Como resolver o quebra-cabeça do Rusty Lake Roots Chess? Acredito que ainda existem muitos jogadores que não sabem jogar. O editor abaixo irá compartilhar com vocês a estratégia de descriptografia do xadrez. Amigos necessitados podem dar uma olhada juntos.
Como passar na descriptografia do Rusty Lake Roots Chess
1. Coloque a adaga no porta-retratos e use-a para descascar a batata na mão de Frank e transformá-la em um rei de xadrez.
2. A ordem e o número de pressionamento do cofre na parede: para cima 1 para baixo 1 para cima 1 para baixo 2 para cima 2 para baixo 2 para cima 1 para baixo 1 para cima 1. Abra a caixa para pegar a peça de xadrez [cavalo]
3. Coloque duas peças de xadrez no tabuleiro de xadrez. A peça de xadrez do rei representa Frank e a peça de xadrez do cavaleiro representa Albert.
4. Tomando a linha horizontal voltada para Albert como a primeira linha, a rota que o cavalo segue: o terceiro quadrado branco na segunda linha, o segundo quadrado marrom na quarta linha, o quarto quadrado branco na terceira linha e o último quadrado na quarta linha, um quadrado marrom, o quinto quadrado branco na sexta linha, o terceiro quadrado marrom na quinta linha, o quinto quadrado branco na quarta linha, a posição do rei;
5. O percurso do segundo jogo de xadrez deve corresponder à palavra cérebro no porta-retratos. O percurso correto é: o segundo quadrado branco na terceira linha, o primeiro quadrado marrom na quinta linha, o terceiro quadrado branco na sexta. linha, e o primeiro quadrado marrom na sexta linha, o primeiro quadrado marrom na quinta linha, o terceiro quadrado branco na quarta linha, o quinto quadrado marrom na terceira linha, o quarto quadrado branco na quinta linha, o rei. posição;
6. Em seguida, clique em Frank para deixá-lo estrangular Albert e mergulhar o cérebro de Albert em uma garrafa de vidro. Este capítulo termina.