A síntese de equipamentos em Fantasy Cao Cao é muito simples. Os jogadores podem sintetizar 238 equipamentos e depois sintetizá-los no equipamento do general. Isso pode melhorar os atributos básicos e os níveis de habilidade, e aumentar o número de ataques após adicionar duas habilidades.
Introdução ao método de síntese de equipamentos em Fantasy Cao Cao:
Por ser um equipamento de crescimento para o ataque de habilidade principal, apresentaremos aqui o método de síntese da habilidade principal, habilidade passiva e terceira habilidade.
Em primeiro lugar, temos que descobrir quem está equipado com a habilidade principal e a habilidade passiva. Em primeiro lugar, temos que ver que tanto a habilidade principal quanto a habilidade passiva podem ser divididas em bônus de atributos, calculados com base no superior. limite de vida da segunda habilidade Como habilidade auxiliar, a julgar pelo tempo de espera das habilidades e pelo tempo de CD da Flecha de Cura, a habilidade principal = 1,5 segundos e a habilidade passiva = 1,5 segundos. três segundos a mais de tempo de resfriamento do que a habilidade principal.
Vamos dar uma olhada no bônus de atributos do equipamento. Olhando para o bônus de habilidade principal, podemos ver que os atributos básicos do equipamento são 100 pontos de saúde e 150 pontos de poder de ataque mágico. são comparáveis. Equipamentos de alta qualidade, habilidades principais e habilidades passivas custam 2.000 moedas de ouro, e o preço de venda também é de 2.000 moedas de ouro.
Entre as principais habilidades e equipamentos com os quais estamos mais familiarizados, vamos dar uma olhada nos efeitos das habilidades passivas. O primeiro é o atordoamento. Este efeito é para atordoar os inimigos dentro do alcance. o alvo. Controle geral O tempo será de cerca de 1,5 segundos. Ele pode controlar o herói por até 2 segundos e pode ser usado em lacaios.
O segundo é o dano contínuo. O dano de habilidade principal causa 100 pontos de dano mágico e 1 ponto de dano mágico a cada 3 segundos. O dano subsequente é causado com base na saúde perdida. dar-lhe Restaure 30 pontos de saúde para você mesmo.
O terceiro é o efeito especial de ataque, que pode causar uma grande quantidade de dano mágico ao inimigo. Especialmente depois que a armadura de espinhos anti-lesão foi enfraquecida, o dano de muitos guerreiros aumentou muito, e o dano de queima passiva prejudica o inimigo. saúde menor, causando O dano será maior.
Finalmente, há o efeito de confinamento da habilidade 2. Embora o dano recebido seja de dano mágico, o efeito de controle também pode restringir o movimento do inimigo e também pode aumentar sua própria velocidade de movimento em 20%.
O ponto mais importante é que, ao matar ou ajudar, aplicaremos um escudo ao inimigo, permitindo que nós e nossos companheiros ganhemos bônus adicionais de velocidade de movimento. Quanto mais rápido nós e nossos companheiros nos movermos, mais restrições teremos sobre o inimigo. mais alto.
Nas batalhas de equipe posteriores, se os heróis inimigos estiverem muito concentrados, eles ainda podem causar mortes. Nosso papel na fase posterior ainda é muito importante se nossa velocidade de ataque e equipamento de ataque estiverem em forma, desde que possamos pressionar. o inimigo, não há realmente nenhuma ameaça para os heróis da última fila.
Este é o papel de Ma Chao. Sem bônus de poder de ataque suficiente, será difícil para Ma Chao desempenhar seu papel. O mecanismo de habilidade de Ma Chao não se trata apenas de velocidade de movimento contínuo, mas também de uma habilidade que pode interromper a liberação de habilidade do inimigo. Uma vez que o terceiro estágio da habilidade se mova perto do herói da última fila do inimigo, ele pode matar o inimigo.
O segundo ponto-chave é o puxão da segunda habilidade. O puxão da segunda habilidade de Ma Chao inclui o puxão frontal e o puxão lateral. Ao encontrar alguns heróis flexíveis na estrada do confronto, você só precisa usar a segunda habilidade para puxá-los para o seu lado. .Ma Chao é difícil de se aproximar. Contanto que a distância de tração seja longa o suficiente, Ma Chao pode usar seu segundo estágio de deslocamento para se aproximar continuamente do herói inimigo, interrompendo assim as habilidades de controle ou de saída do inimigo. processo da segunda habilidade de Ma Chao, precisa prestar atenção ao posicionamento.
Em segundo lugar, na batalha real, o tempo de entrada de Ma Chao é alcançar o ponto central no campo de batalha. A segunda habilidade pode interromper as habilidades de controle do inimigo e se afastar ainda mais. companheiros de equipe. Pode-se dizer que em batalhas reais, se a segunda habilidade entrar em campo no momento certo, será difícil para o inimigo contra-atacar Ma Chao.