Olá, Trailblazers Depois de embarcar no mesmo destino na Collapsed Star Dome Railway, os Trailblazers ganharam um novo poder. Para ajudar os Trailblazers a dominar esse poder, preparamos uma introdução de habilidade para todos os jogadores. uma olhada!
Os pioneiros têm o mesmo número imaginário harmônico e são fortes
posicionamento de função
"Pathfinder (Synharmonic·Imaginary Number)" é um personagem auxiliar que nos permite causar vários danos adicionais de super-quebra a inimigos em um estado de quebra de ponto fraco. Durante o movimento final, quanto maior o valor de resistência reduzido ao nosso lado, maior será o superdano. Quando a fraqueza do inimigo é violada, "Trailblazer (Synharmonic·Imaginary Number)" recupera imediatamente uma certa quantidade de energia.
Ataque básico e talento
Etiqueta de Balanço: Causa dano de atributo imaginário ao inimigo designado.
Canto em tela cheia em alta altitude: Quando a fraqueza de um alvo inimigo é violada, o Blazer recuperará imediatamente uma certa quantidade de energia.
Habilidades de combate
A chuva de presentes do meio-campo: Causa dano de atributo imaginário ao único alvo inimigo designado e causa dano adicional várias vezes. Cada dano causará dano de atributo imaginário a um inimigo aleatório.
Habilidades secretas
Imediatamente! Equipe Solo: Após usar a habilidade secreta, o ataque especial de todos os aliados será aumentado no início da próxima batalha, durando várias rodadas.
movimento final
Desfile de Lanternas Dançantes Ruidosas: Anexa o efeito [Dança] a todos os aliados, que dura várias rodadas. O número de rodadas contínuas para os pioneiros é reduzido em 1 no início de cada rodada.
O ataque especial do nosso alvo com [Dancer] é aumentado, e ao atacar um alvo inimigo que está em um estado de quebra de ponto fraco, o valor de redução de resistência deste ataque será convertido em 1 dano de super quebra.
Superdano
Quando um personagem com o efeito [Dança] ataca um alvo inimigo que está em estado de ataque fraco, ele pode causar dano de super ataque.
Ataque especial de ruptura, este ataque reduz o valor de resistência e, quanto maior o nível do personagem, maior o dano de super ruptura causado.
Paradeiro do personagem
Dance em minha defesa:
Se o número de alvos inimigos for igual a um certo número, o dano super-quebra desencadeado pelo efeito [Dança] aumentará.
Habilidades relacionadas: Movimento final: Noisy Dancing Lantern Parade.
Siga o fluxo:
Ao lançar habilidades de combate, o valor de redução de resistência do primeiro dano é aumentado adicionalmente.
Habilidades Relacionadas: Técnica de Combate: Chuva de Presentes do Meio-Campo.
Chapéu de teatro:
Depois que nosso alvo criar um ponto fraco e quebrá-lo, as ações do alvo inimigo serão atrasadas.