Goxueji Clan é um jogo de ação para celular relativamente clássico. Existem personagens muito ricos no jogo, e cada personagem tem sua própria jogabilidade única. lista de movimentos de todos os personagens do Blood Temple Clan O conteúdo específico é o seguinte:
Uma lista completa de personagens dos movimentos do clã Goxueji
Keith
Corrente do raio: ↓ ↙ ← + A ou C
Impacto da cadeia: ← Slide→ + A ou C
Chute Espiral: ↓ ↘ → + B ou D (D ativa para ataque adicional ↓ ↘ → + B ou D)
Chute Espiral Aéreo: ↓ ↘ → + B ou D
☆ Canhão Rolante: ↓ ↙ ← + B ou D
Impacto em cadeia super fatal: ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + C (ataque adicional possível ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + C)
Furacão Vermelho Austríaco: ↓ ↘ → ↓ ↘ → + C
Habilidade Especial 1: → + D (a versão N é → + A)
Habilidade especial 2: → + B
Habilidade de Combinação 1: Perto de C·C
Combo 2: Perto de B·D
Habilidade de combinação 3: Curvatura C e Curvatura D
Combo 4: Perto de B·B
Habilidade de Combinação 5: Perto de C·D
Reiji
☆ Chute Trovão: combinação B ou D
Onda de palma: ↓ ↘ → + A ou C
☆Liu Yan Sheng: → ↓ ↘ + A ou C
Dança Shengyan: no ar ↓ ↙ ← + B ou D
Combo Presa do Tigre: fechar → ↘ ↓ ↙ ← + D
Corte de Chama Ascendente de Qi Super Fluido: → ↘ ↓ ↙ ← → + C, ataque adicional → ↓ ↘ + C
Palma levantada do tigre austríaco: ↓ ↘ → ↓ ↘ → + C (não pode ser defendido)
Habilidade especial 1: ↘ + A
Habilidade especial 2: → + B
Habilidade de Combinação 1: Qu C·C
Combo 2: Perto de B·D
Habilidade de combinação 3: Curvatura C e Curvatura D
Combo 4: Perto de B·B
Habilidade de Combinação 5: Perto de C·D
Branco
Flecha perfurante: ↓ ↘ → + A ou C
Earth Crash: → ↓ ↘ + A ou C (C lança ataques adicionais → ↓ ↘ + C) (a versão N desta habilidade é ☆)
Spirit of the Buffalo: ← Slide → B ou D (ative B e mantenha pressionado B para controlar o tempo de liberação, que não pode exceder 1s. O mesmo se aplica a D, e D não pode exceder 3s)
Ataque de águia: ar ↓ ↙ ← + A ou C
A Ira do Super Deus: ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + C
Trovão de Arcotaku: Perto (→ ↘ ↓ ↙ ←) × 2 + C (não pode ser defendido)
Habilidade especial 1: → + B
Habilidade especial 2: ↘ + A
Combo 1: Perto de D·D
Combo 2: Perto de D·D·D
Habilidade de Combinação 3: Perto de D·D·Duplo D
Combo 4: Perto de C·C
Combo 5: Longe B·C
Anny
Ataque do Pássaro Branco: ↓ ↘ → + A ou C
☆ Ataque do arco-íris: → ↓ ↘ + A ou C
Bomba de fótons: ar ↓ ↘ → A ou C
Perna da lua crescente de Annie: pressione e segure D (o carregamento é dividido em quatro estágios: 2s, 4s, 10s, 30s)
Arremesso estilo Super Flying Bird: Perto (→ ↘ ↓ ↙ ←) × 2 + C (não pode ser defendido)
Luz Arcana: ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + C (não pode ser defendido)
Habilidade especial 1: → + B
Habilidade especial 2: ↘ + A
Combo 1: Perto de A·C
Habilidade de Combinação 2: Qu B·D
Combo 3: Perto de D·C
Habilidade de Combinação 4: Qu C·D
Combo 5: Perto de A·D
Chinnen
☆ Punho de Luz de Fogo: → ← → + A ou C
Onda Espiritual do Purgatório: → ↘ ↓ ↙ ← + A ou C (pode ser ativado no ar, A é ativado como uma bola quando está no ar, C é ativado como Qigong)
☆Pés chamativos: ← ↙ ↓ ↘ → + B ou D
Talismã de Ligação: ← ↙ ↓ ↘ → + A ou C
Chega o Fantasma Super Refinado: Primeiro pressione e segure A, depois B e finalmente C (versão N ↓ ↘ → ↓ ↘ → + C também está disponível)
Despertar dos olhos abertos: ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + C
Tapa na cabeça proibido: → ← → ← → ← → ← → (versão N ↓ ↙ ← ↙↓ ↘ → + D também está disponível)
Habilidade especial 1: ↘ + B
Habilidade especial 2: → + B
Habilidade de Combinação 1: Perto de C·D
Combo 2: Perto de A·B
Combo 3: Perto de A·B·D
Habilidade de Combinação 4: Perto de A·B·D
Habilidade de Combinação 5: Dobrar A·C
Saizo
Yanbo longo: ↓ ↘ → A ou C
Bala Ascendente do Fogo do Inferno: ↓ ↙ ← A ou C
Redemoinho Chocante: Ar ↓ ↙ ← A ou C
☆ Corte de laceração por chama verde: ← ↙ ↓ ↘ → + B ou D
Bala Ascendente do Pseudo Fogo do Inferno: ↓ ↙ ← + B
Bala de elevação super maligna: ↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ ← + C (pode ser usada no ar)
Obisheng Dance Shadow Slash: ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + D (não pode ser defendido)
Movimento especial: avanço aéreo: Aéreo → → ou ← ←
Habilidade especial 1: ↘ + B
Habilidade especial 2: Ar ↓ + D
Habilidade de Combinação 1: Perto de B·D
Combo 2: Perto de B·D·D
Habilidade de Combinação 3: Qu C·C
Habilidade de Combinação 4: Qu A·C
Habilidade de Combinação 5: Perto de B·D·Quick D
Ângela
Love Whip: ← Slide→ + A ou C (A ativa diagonalmente para frente, C ativa o solo)
☆ Parede do Trovão: → ↘ ↓ ↙ ← + A ou C
Ataque corporal de Angela: ← deslizamento → + B ou D
Chute Esmagador: Ar ↓ ↘ → B ou D
Acabamento super gigante: ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + C
Ataque da beleza sexy austríaca: ↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ ← + D
(Exclusivo para versão N: Habilidade especial: → + A)
Habilidade de Combinação 1: Perto de B·C
Habilidade de combinação 2: curva B· curva D
Habilidade de Combinação 3: Qu B·C
Habilidade de Combinação 4: Salto Diagonal A·B
Habilidade de Combinação 5: Dobrar A·C
Tane
Dente de fragmento de rocha: ← Slide→ + A ou C
Rosto intimidador: ← deslizamento→ + B ou D
Rajada de Meteoros: Fechar → ↘ ↓ ↙ ← A ou C
Tianwujiao: ↓ Slide↑ + B ou D (a versão N desta habilidade é ☆)
Beijo Mutante: Fechar → ou ← C (habilidade de arremesso é D)
Bola Super Chama: ↓ ↘ → ↓ ↘ → + C
Palma Fantasma Arcana: ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + C (não pode ser defendido)
Bola de Chama Verdadeira Proibida: ↓ ↘ → ↓ ↘ →↓ ↘ → + C
Habilidade especial 1: ↘ + C
Habilidade especial 2: Ar ↓ + B
Habilidade de Combinação 1: Distante B·B
Combo 2: Perto de C·C
Habilidade de Combinação 3: Qu B·B
Combinação 4: Qu B·B·D
Habilidade de Combinação 5: B·B·C
Após a transformação:
Tao Lianhuo: ↓ ↘ → + A ou C
☆ Parede colorida do arco-íris: ↓ ↙ ← + A ou C
(Exclusivo para versão N: Super Hate Fire: ↓ ↘ → ↓ ↘ → + C [Disponível no ar])
Habilidade de Combinação 1: Qu C·C
Combo 2: Perto de B·D
Habilidade de Combinação 3: Dobrar C·C·Conquistar C
Combinação 4: Qu C·C·C
Combo 5: Ar-condicionado aéreo
Ume
Dente de fragmento de rocha: ↓ ↘ → + A ou C
☆Rosto intimidador: → ↓ ↘ + A ou C
Rajada de Meteoros: → ↘ ↓ ↙ ← + D
Tianwujiao: no ar ↓ ↘ → + B ou D
Beijo em Flor de Ameixeira: Fechar → ou ← C (habilidade de arremesso é D)
Super Royal Yanzhu: ↓ ↘ → ↓ ↘ → + A ou B ou C ou D (divida a tela em 5 partes iguais verticalmente, A aparecerá em 1/5 do lado esquerdo da tela, B aparecerá em 2/5 do lado esquerdo da tela) Aparece, 3/5 à direita de C, D4/5)
Beijo austríaco: ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + C
Verdade Proibida·Yu Yanzhu: ↓ ↘ → ↓ ↘ → ↓ ↘ → + C
Habilidade especial 1: ↘ + B
Habilidade especial 2: Ar ↓ + B
Habilidade de Combinação 1: Distante B·B
Habilidade de Combinação 2: Qu C·C
Habilidade de Combinação 3: Salto Diagonal C·D
Combo 4: Longe B·B·B
Habilidade de Combinação 5: Distante B·B·Rápido D
Após a transformação:
Tao Lianhuo: ↓ ↘ → + A ou C
☆ Parede colorida do arco-íris: ↓ ↙ ← + A ou C
(Exclusivo para versão N: Super Erotic Love Musou: Close (→ ↘ ↓ ↙ ←)× 2 + C [não pode ser defendido])
(Exclusivo para versão N: Habilidade especial: → + A)
Habilidade de Combinação 1: Qu C·C
Combo 2: Perto de B·D
Combinação 3: Qu C·C·D
Habilidade de Combinação 4: Dobrar C·C·Swoop D
Habilidade combinada única 5 da versão T: Perto de A·B
Kanji
Bala mortal de Qigong: → ↘ ↓ ↙ ← + A ou C
☆ Ataque cruzado: ataque contínuo A ou C
Um pé de pano: ← ↙ ↓ ↘ → + B ou D
☆Fingir sono ajoelhado: → ← ↙ ↓ ↘ → A ou C
Mude para beber explosão estúpida: fechar → ou ← + C (habilidade de arremesso é D)
Peido superexplosivo: ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + D
Cajado Arcano e Dança Contínua da Espada: B + D·B·B·D (versão N ↓ ↘ → ↓ ↘ → + C também está disponível)
Habilidade especial 1: → +A
Habilidade especial 2: A ou C no estado de habilidade especial 1
Habilidade especial 3: B ou D no estado de habilidade especial 1
Combo 1: Distante A·C
Habilidade de Combinação 2: Qu B·B
Combinação 3: Qu B·B·D
Combo 4: Salto Vertical C·C
Habilidade de Combinação 5: B·B·D
Após a transformação:
Técnica Secreta: ↓ ↘ → + A ou C
☆Um pé de pano: ← ↙ ↓ ↘ → + B ou D
☆ Chute voador: ↓ ↙ ← + B ou D
Parede da boca da tartaruga: ↓ slide↑ + A ou C
Peido superexplosivo: ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + D
(Exclusivo para versão N: Habilidade especial: → + B)
Habilidade de Combinação 1: Perto de B·C
Habilidade de combinação 2: curva B· curva D
Combo 3: Perto de B·C·D
Habilidade de Combinação 4: Perto de B·C·D
Habilidade de Combinação 5: Perto de C·C
Kintaro
Ataque dos ursos: ← → ← + B ou D (B ativa um urso, D ativa dois ursos)
☆ Machado Giratório: ← ↙ ↓ ↘ → + A ou C
Carpa voadora: ↓ deslizamento↑ + A ou C
Rolando bola no ar: ↓ ↘ → + A ou C no ar
Mude para morder: fechar → ou ← + C (habilidade de arremesso é D)
Super Giant Bear Raid: Primeiro pressione e segure A, depois B e finalmente C (não pode ser defendido) (versão N ↓ ↘ → ↓ ↘ → + C também está disponível)
Habilidade de Combinação 1: Perto de C·C
Habilidade de Combinação 2: Qu B·C
Habilidade de combinação 3: curva B· curva C
Combo 4: Perto de C·B
Combo 5: Perto de C·B·C
Após a transformação:
Cocô de cachorro: ↓ ↙ ← + A ou C
Planador de cães: ↓ ↙ ← + B ou D
☆Giro de orelha de cachorro: ↓ ↘ → + A ou C (quando C é ativado, um urso aparecerá)
☆ Colisão no ombro do cachorro: ↓ ↘ → + B ou D
Super Giant Bear Raid: Primeiro pressione e segure A, depois B e finalmente C (não pode ser defendido)
Tornado Austríaco: → ← → ← → ← → ← → (pode ser usado quando em estado de raiva) (versão N (→ ↘ ↓ ↙ ←)× 2 +C também está disponível)
Habilidade especial 1: ↘ + D
Habilidade especial 2: → + B
Habilidade de Combinação 1: Perto de C·C
Combinação 2: Salto vertical C·Aéreo D·Aéreo C
Combo 3: Perto de C·C·C
Habilidade de Combinação 4: Perto de C·C·D
Habilidade combinada única 5 da versão T: salto vertical C·D
Clara
Varinha giratória: ↓ ↘ → + A ou C
☆ Ataque giratório de fantasia: ↓ ↙ ← B ou D (pode ser usado no ar. Não no solo → → pode ser usado para controlar a direção para frente e para trás)
Ataque de martelo mágico: ↓ ↙ ← + A ou C (C ativa para sacudir o chão)
Beijo mágico petrificante: → ← ↙ ↓ ↘ → + B ou D
Estrela da super transformação: ↓ ↙ ← ↓ ↙ ← + C
Coelho boneco violento austríaco: ← ↙ ↓ ↘ → ↘ ↓ + C (adicione C para controlar o tempo do coelho comendo pessoas e não pode ser defendido)
Habilidade especial 1: → +A
Habilidade especial 2: Ar ↓ + B
Combo 1: Perto de B·B
Combo 2: Perto de B·B·D
Habilidade de Combinação 3: Salto Diagonal C·D
Combo 4: Perto de A·C
Habilidade de Combinação 5: Perto de B·B·D
Após a transformação:
Proteção contra faíscas: ↓ ↙ ← + B ou D
Memórias Spark (diretamente à frente): ↓ ↘ → + A ou C
Memórias Spark (diagonalmente para frente): ↓ ↙ ← + A ou C
☆ Corrida brilhante: → ↓ ↘ + B ou D
(Exclusivo para versão N: Furacão Super Ativado: → ← ↙ ↓ ↘ → + C)
(Exclusivo para versão N: Habilidade especial: Ar ↓ + C)
Habilidade de Combinação 1: Qu C·C
Combo 2: Perto de B·D
Habilidade de Combinação 3: Qu B·D
Combo 4: Perto de C·C
Combo 5: Perto de D·D
Rin
Corpo da torta: ↓ ↙ ← + A ou C (mão Shuri: estado de contra-ataque defensivo; mão Naha: ataque corpo a corpo)
Qigong: ↓ ↘ → + A ou C (aerotransportado) (Mão Shuri: Qigong de vôo de longa distância; Mão Naha: Qigong contínuo de curta distância)
☆Chen Zhao:→ ↓ ↘ + B ou D
☆Fase: ↓ ↙ ← + B ou D (Mão Shuri: chute terrestre para frente; Mão Naha: chute aéreo diagonal para frente)
Conversão de gênero: ↓ ↓ + A ou C (use uma vez para converter para o gênero correspondente)
Dança de Mão Super Tang: → ↘ ↓ ↙ ← → + C
Obisheng Gotou: ↓ ↘ → ↓ ↘ → + C (não pode ser defendido)
Movimentos Especiais: Gênero. (O padrão é o estilo Shuri, exibido acima do medidor de energia)
Habilidade especial 1: ↘ + B
Habilidade especial 2: → +A
Habilidade de Combinação 1: Qu C·C
Combo 2: Perto de B·B
Habilidade de combinação 3: Perto de B·B·Quick D
Combinação 4: Qu C·C·C
Habilidade de Combinação 5: Perto de C·D
Takumi
☆ Armadilha de arame: ↓ ↙ ← + A ou C
☆ Slalom gigante de arame: → ↓ ↘ + B ou D
Armadilha de vara de bambu: ↓ ↓ + A ou C (pode estar no ar)
Pacote Explosivo: ↓ ↘ → + A ou C
Ataque voador de pacote explosivo: ↓ ↘ → + B ou D
Pêndulo de estaca de madeira: ↓ ↓ + B ou D
Armadilha de pilar super terrestre: ↓ ↘ → ↓ ↘ → + D
Intrusão de super bambu: perto de ↓ ↘ → ↓ ↘ → + C
Golpe Arcano com Braço Quebrado: Perto (→ ↘ ↓ ↙ ←) × 2 + C (não pode ser defendido)
Habilidade de Combinação 1: Perto de B·C
Combo 2: Far C·D
Combo 3: Longe C·C
Combo 4: Distante D·D
Habilidade de Combinação 5: Distante D·C
Príncipe
Convocar lanceiros: ↓ ↙ ← + A (consome 1 moeda de ouro, esta habilidade não pode ser usada sem moedas de ouro)
Convocar o espadachim: ↓ ↙ ← + C (consome 1 moeda de ouro, esta habilidade não pode ser usada sem moedas de ouro)
Convocar soldados de escudo: ↓ ↙ ← + B ou D (consome 1 moeda de ouro, esta habilidade não pode ser usada sem moedas de ouro)
Empurrão deslizante especial: ← slide→ + A ou C
Invoque o cavalo branco: ↓ ↘ → + A ou C
Convocar cavalo branco saltador: ↓ ↘ → + B ou D
☆ Chute mortal em tesoura: → ↓ ↘ + B ou D
Cama de super invocação: ↓ ↘ → ↓ ↘ → + C (não pode ser defendida. Após a invocação, você precisa do controle ↖, ↑ ou ↗ para pular na cama antes que ela possa ser usada. Você pode ir na mesma cama até 3 vezes . Se você bloquear o oponente em um escanteio, se você acertar o oponente na primeira vez que usá-lo, você poderá usá-lo 3 vezes automaticamente se não estiver em um escanteio e acertar o oponente na primeira vez que usá-lo; a cama desaparecerá imediatamente; se você não acertar o oponente na primeira vez que usá-la, a cama não desaparecerá, mas a cama tem uma vida útil de cerca de 10 segundos e desaparecerá independentemente de ser usada ou não após a expiração; data.)
Tabela de Super Invocação: ↓ ↘ → ↓ ↘ → + D
Ó Príncipe chicoteando: → ↘ ↓ ↙ ← → + C
Ação especial 1: Moedas de ouro (padrão 3 moedas, 1 será adicionada cada vez que você acumular energia com sucesso. Após a transformação, use o "Super Royal Rose Splash" exclusivo da versão N para adicionar 2 moedas. O limite superior total de moedas de ouro é 7, e o número é exibido acima do tanque de energia)
Ação Especial 2: Sempre que o príncipe for derrubado, ele se transformará em um superpríncipe. Durante o processo de transformação, o príncipe fica invencível. Ele voltará ao seu estado original por conta própria depois de um tempo.
(Exclusivo para versão N: Habilidade especial: → + A)
Habilidade de Combinação 1: Qu C·D
Combo 2: Perto de C·C
Combo 3: Qu C·D·D
Habilidade de Combinação 4: Salto Diagonal C·C
Habilidade de Combinação 5: Salto Diagonal C·C·D
Após a transformação:
Convocar lanceiros: ↓ ↙ ← + A (custa 1 moeda de ouro)
Convocar o espadachim: ↓ ↙ ← + C (consome 1 moeda de ouro)
Convocar soldados de escudo: ↓ ↙ ← + B ou D (consome 1 moeda de ouro)
Empurrão deslizante especial: ← slide→ + A ou C
Invoque o cavalo branco: ↓ ↘ → + A ou C
Convocar cavalo branco saltador: ↓ ↘ → + B ou D
☆ Chute mortal em tesoura: → ↓ ↘ + B ou D
(Exclusivo para versão N: Super Royal Rose Splash: ↓ ↘ → ↓ ↘ → + C)
Habilidade de Combinação 1: Perto de D·Far D
Combinação 2: Perto de D·Far D·Bent D
Habilidade de Combinação 3: Perto de C·Quase C
Habilidade de combinação 4: Perto de C·Fechar C·Bent D
Combinação 5: Perto de C·Perto de C·Extremo C
Elisabete
☆ Dança Romana dos Leques: → ↓ ↘ + A ou C
Corvo Voador Mortal: ↓ ↘ → + A ou C
☆Girador de guarda-sol: ↓ ↙ ← + A ou C
Estampagem e batida: → ↓ ↘ + B ou D (pode ser no ar)
Areia do tempo para transformação dos seios: → ↘ ↓ ↙ ← + D
Transformação de luz super mágica: ↓ ↘ → ↓ ↘ → + C
Decomposição do autorretrato austríaco: ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + C
Salto inflável é proibido: ↓ ↘ → ↓ ↘ → ↓ ↘ → + C
Movimento especial: salto triplo
Habilidade Especial 1: Os ataques A, B, C e D do salto triplo são todos inflados para baixo (o efeito da Habilidade Especial 2)
Habilidade especial 2: → + B
Combo 1: Perto de D·D
Habilidade de Combinação 2: Perto de D·D·Duplo D
Combo 3: Perto de D·D·C
Habilidade de Combinação 4: Qu C·C
Habilidade de combinação 5: curva C·C· curva D
Após a transformação:
Apunhalar pelas costas com uma lança: fechar → ↘ ↓ ↙ ← + A ou C
Farpa de lança: → ↘ ↓ ↙ ← + B ou D
Impulso da lança para frente: ↓ ↘ → + A ou C
☆ Impulso da lança: → ↓ ↘ + A ou C
(Exclusivo para versão N: Super Cavalry Spear Ecstasy: ↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ ← + C)
Combo 1: Perto de B·B
Habilidade de Combinação 2: Perto de D·Bent D
Combo 3: Perto de D·D
Habilidade de Combinação 4: Perto de B·B·Quick D
Combo 5: Perto de B·B·C
Sandra
☆ Dança Romana dos Leques: → ↓ ↘ + A ou C
Explodindo frutas frescas: ↓ ↘ → + A ou C
☆ Impulso do guarda-sol: ↓ ↙ ← + A ou C (C pode ser ativado para adicionar C)
Estampagem e batida: → ↓ ↘ + B ou D (pode ser no ar)
Areia do tempo para transformação dos seios: → ↘ ↓ ↙ ← + D
Transformação de luz super mágica: ↓ ↘ → ↓ ↘ → + C
Transformação de pernas de caranguejo: ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + C
Salto inflável é proibido: ↓ ↘ → ↓ ↘ → ↓ ↘ → + C
Ação especial 1: Avanço aéreo: Aéreo → → ou ← ←
Ação Especial 2: Habilidade Especial → + A pode ser usada ao avançar, retroceder, avançar e recuar
Habilidade especial 1: → +A
Habilidade especial 2: → + B
Combo 1: Perto de D·D
Habilidade de Combinação 2: Perto de D·D·Duplo D
Combo 3: Perto de D·D·C
Habilidade de Combinação 4: Qu C·C
Habilidade de combinação 5: curva C·C· curva D
Após a transformação:
Martelo de Meteoro: ↓ ↘ → + A ou B ou C
Combinação de martelo meteoro: combinação A ou C (durante este período, você pode usar ↑ ou ↓ para controlar a direção)
(Exclusivo da versão N: Aperte ABCD ao mesmo tempo durante o "Bola Combo" para parar o ataque)
☆ Martelo de meteoro aéreo: ↓ ↙ ← + A ou C (pode estar no ar)
☆Impacto da bola: → ↘ ↓ ↙ ← + B ou D
(Exclusivo para versão N: Super martelo de meteoro para frente: ↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ ← + C)
Combo 1: Perto de B·B
Habilidade de Combinação 2: Perto de D·Bent D
Combo 3: Perto de D·D
Habilidade de Combinação 4: Perto de B·B·Quick D
Combo 5: Perto de B·B·C
Hikaru
☆ Quebra de flash de ar: ↓ → ↘ + A ou C
Flash que mata o céu: no ar ↓ ↙ ← + B ou D
☆Flash voador: → ↘ ↓ ↙ ← + A ou C
Sky Flash: → ↓ ↘ + B ou D (uma habilidade que irá contra-atacar imediatamente se for atacada durante a ação)
Flash vazio: → ↘ ↓ ↙ ← + B ou D
Flash do Soldado da Névoa do Dragão Super Voador: ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + C (pode estar no ar)
Aozhen·Zhenkong Kill: ↓ N ↓ ↘ → + D (N = postura não ofensiva) (uma habilidade que irá contra-atacar imediatamente se for atacada durante a ação) (versão N ↓ ↘ → ↓ ↘ → + D também está disponível)
Habilidade especial 1: ↘ + A
Habilidade especial 2: → + B
Combo 1: Perto de D·D
Habilidade de Combinação 2: Qu B·C
Combo 3: Perto de C·C
Combo 4: Perto de D·D·C
Habilidade de Combinação 5: Perto de D·D·Duplo D
Buntaro
☆Chute de Wen: → ↓ ↘ + B ou D
Rápido!: → ↘ ↓ ↙ ← + B ou D (Veja a descrição de "Kihe" para detalhes. Se houver um nível "Kihe", não importa se atinge o oponente ou não, desde que a habilidade seja usada, 1 nível de "Kihe" será consumido ")
Explosão! Masculinidade: → ↘ ↓ ↙ ← + A ou C (uma habilidade que contra-atacará imediatamente se for atacada durante a ação. Para outros detalhes, consulte a descrição de "Qihe". Se houver um nível "Qihe", ele possui não importa se o contra-ataque é acionado ou não, desde que esta habilidade seja usada, 1 nível de “Qihe” será consumido).
Chute voador no ar: ar ↓ ↘ → + B ou D, ataque adicional ↓ ↘ → + B ou D
Qihe: ↓ ↓ + B ou D (Habilidades que aumentam a força de “Velocidade!” e “Explosão! Masculinidade”. Dependendo do nível de “Qihe”, a força também é diferente. Quanto maior o nível, maior a força dessas duas habilidades. Quanto maior a intensidade do ataque, o nível padrão de "Qihe" é o nível 0: O nível 0 "Qihe" aumentará o nível de "Qihe" em 1 vez após usar "Qihe". , o nível de "Qiai" aumentará em 1; o nível 2 "Qiai" usar "chocar o solo 3 vezes aumentará o nível de" Qiai "em 1 nível; o nível 3 "Qiai" é o limite superior. Esta habilidade não pode ser usado novamente antes de ser consumido. Não há nenhuma indicação óbvia no jogo para o nível "Qihe" O nível "Qihe" do governo só é válido para o governo e retornará a zero após o final do jogo.)
Super Ya Nu Gui Ku: ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + D
Golpe explosivo de Ultra Shengwen: ← Pressione e segure + D·B·D·B (a ação final "Velocidade!" não consome e não é afetada por "Kihe") (versão N ↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ ← + D é também disponível)
Habilidade especial 1: → +A
Habilidade especial 2: ↘ + C
Habilidade de Combinação 1: Perto de B·D
Habilidade de Combinação 2: Qu B·D
Habilidade de Combinação 3: Salto Diagonal B·D
Combo 4: Perto de B·D·C
Habilidade de Combinação 5: Perto de C·D
Shintaro
☆ Chute Verdadeiro: → ↓ ↘ + B ou D
☆Black Trap: → ↘ ↓ ↙ ← + A ou C (pode estar no ar)
Anti-contra-ataque: → ↘ ↓ ↙ ← + B ou D
Impacto energético: ↓ ↘ → + A ou C, ataque adicional ↓ ↘ → + A ou C, ataque adicional ↓↘→ + A ou C
Punho de Sangue Super Quente: ↓ ↘ → ↓ ↘ → + C
O combo feroz de Okuma: ← + C·A·C·A (versão N ↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ ← + C também está disponível)
O dragão de sangue quente de Shin proibido corta o céu: Fechar → ↓ ↘ ← + C (versão N ↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ ← + D também está disponível)
Habilidade especial 1: → +A
Habilidade especial 2: Ar → +A
Habilidade de Combinação 1: Perto de C·C
Habilidade de Combinação 2: Qu A·C
Combo 3: Perto de C·D
Habilidade de combinação 4: Perto de C·D·Quick D
Habilidade de Combinação 5: Qu A·C·D
Olof
☆ Pernas de corrente: ↓ ↙ ← + B ou D
☆ Chute do Dragão Ascendente: → ↓ ↘ + B ou D
Ataque de luz roxa: ↓ ↘ → + A ou B ou C ou D
(A é ativado em linha reta, B é ativado em uma direção inclinada para baixo, C é ativado em uma direção horizontal ascendente de 15° e D é ativado em uma direção inclinada para cima)
Chute Aéreo de Anel de Jade: Aéreo ↓ ↙ ← + B ou D (D ativa para ataque adicional ↓ ↙ ← + B ou D)
Tentação: não pressione nada até que o personagem levante a perna (demora cerca de 4 segundos. Você não pode acumular energia durante o movimento e pressionar qualquer botão de controle irá liberar a postura defensiva)
Chute fantasma super colorido: ↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ ← + D
Marionete Austríaca · Jade e Pedra Queimam Juntos: ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + A (consome apenas 1 barra de energia. Diferente de Dou Wen, pode ser usado quando 1 barra do medidor de energia é preenchida)
Queimando juntos: ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + C (não pode ser defendido. Após acertar o oponente, você também perderá uma parte de sua saúde que pode ser restaurada por você mesmo. Se errar, não perderá sua própria saúde)
Habilidade especial 1: ↘ + B
Habilidade especial 2: → +A
Habilidade de Combinação 1: Perto de C·D
Combo 2: Perto de B·B
Habilidade de Combinação 3: Salto Diagonal D·D
Combo 4: Perto de B·B·D
Habilidade de Combinação 5: Perto de B·B·Cult C
Maricas
Guarda Sapo: ↓ ↘ → + B ou D
Golpe de espada: → ↓ ↘ + A ou C (a versão N desta habilidade é ☆)
Bomba rosa: ↓ ↙ ← + B ou D
Superbombardeio: ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + A
Super Demônio Slam: ↓ ↘ → ↓ ↘ → + C
Raio Ilusório Arcano: ↓ ↙ ← ↙ ↓ ↘ → + C (não pode ser defendido)
Habilidade especial 1: → +A
Habilidade especial 2: → + B
(Exclusivo para versão N: Habilidade Especial 3: Ar → + A)
Combo 1: Perto de A·D
Habilidade de Combinação 2: Qu B·D
Habilidade de Combinação 3: Far D·Bending D
Combinação 4: Qu B·D·D
Habilidade de Combinação 5: B·D·Bou D