O Golem Warlord é um chefe mundial de 40 resistências que apareceu na versão 4.6 como o chefe final da nova missão mundial, sua aparência e estilo de luta refletem totalmente o tema da música. para lutar.
Senhor da Guerra Golem
Mostre seu poder
Habilidade de estreia do chefe, o chefe esmaga a base e pula na direção do jogador. Ao pousar, causará um AOE de médio alcance nos arredores. Apenas lembre-se de ficar longe do chefe ao iniciar esta habilidade.
Corte de carga
O chefe acumula chamas na espada da mão esquerda. Após um curto período de tempo, ele avança em direção ao jogador. O movimento para frente desta habilidade é muito óbvio e o alcance de ataque é pequeno. Você pode se esquivar diretamente para a mão esquerda do escudo do chefe e evitá-lo facilmente.
martelo de passo
O chefe fica parado, causando um protótipo AOE em pequena escala ao seu redor, e então levanta seu escudo para atingir o jogador. O golpe causará um protótipo AOE em pequena escala e produzirá três explosões radiais na direção do jogador.
Três cortes consecutivos
O chefe está carregando a lâmina e ataca três vezes na direção do jogador. Os dois últimos ataques podem se transformar em passos e marteladas. É recomendado ir diretamente atrás do chefe. grande, o dano no segundo tempo Não há julgamento de ataque na parte do corpo do cavalo, apenas continue contornando as costas.
Cordas grandes como chuva forte
O chefe invoca três ondas de notas musicais acima de sua cabeça. Depois que todas as notas aparecerem, ele executará três AOEs circulares consecutivos que se espalham para fora.
Pequenas cordas como sussurros
O chefe puxa as cordas e dispara continuamente quatro notas no jogador. As três primeiras notas pequenas têm danos fracos e efeitos de rastreamento. é recomendado esperar. Ele se aproxima e se inclina para se esquivar.
onda sonora
O chefe acumula chamas na lâmina. Após um curto período de tempo, ele irá liberar três auras de espada flamejante em forma de leque no jogador. É recomendado se mover ou se afastar para se esconder no meio das auras de espada.
Forte impacto sonoro
O chefe salta para o centro do campo e começa a carregar. Durante o período de carregamento, ele executará três AOEs circulares espalhando-se ao redor dele. Após a conclusão do carregamento, o chefe aparecerá. salta alto e executa um ataque na direção do jogador em forma de leque.
sotaque de batida
O chefe invoca um metrônomo na frente dele e o carrega. Depois que a carga for concluída, ele puxará as cordas para detonar o metrônomo, causando um protótipo AOE de médio alcance na área circundante. O metrônomo pode ser quebrado. Uma vez quebrado, ele reduzirá uma grande parte do valor do escudo do chefe e causará um atordoamento.