Que tal Mogu Profiteer, Heart of Determination? Muitos jogadores pediram ajuda com este guia recentemente.
【 Coleção ilustrada de personagens 】
Introdução à propriedade
Introdução de habilidade
1. O bloqueio é proibido
A habilidade ativa causa 90% do poder de ataque + 112.500 pontos de dano físico ao herói inimigo mais distante. Ela interrompe e arrasta o alvo em direção ao aproveitador Mogu por uma certa distância. Continua a banir o alvo e causa 30% do poder de ataque. 18.750 pontos de dano físico a cada segundo, que dura 6 segundos e é proibido de interromper a ação atual. Durante o banimento, você não pode se mover, atacar ou controlar.
2. Boneca Hula
A habilidade passiva interfere no boneco hula lançado pelo herói inimigo à maior distância, causando 150% do poder de ataque + 225.000 pontos de dano físico e temendo o auto-alvo por 4 segundos.
3. Talismã Extraordinário
Durante a existência da habilidade de aura, o herói da habilidade de aura aumentará a resistência de todos os aliados a danos críticos em 54%, e a aura de grupo básica de 180 ataques físicos continuará a ter efeito após a entrada e poderá. ser sobreposto a outras auras semelhantes.
4 . Talismã do Deus Maligno
A habilidade de despertar cria um alcance de escudo de defesa na posição amiga com maior dano, o que aumenta a redução de dano físico da parte amiga dentro do escudo em 60% e dura 12 segundos.