Firefly ~ Como convidar amigos para formar uma equipe no Assault? Existem muitas maneiras de os jogadores convidarem amigos para formar uma equipe no jogo. Eles podem convidar amigos não apenas dentro do jogo, mas também fora do jogo, e até mesmo durante o início do jogo. Abaixo, o editor trará para vocês um tutorial sobre Firefly~Assault Conviting Friends, vamos dar uma olhada juntos!
Firefly~Como convidar amigos para formar uma equipe no Assault
1. Convite no jogo
Na interface principal do jogo, clique no ícone do amigo no canto superior direito para entrar na lista de amigos, selecione o amigo que deseja convidar e clique no botão "Convidar" ao lado do nome do amigo para enviar um convite de equipe para o seu amigo.
Ou encontre a interface do amigo no jogo e clique no sinal de mais na interface do amigo ou clique diretamente no botão convidar amigo e insira o ID do jogo do amigo para convidar amigos online.
2. Convite fora do jogo
Depois de se conectar com seus amigos através das redes sociais ou outras ferramentas de comunicação fora do jogo, envie-lhes convites.
Você pode compartilhar seu código de convite ou código QR e permitir que seus amigos se juntem à equipe digitalizando o código QR ou inserindo o código de convite.
3. Formação de equipes relacionadas às tarefas
Digite o conteúdo que deseja pesquisar na caixa de pesquisa no canto superior direito da interface do jogo, e a interface exibirá automaticamente todos os jogadores que atenderem às condições.
Após selecionar um jogador e clicar para formar um time, você pode enviar um convite de time para o outro jogador. Ou depois de aceitar a tarefa, o sistema abrirá automaticamente uma janela de convite da equipe ao concluir a tarefa.
4. Envie um sinal de equipe
Entre na interface do jogo, clique no botão "Equipe", selecione "Partida Rápida" ou "Criar Sala", defina o tamanho e o modo da equipe e clique em "Criar" ou "Entrar" para enviar um sinal da equipe.
Se um membro da equipe estiver offline ou sair, ele poderá clicar no botão "Equipe" novamente e selecionar opções como "Reconectar" ou "Continuar correspondência" para reenviar o sinal da equipe.