efeito final
Imagem material 1
Imagem material 2
Depois de aprender isso, você não precisa se preocupar em trocar fotos para meninas. É muito simples. Não requer nenhuma habilidade difícil ou muita criatividade.
1. Abra a imagem 2 do material, selecione um padrão de sua preferência, use a ferramenta de letreiro retangular para selecioná-lo, não cancele a seleção e clique em Editar-Definir Padrão. Clique em download para entrar e baixar padrões mais bonitos
2. Abra a foto de 1MM na imagem do material. O primeiro passo é recortar o MM da foto original. Use a ferramenta caneta ou a ferramenta laço. o personagem está completo, basta recortar o contorno áspero do cabelo e depois ajustar a pintura para colocar o personagem em 3/4 da tela.
Use curvas para ajustar o personagem para torná-lo mais brilhante e personalizar os parâmetros.
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4. Selecione Image-Adjustments-Gradient Mapping, selecione um gradiente de giz de cera, marque Reverse e diminua a opacidade da camada de mapeamento de gradiente para 90% para fazer o personagem parecer um pouco leitoso.
5. Crie uma nova camada abaixo da camada do personagem, preencha-a com o padrão que personalizamos da última vez e clique em Editar-Preencher.
6. Volte para a camada do personagem e selecione o estilo de camada "Traçado". Quanto ao desenho, ele deve corresponder ao padrão do fundo. Aqui costumo desenhar 3 camadas, e as cores são selecionadas a partir do fundo, na ordem da luz. para escuro. Você também pode tentar combinar as cores sozinho.
7. O próximo passo é usar o pincel fofo para decoração. Claro, não importa se você não tem, vamos usar o pincel para colocar dois blushes no rosto do MM, e depois usar o Filter-Blur-Gaussian. Desfoque. O efeito é bom.
8. Ao adicionar texto de assinatura, é recomendável colocar o texto em um fundo branco e depois traçá-lo. Recomenda-se escolher a cor mais escura no padrão de fundo para a cor do traço e, em seguida, torná-la mais escura. melhor plano de fundo.
9. O mesmo princípio se aplica à criação de imagens para Handsome G. Basta alterar o plano de fundo e o mapeamento de gradiente. Esta é a renderização final.