Olá, querido administrador, trouxe para você a exibição de habilidade do novo modificador de nível S Anyao Verdandi é um personagem de saída de atributo de luz corpo a corpo. condensando cada pedacinho do passado e abrindo um caminho a seguir.
Durante o design, integramos os combos refrescantes de Chaoyue Verdandi e o contra-ataque defensivo de Oldsworn Verdandi no mecanismo central de Gloomy Verdandi.
Depois que ela liberar sua primeira e segunda habilidades, diferentes estilos de ataques combinados serão derivados dependendo do momento do clique. Clique no botão de esquiva para entrar no estado de bloqueio. Depois de bloquear com sucesso no momento certo, você pode lançar um contra-ataque. Depois de equilibrar o poder dentro de seu corpo, Verdandy pode acumular pontos “Dawn” através de ataques, entrar no estado “Trial” e redefinir o tempo de espera de todas as suas habilidades.
Nesse estado, ela pode convocar a mão cortante para coordenar ataques, o que aumenta o dano enquanto altera o mecanismo de combo, aumentando bastante a frequência de liberação da habilidade.
Glorioso Vierdandi
Decisão neste momento (significado esotérico)
Causa dano de atributo leve ao acertar, o dano de atributo leve de toda a equipe é aumentado; Quando você ou seus companheiros de equipe acionam o espaço de tempo zero, vocês ganharão valor secreto.
Flash de Glória [Habilidade 1]
Causa dano de atributo leve quando lançada, a habilidade será substituída por "Instantâneo". Após "Instantâneo" não ser lançado por um curto período de tempo, a habilidade será substituída por "Glow".
"Snap": Causa dano de atributo leve.
“Brilho”: Causa dano de atributo de luz. Toda a energia divina será consumida durante o lançamento. O dano aumentará de acordo com a habilidade de energia divina consumida. Quando não estiver no estado "Trial", "Snapshot's Glow", "Snapshot" e "Glow" ganharão pontos "Daybreak" após acertá-los.
Poder divino: “Snap of Glory” e “Snap” ganharão poder divino cada vez que acertarem.
Ondulações do Destino [Habilidade 2]
Causa dano de atributo leve quando lançada, esta habilidade será substituída por "Lucky Ascension".
"Lucky": Causa dano ao atributo leve.
“Fate Blame”: Causa dano de atributo leve. Toda a energia divina será consumida durante o lançamento. O dano será aumentado com base na habilidade de energia divina consumida. Quando não estiver no estado "Julgamento", "Ripples of Destiny", "Fortunate Ascension" e "Fate Guilty" ganharão pontos "Daybreak" após acertá-los.
Poder divino: “Ripples of Destiny” e “Lucky Ascension” ganharão poder divino após cada golpe.
Selo de Espada Cortante [Habilidade 3]
"Breaking Dawn" só pode ser lançado quando os pontos estão cheios, causando danos leves, entrando no estado "Trial" e reiniciando o tempo de espera de "Glow of the Moment" e "Ripples of Destiny".
"Judgment": Consome automaticamente pontos de "Break of Dawn" durante o período de status, ao lançar [Snap, Glow", "Lucky Ascension" e "Fate", a mão do julgamento será convocada para atacar, causando dano de atributo leve. .
Quando "Glow" e "Fate" são lançados, o "selo da espada cortante" será substituído por "selo da espada flamejante", que pode ser usado em conjunto com o "selo da espada flamejante" para causar danos leves.
Sombra da Espada do Tempo [Ataque Geral]
Causa dano de atributo leve Quando não estiver no estado "Trial", ganhe pontos "Daybreak" após cada ataque normal.
Quando o passivo está no estado “cortante”, o primeiro, terceiro e quinto passos do ataque normal chamarão a mão cortante para atacar, causando danos leves.
Poder Divino: O poder divino será obtido após um ataque normal.
Sombra Instantânea【Esquiva】
Mova-se para evitar ataques inimigos, e a esquiva extrema ativará o efeito de esquiva. Quando não estiver se movendo para se esquivar, você levantará sua espada para bloquear. Após bloquear com sucesso, você pode clicar no ataque normal para lançar um contra-ataque, causando danos leves. Efeito Dodge: espaço de tempo zero.