No jogo Sword and Expedition, o movimento final do leão é muito poderoso. Em qualquer ambiente, os jogadores dependem fortemente do movimento final do leão para compensar o controle e os danos. Além disso, após mudar para o controle manual, o leão se tornará uma arma muito flexível para o jogador ajudar ainda mais o jogador e vencer o jogo. Portanto, hoje o editor trará a você uma introdução às mais recentes habilidades com espadas e leões de expedição para sua referência.
Espada e Expedição Começam Introdução à Habilidade do Leão
1. Habilidade final – Redemoinho e outras dimensões
Resfriamento: 1,25 segundos, alcance: 1 quadrado, consumo: 0
Balance a arma para girar em alta velocidade em 4 segundos, causando × 110% de dano aos inimigos 1 grade ao seu redor a cada segundo. Brutus está em estado hegemônico durante o lançamento da habilidade.
Nível 2: Dano aumentado para ×120%
Nível 3: Brutus também ficará imune a todos os danos durante o lançamento da habilidade, e a duração dos efeitos do dano imunológico das outras habilidades de Brutus não será consumida.
Nível 4: Dano aumentado para ×130%. Nível 5: Dano aumentado para ×140%
2. Nível Rugido do Leão
Cooldown: 15 segundos, alcance: 1 quadrado
Solte um rugido, provocando os inimigos dentro de 2 quarteirões ao seu redor por 1,5 segundos e reduzindo sua armadura em 15% por 9 segundos.
Nível 2: Redução de armadura aumentada para 20%
Nível 3: Taxa de redução de armadura aumentada para 25%
Nível 4: O alcance da redução de armadura aumenta para 30%
3. Nível inflexível
Escopo: todo o local
Quando Brutus recebe o golpe final pela primeira vez, ele fica imune a esse dano, e fica imune a todos os danos em 5 segundos, e fica em estado hegemônico.
Nível 2: Também aumenta o consumo de vida em 25 pontos e o poder de ataque em 25% durante o período de imunidade a danos.
Nível 3: Também aumentará o ganho de vida em 35 pontos e o poder de ataque em 30% durante o período de imunidade a danos.
Nível 4: Também aumentará o consumo de vida em 35 pontos e o poder de ataque em 35% durante o período de imunidade a danos.
4. Especialização de Herói (Passivo)
Alcance: 1 quadrado
Durante a batalha, sua própria saúde aumentará em 10 pontos. Ao liberar a habilidade final, sua própria vida aumentará em 5 pontos adicionais.
Nível 2: Durante o combate, seu valor de vida aumenta em 13 pontos. Ao liberar a habilidade final, seu valor de vida aumenta em 7 pontos adicionais.
Nível 3: Durante o combate, seu valor de vida aumenta em 16 pontos. Ao liberar a habilidade final, seu valor de vida aumenta em 8 pontos adicionais.
5. Cleave e outros sistemas (passivo)
Alcance: 3 blocos
Cada vez que você recebe 10 de dano físico em 1 bloco, você pode lançar um poderoso "clivar". "Cleave Training" causa dano igual a ×200% mais 12% da saúde máxima do alvo aos inimigos dentro de uma área em forma de leque 1 quadrado à frente (o dano total não excede ×750%), com um efeito adicional de 30% na saúde . Brutus pode realizar até 1 clivagem a cada 5 segundos.
Nível 2: O novo dano de Cleave é aumentado para ×230% mais 12% da saúde máxima do alvo (o dano total não excede ×780%)
Nível 3: A liberação da clivagem não é mais restrita pelo intervalo de tempo toda vez que resiste a 10 ataques dentro de 1 quadrado.
6. O poder do despertar
A habilidade "Inflexível" é imune a todos os danos e a duração do estado de domínio é aumentada em 1 segundo.