Após a fraca resposta comercial a “Marvel’s Midnight Suns”, lançado em 2022, seu desenvolvedor Firaxis está enfrentando demissões. O CEO da editora Take-Two, Strauss Zelnick, disse à Bloomberg em 2023 que o jogo ficou aquém das expectativas, dizendo que o momento de lançamento do jogo em dezembro pode não ter sido perfeito.
O fundador do Midsummer Studio, Jake Solomon, que deixou o Firaxis Studio em 2023, conduziu uma análise post mortem de por que o jogo não era popular. Ele é o designer do sistema de batalha de cartas do jogo "Marvel's Nightborne".
Em entrevista ao Game Developer, Solomon discutiu a fundação da Midsummer Studios, relembrou seu último projeto na Firaxis e admitiu que seu entusiasmo pelo sistema pode não ter correspondido às expectativas dos jogadores.
Ele disse: “Eu penso muito em Nightborne e penso na mecânica de cartas – que eu projetei, então sou responsável por ela – e acho que isso impede os jogadores de experimentar o jogo porque eles o veem e então eles significam ' Que diabos é isso? '(completamente confuso)
Embora o jogo use personagens da Marvel para um público mainstream, é um jogo tático de nicho baseado em turnos e também adiciona mecanismos de desenho de cartas e construção de baralho para tornar a jogabilidade ainda mais específica. Por outro lado, a Firaxis também enfrenta resistência de públicos não interessados em jogos narrativos da marca Marvel. Os Vingadores da Marvel da Crystal Dynamics lutaram para superar a barreira do desinteresse dos jogadores em serviços ao vivo, enquanto os Guardiões da Galáxia da Marvel da Eidos Montreal também ficaram aquém das expectativas de lançamento.
Solomon também disse: Estou longe de ser maduro no que diz respeito ao lado comercial. Há 20 anos você podia acreditar ‘se eu fizer um bom jogo, tudo vai se encaixar’. Mas as coisas são diferentes agora. Existem muitos jogos e muitos entretenimentos competindo pela atenção das pessoas.
Ele havia acabado de sair da faculdade há 20 anos e participou da produção de “Civilization 3”. Naquela época, ele estava ansioso para que os excelentes efeitos visuais 3D de “Age of Empires: Age of Kings” superassem o 2D de “Civilization”. 3". No entanto, “Civilization 3” ainda pode vender bem, o que também o leva a acreditar que bons jogos venderão bem.
Solomon disse que espera que o novo estúdio esteja mais atento às necessidades dos jogadores ao desenvolver o jogo.