Existem muitos heróis em “League of Stickmen 2”, cada um com suas características próprias, e naturalmente também divididos em pontos fortes e fracos. Aqui vou compartilhar com vocês a classificação de força do personagem Stickman League 2 e trazer fortes recomendações de heróis. Você pode escolher seu herói favorito consultando-o.
areia:
No estágio inicial, com a combinação de Thor Shoes e Gold Necklace, você pode limpar masmorras em todos os níveis de combate, e jogar em arenas em todos os níveis de combate não é um grande problema. Mais tarde, quando combinados com o equipamento de quatro estrelas Ice Feather Set e o equipamento de sete estrelas Holy Set, ambos são aprimorados para uma explosão de dano de nível 20.
Kane/Europa Gorda
Kane é muito flexível e pode ser conectado infinitamente, proporcionando uma sensação de diversão e experiência de operação de ação sem precedentes. A terceira habilidade de Fat Ou tem leite suficiente, que pode curar todos ao seu lado e pode causar dano aos inimigos próximos. Quando combinado com equipamento anti-dano, ele pode decolar diretamente na arena no estágio posterior.
Momo/V
A corrida de Momo pode penetrar no chão e então ele pode usar o salto fantasma para se mover rapidamente para o outro lado da tela, o que reduz bastante o tempo gasto para cruzar a tela. Nos estágios posteriores, V pode liberar movimentos finais ilimitados, ficando em primeiro lugar em danos ao Rei Demônio.
Lan/Sun Wukong
Lan é muito manobrável e tem alto dano com seu movimento final. Seu movimento final é invencível, tornando-o a primeira escolha para novos jogadores lutarem contra o Rei Demônio. Depois, há Sun Wukong, cuja habilidade abrangente está em primeiro lugar entre os guerreiros. Ele pode facilmente derrotar masmorras e reis demônios.
Além dos heróis apresentados acima, heróis como Morte, Rei Arthur, Porco Tirano, Mão Sangrenta, Carta, Lança Sagrada, Espadachim, Carta Xiu e Homem de Fogo também são bons heróis. A mão ensanguentada é muito carnuda e muito poderosa para se defender na arena. A torre rúnica do cartão amarelo do cartão é muito poderosa e o desempenho do cartão vermelho na arena também é muito bom.
A lança sagrada é uma das mais rápidas para eliminar monstros e é fácil de começar. Como sempre corre para frente, não é tão boa quanto uma carta para defender. Quanto ao espadachim, os combos são ótimos e a operação é forte, e o mesmo se aplica ao conserto de cartas. Embora o bombeiro tenha um pequeno alcance de ataque, ele causa danos elevados e é forte no ataque e fraco na defesa.