Como vencer o Chicken Brother no terceiro nível de Genshin Impact: Dragon Ginseng Quest? O terceiro nível que precisamos lutar é o Chicken Brother de Xumi. Esse chefe é um pouco mais difícil de lutar do que nos dois dias anteriores. Muitos amigos não sabem como vamos lutar nesse nível, então se você não sabe, siga o editor. Levante-se e conheça o guia para o terceiro nível de “Genshin Impact”: A Lenda do Dragão de Forma Especial.
O editor recomenda a leitura : Guia de jogo do evento especial Dragon Ginseng Quest "Genshin Impact"
1. Resumo preliminar (jogadores que desejam alcançar pontuações altas não precisam ler isto)
Como você só precisa atingir uma classificação Yaojin de duas estrelas para obter a recompensa total, você só precisa atender aos dois requisitos do desafio.
Em "Selecionar Estratégia de Negociação" no canto inferior direito, você pode selecionar 1 estratégia de negociação desta vez.
Desta vez a etiqueta está pior que a anterior, e há até suspeita de toupeira (falarei sobre isso mais tarde)
Portanto, escolha a terceira “estratégia de longo prazo: aproveite a oportunidade e entre em ação”
2. Seleção de função
Em termos de personagens, é recomendado trazer um personagem de atributo trovão de alta frequência (aqui está Xiao Amy como exemplo, você também pode escolher Shenzi, Aren, Lisa, etc., mas é recomendado que você possa se livrar dele )
E um atributo C não-grama (que você praticou). Claro, também é aceitável usar o substituto C da grama para ativar durante a paralisia.
3. Apresentação do chefe
O chefe é o cogumelo de penas verdes metaestável (cogumelo de penas verdes plus)
O chefe tem certa resistência total e alta resistência à grama em condições normais (observe que o estado normal aqui é sem escudo do elemento grama)
Além disso, o escudo adicional do elemento grama neste evento fornecerá ao chefe maior resistência total.
É por isso que se diz que outras tags contêm elementos de toupeira. Embora possam remover o escudo do elemento grama, o chefe ainda tem certa resistência total em condições normais, e o chefe não atribuirá mais atributos de grama a si mesmo (exceto para algumas habilidades). ), então você deve trazer um caractere de atributo de grama extra para intensificar
Vamos primeiro dar uma olhada nos mecanismos relevantes do chefe.
A barra verde abaixo da barra de saúde do chefe é "Escudo Elemental de Grama", que fornecerá ao chefe maior resistência total e atribuirá atributos de grama ao chefe.
O lado direito da barra de status do chefe está o valor de “ativação”. O valor é acumulado através da reação de “ativação” e será consumido pela reação de “queima”.
O "escudo elemental da grama" pode ser liberado consumindo reações relacionadas aos elementos da grama, como intensificar (trovão), florescer (água) e queimar (fogo)
No entanto, como o valor de “ativação” do chefe precisa aumentar, seria uma escolha melhor usar ataques do atributo trovão para ativá-lo.
O chefe tem três estados
①Normal: O chefe ataca normalmente
②Estado de ativação: Use ataques de atributo trovão (ativação) para completar a "ativação" do chefe, entre no estado de ativação com todo o corpo brilhando e execute ataques de ativação.
③Estado queimado: Use o ataque do atributo fogo (queima) para fazer o chefe "ativar" desaparecer, entrar no estado queimado com corpo negro e realizar ataques de eliminação
A seguir, vamos falar sobre o estado de ativação mais importante
estado de ativação
Use um ataque de atributo trovão no chefe, para que quando a “ativação” estiver completa, ele entre no estado de ativação e elimine o escudo do elemento grama. Após um curto período de carregamento, ele entrará no ataque de ativação.
O ataque de ativação é modificado dos "Três Estilos de Ativação" do chefe original e tem duas combinações (a segunda foi jogada uma vez e depois desapareceu, por isso não será mostrada aqui)
Após o ataque de ativação, o chefe entrará em estado paralisado por até 20 segundos. No estado paralisado, a resistência total do chefe será ainda mais reduzida (a primeira redução é quebrar o escudo do elemento grama).
Perceber!
Entrar no estado de ativação está relacionado apenas à “ativação” e não tem nada a ver com o escudo do elemento grama.
O escudo do elemento grama nos fornece apenas a fixação do elemento grama
Quando o escudo do elemento grama do chefe estiver quebrado, mas a “ativação” não estiver completa, o chefe irá reabastecer rapidamente todos os escudos do elemento grama.
Quando o chefe entrar no estado ativado, o escudo do elemento grama desaparecerá diretamente (não será mais gerado durante o período de paralisia até que ele se levante)
estado queimado
O chefe entrará imediatamente em estado de queimado após ser atacado por um elemento fogo pela primeira vez (em estado de queima).
Quando estiver no estado queimado, aparecerá:
① Em estado de queima, o escudo do elemento grama continua a ser consumido
②A barra de status "Ativação" desaparece e os valores de ativação não podem mais ser sobrepostos.
③O chefe é todo preto e está prestes a lançar um ataque de eliminação de queimadura
Scorch elimina o ataque Após um curto período de tempo, o chefe liberará um círculo de ataque que se espalha gradualmente. Os personagens no círculo continuarão a ser atacados por atributos de grama.
Imediatamente após o ataque, todos os escudos elementais da grama são restaurados e a contagem de “ativação” é restaurada.
É também por isso que não é recomendado o uso de elementos de fogo para remoção de escudos de elementos de grama.
Quando um chefe usa um ataque de eliminação, ele não entrará no estado queimado novamente por um período de tempo.
Resumo e algumas dicas
Resumo: Use um personagem de atributo trovão de alta frequência para acumular o valor de “ativação” do chefe, fazendo com que o chefe entre em um estado ativado. Depois de evitar duas ondas de ataques de ativação, o chefe entrará em um estado paralisado por 20 segundos e executará a saída.
①O chefe irá parar de ficar parado no início e lançar minas de elementos de grama para fora. Neste momento, você pode ser ganancioso e acumular ativação.
② O escudo do elemento grama está quebrado, mas a “ativação” não está completa. O chefe reabastecerá rapidamente o escudo do elemento grama.
③Quando a “Ativação” estiver completa, o escudo elemental da grama desaparecerá imediatamente até que o estado de paralisia termine e você se levante.
④ Quando o chefe entra no estado ativado, todo o seu corpo se ilumina. Depois de rugir, ele lançará duas ondas de ataques de ativação, e a segunda onda de ataques lançará balas rastreadoras.