Olá a todos, acredito que muitos internautas não entendem muito bem os pontos de habilidade adicionados às habilidades do Berserker em Dungeon Light, incluindo o último mapa adicionado de pontos de habilidade do Berserk. pontos adicionados às habilidades do Berserker em Dungeon Light Você pode prestar atenção à coleção de alguns pontos de conhecimento sobre as últimas habilidades de batalha maluca e mapas de pontos, para não encontrá-los na próxima vez.
Não adicione pontos à combinação de armas. Lavei os pontos duas vezes. A terceira vez que adicionei pontos foi porque adicionei as habilidades de armas e corporais. bom. É inútil gerar monstros. É melhor aumentar a velocidade de ataque para o limite superior. Você pode adicioná-la para 1000. Outras habilidades de ataque podem ser complementadas para melhorar os atributos. com força e força física). Se outros pontos de habilidade não forem suficientes, você pode adicioná-los adequadamente. Quando ocioso, é melhor usar habilidades que revertam e disparam uma vez, porque a arma laser não pode atingir monstros se a distância. está muito perto.
1. O segundo despertar de DNF Shadow Dancer adiciona pontos ao conjunto Death Song Comentários: O conjunto Death Song TP abandona Blade Dance e adiciona apenas um. manchas. Full TP de Shadow Attack é para prolongar o controle. O uso adequado do tempo combinado com Heart Piercer e Soul Seizer pode alcançar o controle pseudo-infinito de 6070EX. pode usar Shadow Chase Step para obter flash duplo ou usar Kane para também receber 40% de dano. Os 1000 SP restantes podem ser escolhidos entre três pequenas habilidades.
As tarefas na mesa de guerra consomem tempo real. Bem, você pode pensar nisso como uma fazenda feliz... Então, para algumas tarefas que demoram muito, providencie para que as pessoas as façam antes de dormir e apenas acordem... Há uma tarefa que deve ser realizada no estágio inicial da área de trabalho de guerra: procure por XXX machado. Demora cerca de 24 horas. Mas você receberá uma poderosa arma roxa.
Existem vários pontos que devem ser adicionados aos pontos de habilidade do Exército do Julgamento:
O foco militar melhorou. O mestre do arrombamento espião.
Ler livros das quatro séries ganhará bônus de experiência. Ler um livro equivale a matar um CHEFE... coletar ervas para conseguir mais ervas. Acredite, essa taxa de aquisição definitivamente não é tão simples quanto 100%. Bônus de experiência obtido em pesquisas biológicas. Adicione isso mais tarde, porque compensará o que você entregou antes. Além disso, muitas das habilidades do Exército do Julgamento exigem pré-pontos. Mas você encontrará muitos enviados especiais ao completar tarefas, e esses enviados especiais correspondem a várias facções. A chave é que esses enviados especiais também contam como pontos de habilidade! Por exemplo: Master Lockpicking requer 4 pontos de pré-requisito. Se você recrutar 3 enviados do tipo espião, você só precisa clicar em mais 1 habilidade do tipo espião para clicar em Master Lockpicking. Cair enquanto andava, bônus de experiência por matar monstros, descontos em compras, essas são habilidades ruins, acredite...
A Masmorra da Paralisação do Tempo na parte norte da Fortaleza Ocidental. É necessário um mestre para abrir a fechadura para obter 3 caixas T3. Quantidade box T2 10. Vem com material normal T3 metal x10, tecido x10, material reforçado mestre T3 x3. Extremamente eficiente. Não escove muitos desenhos T3 no estágio inicial, pois isso afetará seriamente a diversão do jogo.