Mingchao foi lançado oficialmente e um grande número de problemas foram expostos depois que ele foi lançado oficialmente na noite do dia 24. Você sabe o que são? O conteúdo específico trazido para você abaixo, os jogadores interessados não podem perder!
[Anúncio sobre problemas de experiência de jogo e otimização contínua]
Caro Andarilho:
Após o lançamento do "Ming Tide", em relação aos problemas relacionados à experiência de jogo relatados por muitos drifters, lamentamos não ter trazido a vocês uma melhor experiência de jogo. Atualizaremos o jogo em um futuro próximo para otimizar o problema da má experiência de conteúdo do jogo. Ao mesmo tempo, para expressar o pedido de desculpas da equipe do projeto, emitiremos uma compensação adicional a todos os drifters às 10h do dia 25 de maio (UTC+8): Floating Gold Ripple*10.
✦Conteúdo de compensação: ondulações douradas flutuantes*10
✦Condições de recebimento : Jogadores que completaram o jogo antes das 03h59 do dia 3 de julho (UTC+8) e cujo nível de sinestesia é ≥2
Além da otimização contínua de questões de desempenho, em relação ao conteúdo do jogo, os ajustes específicos e as principais orientações de desenvolvimento subsequentes são os seguintes:
(1) Otimize a função de pular
Ajustes foram feitos para resolver os problemas atuais relatados por drifters, como o alcance limitado de salto de plotagem, exibição pouco clara do botão de pular e conteúdo principal extenso. Direção de otimização: suporta salto completo da trama e também suporta texto da trama e revisão de registros de cenas cortadas. Inclui o seguinte:
1. Modifique o ícone de exibição do botão [Pular];
2. Aumentar significativamente o intervalo de saltos da trama principal, incluindo o salto do prólogo e do primeiro ato;
3. Apoia a omissão do diálogo stand-up;
4. A missão complementar do ressonador [Yin Lin] estará disponível em um futuro próximo.
Devido a limitações técnicas, a função pular não pode ser implementada para as cenas da trama. Obrigado pela sua compreensão do transtorno causado!
(2) Otimizar a experiência de combate
Em resposta a problemas como sensação de golpe ruim, feedback de golpe fraco, experiência ruim no modo controlador e campo de visão bloqueado durante o combate, a equipe do projeto conduzirá uma otimização especial com base em diferentes cenários de combate. processo de combate. Ao mesmo tempo, problemas como a otimização da função do controlador e o atraso nas condições de abertura da personalização das teclas estão sendo melhorados simultaneamente.
(3) Obrigado pelo apoio dos Drifters e adicione um personagem permanente de 5 estrelas auto-selecionado como presente de agradecimento
Após o beta aberto, recebemos muitos comentários de várias comunidades e plataformas sobre a [Atividade de Invocação para Novatos]. Pedimos sinceras desculpas pela má experiência causada durante o evento. Portanto, às 10h do dia 26 de maio (UTC + 8), distribuiremos um adereço especial [Cupom de Apreciação Chaosheng] para todos os andarilhos por e-mail. Depois de usá-lo, você poderá obter um personagem residente de 5 estrelas de sua escolha. o evento é válido até às 11h59 do dia 22 de maio de 2025 (UTC+8). Para regras detalhadas do evento, verifique o anúncio no jogo mais tarde.
(4) Conteúdo mais otimizado e mais versões de conteúdo estão em desenvolvimento contínuo
Otimizaremos o conteúdo do jogo no futuro, e mais funções e atividades de jogo também estão em desenvolvimento contínuo. Por exemplo: otimizar alguns recursos artísticos de NPCs, adicionar funções de mapas em camadas, mais jogabilidade de transformação de voz, etc.