A nova versão de Genshin Impact 4.7: O Último Sonho contará com uma nova personagem, Shigwen, a enfermeira-chefe de Melo Petersburgo, que cuida igualmente de todos os pecadores na prisão submarina perto do fim de Fontaine, o que surpreenderá o sonho eterno de. pingentes giratórios nos trazem desta vez?
Novo personagem "Sigwen"
Elemento água: arco
"Habilidades de Combate"
Lance bolhas que podem saltar entre os inimigos (aprisionando mobs) e curar companheiros de equipe.
E gera 'gotas de água de nascente' (quando coletado por Xigwen, o contrato de vida será adicionado e a energia será restaurada após limpá-lo).
"Explosão Elemental"
Causa continuamente danos à frente (pode mover-se e absorver gotas de água da fonte).
"talento"
Depois de usar as habilidades de combate, o dano básico das habilidades de combate do personagem de fundo aumentará e poderá ser liberado um certo número de vezes.
Análise de habilidades
Como babá com limite de cinco, Xigwen naturalmente não pode evitar a recuperação em termos de mecânica.
Sua habilidade de combate fornece uma bola de água que pode ser ejetada e carregada. Cada vez que a bola de água quica, ela restaura pontos de saúde para companheiros de equipe, exceto Shigwen. Depois que o salto termina, ela restaura pontos de saúde para Shigwen, que é usado para limpar o. contrato de vida.
As bolas de água aprimoradas lançadas pelo Charge E podem aprisionar alguns mobs. De acordo com a demonstração prévia, apenas duas bolas de água aprimoradas têm o efeito de aprisionamento.
As habilidades de combate gerarão 2 gotas de água de nascente. Se Shigwen pegar a gota de água de nascente, ela será convertida em um contrato de vida. A limpeza do contrato de vida pode restaurar a energia de Xigwen e otimizar o ciclo de movimentos finais.
O movimento final absorve 2 gotas de água da fonte dentro do alcance e causa um impacto na frente. No entanto, em comparação com o True Dragon Spray, o dano do movimento final de Shigwen é naturalmente muito menor e ele não pode girar, o que fica muito enfraquecido!
Além das habilidades convencionais de cura, a principal funcionalidade reside no efeito de descanso semiforçado após as habilidades de combate, obtendo várias camadas de contagens de descanso e aumentando o dano das habilidades de combate dos personagens de fundo.