quiser usar menos contra muitos, as tropas inimigas atrás deles não se moverão muito lentamente. você pode vencer. Se quiser derrotar 300, você só pode derrotar todos eles.
Aqui vai uma dica muito simples: ajuste nossa posição
Para ser franco, atacar com mais e menos significa prolongar o tempo de “deslocamento” do inimigo tanto quanto possível e usar diferenças de distância para aniquilar o oponente em lotes.
A velocidade de movimento das feras é maior que a dos guerreiros, o que significa que quanto mais longe estivermos, mais tempo teremos para lutar!
Ao mesmo tempo, como o Guerreiro não tem um bom desempenho em terreno gramado, não há problema em movê-lo para o canto superior esquerdo.
Podemos usar a retirada ativa para atrair as feras para irem mais fundo, de modo que quando os guerreiros chegarem, todas as feras possam ser aniquiladas.
Finalmente, use a força restante para derrotar o inimigo
Após a guerra, foram apreendidos 5 grãos e grama, a missão foi cumprida: pedir ajuda, e a recompensa foi: limite superior de armadura +250
Aparecem então três parcelas ramificadas, cada uma correspondendo a um tipo de unidade militar:
Beiqian-Woyang-Besta
Guerreiros do Nordeste-Taihang
Dongfang-Wangwu-Hunter
Na verdade, eles são muito parecidos, então vamos explicá-los separadamente! Para economizar tempo na obtenção de três estrelas, não é recomendável coletar em aldeias e armazéns.
[Indo para o Norte - Capítulo Woyang]
Deixe um pouco de comida e grama no acampamento deste nível e troque-os por habilidades em contramedidas. O que é mais prático na fase inicial é escolher a estratégia de aumentar a alimentação e a erva em cada acampamento, tendo em conta considerações a longo prazo.
Na cena, Huan Long pediu ajuda a Ying Long e os perseguidores de Jiuli chegaram.
Nível 4: Batalha Woyang
Neste nível, precisamos aproveitar o terreno
Comece correndo para a grama da esquerda, atraindo o inimigo mais fundo, e aproveitando que o guerreiro não pode cutucar a grama, vamos com força!
Após a retirada do inimigo, repita o processo e recue para atacar.
Enredo da cena: A grande retidão de Xuanyuan libera os chifres e, depois de sonhar em encontrar o vento, ele procura um ministro sábio.
Recompensa: Nível de domesticação de feras +1, força de batalha decisiva do inimigo -50
Nível 5: Batalha do Rio Sanggan
Depois de encontrar o vento antes da guerra, ele foi premiado com a Arte da Guerra
Este nível não é muito difícil. Você usa principalmente o movimento para cruzar o rio rapidamente. Você pode atacar o arremessador primeiro.
Você deve aproveitar a oportunidade e atacar novamente quando os guerreiros inimigos perderem o puxão ao entrar no rio. Depois que o inimigo recuar, você pode recuar ativamente para atrair os guerreiros para o rio e evitar ser cutucado!
Recompensas obtidas após a batalha: Nível de domesticação de feras +1, força de batalha decisiva do inimigo -50
Nível 6: Batalha de Jizhou
Antes da guerra, Manjiao voltou e ofereceu conselhos
Existem três tipos de tropas inimigas neste nível. É claro que, embora as tropas estejam completas, a maior ameaça são os guerreiros.
Ainda usamos o terreno para atingir o inimigo
No início, nosso exército se escondeu nas montanhas e florestas e continuou a usar o movimento para criar diferenças de distância, dividindo os inimigos em pedaços e derrotando-os um por um!
Após a batalha, você receberá armas sofisticadas e o nível de armas e arcos será +3. Recompensa: Nível de domesticação de feras +1, força de batalha decisiva do inimigo -50
As principais transferências de força do inimigo
[Capítulo Nordeste-Taihang]
Nível 4: Guerra Taihang
Neste nível, o Imperador Xuanyuan quer lutar com a tribo Shesheng
Bata no quadro-negro! Conhecimento histórico: Shesheng é um dos oito tenentes nomeados pelo Imperador Wu da Dinastia Han. O significado da palavra significa excelentes habilidades de tiro.
Não encontrei nenhum registro desta tribo durante o período dos Três Soberanos e dos Cinco Imperadores, acho que foi usada como uma extensão do jogo.
Este ponto chave é o uso de cartas de estratégia de ensino.
Os caçadores podem conter os guerreiros, mas os caçadores têm longo alcance e têm defesa fraca, então o foco é avançar e lutar o mais rápido possível. Aqui, você deve usar o movimento para avançar rapidamente e reduzir o número de ataques de arcos e flechas. .
Deve-se notar que o terreno no centro deste nível é bastante especial, e é difícil para os guerreiros atuarem neste terreno. Yuanmeng recomenda que todos movam o guerreiro para uma posição mais baixa e fiquem longe desse terreno tanto quanto possível. durante a batalha.
Após a guerra, o nível do canhão aumentará em um e a força de batalha decisiva do inimigo será de -50
Nível 5: Batalha do Imperador Qiu
No caminho, encontramos a tribo Xuanxi que só sabia orar. Cobrimos a evacuação da tribo.
As tropas inimigas neste nível são feras. Embora nossas tropas possam conter o oponente, o oponente tem vantagem na força de combate. Em segundo lugar, a posição é uma atrás da outra. a onda ainda pode causar enormes danos.
Diante dessa situação, também podemos ajustar nossa postura para lidar com ela. Aqui eu uso essa posição
Tente manter as duas equipes o mais próximas possível, mas não muito distantes. Então, quando nossas duas equipes subirem, primeiro paramos as tropas da frente, e a segunda vem primeiro para combater a primeira onda de ataques. Então, quando a parada desaparecer, ela dará prioridade ao ataque à fera da frente. vez que usamos o movimento para mudar imediatamente a direção do quartel-general e mirar no ataque subsequente. Se necessário, solte o comando de movimento para garantir que o oponente seja atingido.
Desde que as duas ondas de cargas estejam perfeitamente compensadas, este nível não será difícil. Não é difícil dominar o tempo e tentar mais algumas vezes. Mesmo que haja alguns pequenos erros, o problema não é muito grande.
Após a guerra, o nível da arma será +1 e a força de batalha decisiva do inimigo será -50.
Enredo: O imperador recebeu três volumes do Livro do Céu dados pelos Nove Céus Xuannv.
Nível 6: Batalha Lei Ze
A líder feminina que encontra o infortúnio na estrada vem em um resgate heróico
Este nível é fácil de vencer. Primeiro ajuste sua posição e mova os guerreiros perto da água para a costa.
Comece indo para trás para reunir as três equipes e, ao mesmo tempo, dê às feras a chance de se libertar do grande exército e aproveitar a oportunidade para estabelecer um cerco.
Use a diferença de distância para derrotar os oponentes um por um e, finalmente, use o movimento para passar pelo caçador e você poderá passar de nível facilmente.
【Capítulo Wangwu Oriental】
Cena cortada: O exército de Chi You sequestra Guang Chengzi, nosso exército o resgata
Nível 4: Batalha na Casa Real
O número de inimigos neste nível é o dobro do nosso, mas temos uma ligeira vantagem em termos de eficácia no combate.
As tropas inimigas são guerreiras e as nossas são arremessadores, que têm vantagens de tropa e são bons em empinar pipas.
Este nível é relativamente difícil e requer requisitos de microgestão muito elevados.
Depois de ser cutucado cerca de uma vez, metade do sangue desaparecerá, então você não deve ser atacado antes que as cartas de movimento se esgotem!
No primeiro contato, após dois tiros, selecionamos o cartão móvel, e quando o terceiro tiro deu sinais de sucesso, usamos de forma decisiva nossas habilidades para evitar o puxão.
Deve-se notar que você não precisa correr muito para se mover. Na fase posterior, a carta em movimento não terá bônus de velocidade e podemos cancelar a habilidade de atirar. Se você avançar muito, poderá não ter para onde recuar se houver uma retirada mais tarde!
Após dois movimentos consecutivos, cerca de cinquenta ou sessenta pessoas podem ser eliminadas. Use cartas de guarnição para restaurar o sangue durante o primeiro contato. Ressalta-se que é necessário haver um intervalo entre as devoluções de sangue, para não causar desperdício por sobreposição. Quando você faz o inimigo recuar duas vezes, a operação é bem-sucedida!
Após a vitória, Guangchengzi ensinou o Tao e deu-lhe uma espada.
Nível de arco +1, força de batalha decisiva do inimigo -50
Na cena, nosso exército marchou para Yangcheng, encontrou Cangjie na estrada e os perseguidores de Jiuli vieram, e a batalha estava prestes a começar!
Nível 5: Batalha de Yangcheng
Este nível também é bastante difícil. O inimigo tem um poder de combate superior e as tropas estão restringindo as nossas. É uma batalha difícil!
A dica sobre usar Parar no momento do impacto é um pouco enganosa. Deve ser usada antes do impacto. O dano será reduzido durante o período efetivo da habilidade, e o dano já aparecerá no momento do impacto.
Inicialmente, avance para montar. Em circunstâncias normais, isso pode reduzir a distância de corrida após a retirada do inimigo e controlar a colisão em duas paradas para lidar com isso!
No caso de ministros desconhecidos, a nossa eficácia no combate é relativamente baixa e é inevitável que as perdas em batalha sejam elevadas a este nível.
Na cena, Cangjie me lembra de procurar demônios femininos para ajudar.
Recompensa da cena: Arco nível +1, unidade de batalha decisiva inimiga -50
Nível 6: Batalha de Xingyang
Este nível também é muito difícil, porque o inimigo possui muitos tipos de tropas e alto poder de combate, e as perdas em batalha ainda são muito altas.
Primeiro, reunimos nossas tropas acima da primeira cerca, atacando principalmente os guerreiros, e aproveitamos a diferença de fuso horário quando as feras inimigas desviaram para atacar primeiro um grupo de inimigos. Depois que uma onda de inimigos foi repelida aqui, eles rapidamente evacuaram para uma cerca atrás.
Ao lidar com feras selvagens, você também usa o estacionamento para reduzir os danos.
Este nível requer microgerenciamento relativamente baixo, mas é difícil controlar os danos da batalha.
Neste ponto, as três linhas completaram sua convergência
Nível 7: A batalha entre Gunzhou e Juye
Neste nível, adotamos a ideia de combate de contenção de armas, montamos a formação, mantemos as feras do lado de fora e atacamos os arqueiros.
A fera irá atacar o arremessador.
É tabu usar cartões móveis neste nível, o que interferirá na contenção normal e poderá resultar em falha.
10 grãos e grama foram apreendidos após a guerra
Recompensa: Força de batalha decisiva do inimigo -50
O último nível: A batalha decisiva no Monte Tai e a batalha decisiva em Zhuolu
A Batalha Decisiva de Taishan é o nível de batalha decisiva único da rota norte, e as outras duas rotas compartilham o nível de Batalha Decisiva de Zhuolu. O processo é o mesmo do nível de batalha decisivo normal. Desta vez, podemos usar todas as nossas tropas. O campo de batalha específico é aleatório.
Por fim, no que diz respeito ao recrutamento de soldados e à jogabilidade de discussão, nesta campanha não há foco apenas em aumentar o nível de recrutamento tanto quanto possível e expandir o limite superior.
Em termos de dificuldade geral, a dificuldade da terceira rota excede seriamente o padrão! ! ! Não é altamente recomendável experimentar Wumingchen. Mesmo se você seguir o guia, será necessário fazer ajustes constantes. É difícil ter sucesso na primeira vez.