As Figuras 1-5 são relativamente simples. Existem duas maneiras de jogar no 6º mapa, 6-6 equipe única tem 5 quedas em 2 rodadas e 1 julgamento de queda, 6-4E coopera com 1 escalão de suporte e 3 equipes de comida de cachorro, 5 quedas em 6 rodadas, ou você pode obter +1 para dois escalões por conta própria.
A comida de cachorro pode ser lançada de pára-quedas no aeroporto à direita para obter uma vitória extra de S, mas o retorno por gastar 5 comandos é muito baixo, por isso não é recomendado.
O 7º mapa é bastante feroz e requer um pouco de manipulação. Recomenda-se que uma equipe suba para lutar contra o chefe, e a outra equipe desça o duplo S para vencer.
O processo na Figura 8 é muito longo. Recomenda-se exercer a autodisciplina ou usar fadas transportadas pelo ar para salvá-lo.
A Figura 9 exige apenas que a armadura SG da primeira fila exceda 35, a equipe tenha 1 posição de saída e 2 posições de chefe são opcionais.
Batalha noturna: O inimigo se move aleatoriamente. Na Figura 3, é recomendado cooperar com o escalão de apoio para eliminar todos eles.
A equipe está se aproximando da operação simples com base no baixo consumo. A glória do 5HG nunca desaparecerá, o AR é estável e controlável e a operação de RF é mais simples.