Vamos dar uma olhada em como passar do terceiro nível de Genshin Impact: Dragon Ginseng Quest O jogo Genshin Impact é um sucesso recente e atraiu muitos novos jogadores. como fazer ao entrar no jogo. Tarefa, este artigo é para resolver os problemas encontrados de forma direcionada. Vamos dar uma olhada nisso com o editor da Source Code Network.
[ Coleção completa de atividades especiais de caça ao ginseng de dragão ]
1. Recomendação de função
Recomenda-se escolher um personagem com atributos de trovão de alta frequência
1. Recomendações de personagens: Shenzi, A-nin, Lisa, etc.
2. Pode ser emparelhado com uma posição C de atributo não-grama, ou com um substituto C de grama, que pode ser ativado durante a paralisia.
2. Introdução aos monstros
O chefe é o fungo de penas esmeralda metaestável
1. No modo de combate normal, os monstros terão um certo grau de resistência total e alta resistência à grama. O estado normal refere-se à situação sem escudo elementar de grama.
2. Aplicar um escudo de elemento grama ao BOSS pode aumentar a resistência geral, portanto, é necessário um personagem com atributos de grama para desencadear a reação de intensificação.
3. A barra verde abaixo da barra de saúde do monstro é um escudo de elemento grama, que pode dar ao monstro uma resistência total mais forte e anexar efeitos de atributos de grama ao chefe.
4. O lado direito da barra de status do monstro é o valor de ativação. A reação de excitação pode aumentar o valor e a reação de queima consumirá o valor.
5. O escudo do elemento grama pode ser consumido e liberado por meio de reações relacionadas ao elemento grama, como intensificação (trovão), florescimento (água) e queima (fogo).
6. Como o valor de ativação do monstro continuará a aumentar, é recomendado usar ataques do atributo trovão para desencadear a reação de intensificação para obter o melhor efeito de combate.
3. Status de monstro
1. Normalidade:
O chefe realiza ataques normais
2. Estado de ativação:
Use ataques de atributo trovão (ativação) para preencher a [ativação] do chefe, entre no estado de ativação onde todo o corpo brilha e execute ataques de ativação.
3. Estado murcho:
Use ataques de atributos de fogo (queima) para fazer o chefe [ativar] desaparecer, entrar em um estado enegrecido e murcho e realizar ataques de eliminação.
4. Estado de ativação
1. Libere um ataque do atributo trovão no monstro. Quando o valor de ativação estiver completo, ele entrará no estado de ativação, o que pode eliminar o escudo do elemento grama. Após um curto período de carregamento, você pode lançar o ataque de ativação.
2. O ataque de ativação é derivado dos três métodos de ativação originais do monstro, que são divididos principalmente em duas combinações. A segunda combinação não aparecerá mais após ser usada com sucesso uma vez.
3. Após o ataque de ativação, o chefe ficará paralisado por até 20 segundos. Durante este período, a resistência total do chefe será ainda mais reduzida (pela primeira vez, será reduzida à quebra do escudo do elemento grama).
5. Coisas a serem observadas
A entrada no estado de ativação está relacionada apenas à [Ativação] e não tem nada a ver com o escudo do elemento grama.
O escudo do elemento grama nos fornece apenas a fixação do elemento grama
Quando o escudo do elemento grama do chefe estiver quebrado, mas a [Ativação] não estiver completa, o chefe reabastecerá rapidamente todos os escudos do elemento grama.
Quando o chefe entrar no estado ativado, o escudo do elemento grama desaparecerá diretamente (não será mais gerado durante o período de paralisia até que ele se levante)
O escudo do elemento grama é usado apenas para fornecer o efeito de fixação do elemento grama
Quando o escudo do elemento grama do chefe estiver quebrado e a [Ativação] não tiver sido totalmente acumulada, o chefe restaurará rapidamente todos os escudos do elemento grama.
Quando o chefe entrar no estado ativado, o escudo elemental da grama desaparecerá imediatamente (não será regenerado durante o período de paralisia até que se levante).
6. Estado queimado
Depois que o chefe for atacado pelo elemento fogo pela primeira vez (em estado de queima), ele entrará imediatamente em estado de queimado.
Em um estado ressecado:
1. Ele estará em estado de queima e continuará consumindo o escudo do elemento grama.
2. A barra de status de [Ativação] desaparece e os valores de ativação não podem ser sobrepostos.
3. O chefe fica todo preto e lançará um ataque de eliminação de queimadura.
Ataque de eliminação de queimadura: O chefe irá atacar brevemente e então liberar um círculo de ataque que se espalha para fora. Os personagens no círculo continuarão a ser atacados por atributos de grama.
Após o ataque, todos os escudos do elemento grama serão restaurados imediatamente e a contagem de [Ativação] será restaurada.
Depois que o chefe usar o ataque de eliminação, ele não entrará no estado queimado novamente por um período de tempo.
7. Principais táticas
Use um caractere de atributo trovão de alta frequência para acumular o valor de ativação do chefe, de modo que o chefe entre no estado de ativação. Depois de evitar duas ondas de ataques de ativação, o chefe entra no estado de paralisia por 20 segundos e executa a saída.
1. O chefe estará em estado estático no início e lançará minas de elementos de grama. Neste momento, você pode aproveitar a oportunidade para realizar operações gananciosas e acumular pontos de ativação.
O escudo do elemento grama foi quebrado, mas a [Ativação] não foi totalmente acumulada e o chefe irá restaurar rapidamente o escudo do elemento grama.
Quando a [Ativação] estiver totalmente acumulada, o escudo elemental da grama desaparecerá imediatamente até que a paralisia termine e você se levante.
Quando o chefe entrar no estado ativado, todo o seu corpo brilhará e, após rugir, ele lançará duas ondas de ataques de ativação. A segunda onda de ataques lançará balas rastreadoras.