Como escapar da sala dos holofotes Existem muitos quebra-cabeças escondidos na sala dos holofotes. Muitos jogadores não conseguem encontrá-los e não sabem como resolvê-los.
1. Primeiro pegamos a “mangueira” da direita e a “chave” do tambor de óleo, depois pegamos o “papel” que está no chão próximo ao tambor de óleo e vamos para a direita.
2. Primeiro pegue a “chave” na parede à direita da porta de ferro, depois abra a caixa de ferramentas abaixo para pegar a “serra”.
3. Em seguida, observe a nota (pi) e combine-a com os prompts da caixa ao lado para obter a senha “3.141”. Por fim, digite a senha para abrir a caixa e obter a “lâmina de serra”.
4. Vá para fora e use uma serra para cortar a barra de aço no canto inferior direito. Depois que a lâmina da serra estiver quebrada, substitua-a por uma nova. Quando terminar, retire o “barril de gasolina” de dentro.
5. Em seguida, vá até o barril de óleo onde você pegou a nota e use a mangueira e o barril de gasolina para tirar "gasolina" do barril de óleo. Pegue a mangueira de volta e vá para a direita para despejar a gasolina no tanque abaixo, depois use a chave para abrir o gabinete acima (dica necessária).
6. Coloque a mangueira de volta em seu lugar original, vá para a extrema direita e use a chave para abrir a caixa elétrica. Em seguida, gire todos os botões para paisagem (tente mais algumas vezes), abra o painel e pegue a “nota de papel”.
7. Observe as instruções no papel. Ajustando o botão para combinar as tensões de cada número, você pode obter o número da tensão no papel.
Ou seja, M17=80v M19=120v M21=100v M23=40v
Depois de concluído, ative a eletricidade e suba até a porta do último cômodo (aquela com caixa elétrica).
8. Clique na caixa elétrica para ligar o interruptor à direita, abra a porta e entre na sala. Procure no quarto como de costume e pegue "Disquete de computador" e "Filme" nas duas camas à esquerda.
9. Há um disquete no tubo acima que está temporariamente inacessível. Primeiro pegue a “nota de papel” na parede direita e depois coloque “iodo” e “Líquido nº 2” no gabinete.
10. Despeje o iodo no papel em branco sobre a mesa, observe as instruções das duas notas, em seguida abra o armário no canto inferior direito, gire o botão “5 45 30 0” do cofre para abrir o cofre e obter o “ interruptor" e "chave de fenda".
Ideias específicas para resolução de problemas (não entendo línguas estrangeiras, então seguirei meu próprio entendimento):
ZZ=55, insira a seguinte fórmula para saber X=3, A=1, AZ=15, X0=30
Então há 55↓ 40↑ 15↓ 30↑ na mesa, e o 0 no cofre significa 0 e 60
O sentido horário é menos, o sentido anti-horário é mais:
Os primeiros 60-55=5, gire o ponteiro no sentido horário para 5
O segundo 5+40=45, gire o ponteiro no sentido anti-horário para 45
O terceiro 45-15=30, gire o ponteiro no sentido horário para 30
O quarto 30-30=0, gire o ponteiro no sentido anti-horário para 0
Em seguida, pressione o botão OK sempre que chegar a um número de acordo com as instruções do manual de operação do cofre.
11. Vá para fora e ligue o interruptor da caixa elétrica e ligue-o, depois entre na sala da extrema esquerda, pegue o “papel fotográfico” da mesa e a “nota” da pasta.
12. Observe a nota para obter a senha “2451”, depois retorne ao dormitório e digite a senha para abrir o armário no canto superior esquerdo para obter “Disquete de Computador” e “Fita”.
13. Use fita adesiva e plugue para consertar o cabo de alimentação do computador e, em seguida, insira os dois disquetes no computador. Em seguida, clique no botão de troca no lado direito do computador para completar os dois minijogos.
O primeiro é relativamente simples. O segundo quebra-cabeça é ajustar o computador de acordo com o padrão na moldura ao lado da porta à direita.
Somente fechando uma área a próxima área pode ser aberta.
14. Após a conclusão, abra o painel de controle da instalação, feche a área à direita e a seguir abra a área no canto inferior esquerdo, e depois entre pelo lado direito da sala.
15. Abra a porta e pegue o “Ultravioleta” nas ruínas e a “Adaga” à direita, depois saia do corredor e use uma faca para cortar a pintura à direita da porta, e depois pegue a “Broca” e "Alicate" dentro.
16. Em seguida, vá para o dormitório da extrema direita, use uma tesoura para cortar a tela de arame na abertura do duto de ventilação e retire o "Disquete de Computador" de dentro.
17. Volte para a sala mais à esquerda, insira o disquete no computador e selecione floppy_3. Encontre os 9 números finais observando as dicas à direita e abaixo e ajustando os números.
Isto é (tome a imagem acima como exemplo):
Na primeira etapa, os números são todos 0 e clique na tecla ENTER.
O segundo passo é observar o ícone verde que acende (representa apenas a quantidade, mas não a posição). O ícone da direita acende para indicar que existe um número correto em uma linha; são dois números corretos em uma coluna.
A terceira etapa é confirmar o número correto (o número onde a linha e a coluna se cruzam) e, em seguida, alterar todos os outros números para 1.
Passo 4: Mantenha os números nas posições determinadas inalterados. Observe o ícone para confirmar os novos números (as linhas e colunas se cruzam). Se nenhum novo número aparecer, altere todos os números para 2 e continue pressionando para baixo.
E assim por diante, confirmando todos os 9 números em 10 oportunidades.
18. Após a conclusão, você pode abrir as duas áreas acima. Abra a da esquerda (a sala à direita depois de descer as escadas).
19. Após entrar na sala à direita pelas escadas, clique na mesa, pegue o “Líquido nº 1” do armário à esquerda e despeje os dois líquidos na bandeja sobre a mesa. Em seguida coloque o papel fotográfico no quadro à esquerda e coloque o filme na máquina acima.
20. Retire a “chave inglesa” do gabinete, em seguida use luz ultravioleta na porta do gabinete acima, observe a impressão digital no botão (269), a seguir digite a senha “926” para abrir o gabinete e retirar a “luz de segurança ".
21. Vá para a esquerda e use a chave inglesa para abrir o cano de água acima para obter a "nota" dentro. Em seguida, combine o graffiti "CYODW" na parede e a nota "17483" para obter a senha "1C 7Y 4O 8D 3W. ".
22. Quebre o espelho, acenda a luz verde conforme a senha obtida e depois retorne à mesa onde as fotos são reveladas. Em seguida, clique na escada que desce à direita para subir e pegar um “transmissor” e um “molho de chaves” na porta.
23. Use a chave para abrir a porta do armário abaixo para obter o “Detonador”, e a seguir observe a nota ao lado dela.
24. Vá até a mesa onde as fotos são reveladas, instale a luz de segurança no abajur à esquerda e acenda a luz de segurança. Em seguida, molhe o papel fotográfico em duas bandejas respectivamente e obtenha papel fotográfico estampado.
25. Vá até o dormitório e clique na máquina do lado esquerdo da mesa. Siga as instruções do papel fotográfico e combine-o com a máquina para obter a senha “56RFZ”.
Idéias para resolução de quebra-cabeças: Transfira as instruções do papel fotográfico para a máquina onde a seta azul marca o local e, a seguir, comece no quadrado branco no canto inferior direito de acordo com as marcas no quadrado preto (a seta é a direção, o número é o número de etapas). Embora você precise caminhar 8 vezes na primeira etapa, na realidade você só pode caminhar 3 vezes. O mesmo vale para a segunda etapa.
26. Em seguida, clique no botão branco no canto inferior direito, depois clique em 56RFZ e depois clique na tecla Enter e, por fim, retire o "explosivo" de dentro.
27. Venha aqui e use uma furadeira para fazer um furo no canto superior esquerdo, depois combine o detonador e os explosivos e coloque-os no furo.
28. Vá para a sala de informática e coloque o transmissor sobre a mesa, depois clique no botão verde para detonar o explosivo. Em seguida, clique no computador para abrir a área da imagem acima (onde você pegou a chave antes), entre na sala da área verde e o jogo termina.