Fonte: PS Academy Autor: Lost Star O método de fazer personagens de cristal neste tutorial é relativamente simples. A parte de textura de cristal usa duas camadas, definindo estilos diferentes respectivamente. A camada superior altera o nível de preenchimento para 0, para que um efeito de cristal relativamente complexo possa ser obtido. Você pode adicionar alguma textura mais tarde.
efeito final
1. Abra a imagem de fundo, comece a digitar, defina a cor de primeiro plano para #77a5c2, digite as palavras desejadas, eu uso a fonte Alba, copie a camada de texto para obter a camada de cópia de texto e altere o preenchimento para 0%.
2. Retorne à camada de texto e defina o estilo da camada.
Volte para a camada de cópia de texto e altere o estilo da camada.
4. Crie uma nova camada entre a camada de texto e a camada de cópia de texto, abra a seleção da camada de texto e defina a cor de primeiro plano como #164b7c e a cor de fundo como #b2ebfc. Filtro -> Renderizar -> Nuvens e desmarque.
5. Filtro - Pincelada - Hachura.
6. Por fim, altere o modo da camada para Sobreposição.
Efeito final: