Kakaro é o líder da organização mercenária transnacional independente Ghost Hound. Ele é implacável e buscará vingança. Ele tem meios para invocar pós-imagens especiais para ataques coordenados. Se quiser contratá-lo, você deve estar disposto a pagar o preço correspondente.
Carkaro
Propriedades: condutivo
Arma: Lâmina Longa
Introdução de habilidade
ataque normal
Habilidade de Espada de Cão · Lágrima de Presas
Ataque básico: Execute até 4 ataques, causando dano condutivo.
Golpe forte: Consome resistência para atacar o alvo, causando dano condutivo.
Ataque aéreo: consuma resistência para realizar um ataque de queda aérea, causando dano condutivo.
Esquiva e contra-ataque: Depois de escapar com sucesso, pressione rapidamente o ataque básico dentro de um determinado período de tempo para atacar o alvo, causando dano condutivo.
Habilidades de ressonância
Comando matar: Execute até 3 ataques, causando dano condutivo.
Se você mudar para outro personagem ou não lançar o comando de morte da habilidade de ressonância dentro de um determinado período de tempo, a habilidade entrará em um estado de resfriamento. O comando de habilidade de ressonância não interromperá os estágios básicos de ataque.
circuito de ressonância
Ataque pesado·"Misericórdia"
Ao segurar 3 pontos de [Crueldade], o golpe forte é substituído pelo golpe forte “Misericórdia”.
Ao lançar um golpe forte "Misericórdia", 3 pontos de [Crueldade] são consumidos para causar dano condutivo. Este dano é um dano de golpe pesado, e a energia de ressonância adicional e a energia de concerto são restauradas.
Regras cruéis de aquisição
[Crueldade] O limite superior é de 3 pontos.
[Crueldade] não pode ser obtida no estado Armado de Liberação de Ressonância e Morte.
Quando o comando de morte da habilidade de ressonância atingir o alvo, ganhe 1 ponto de [Crueldade].
Golpe forte·"Relatório de óbito"
Ao manter 5 pontos de [Intenção de Matar], o ataque básico será substituído pelo ataque pesado “Relatório de Morte”.
Ao lançar um forte "Relatório de Morte", 5 pontos de [Intenção de Matar] são consumidos para causar dano condutivo. Este dano é dano de liberação de ressonância, e energia de ressonância adicional e energia de concerto são restauradas.
[Intenção de Matar] Obtendo Regras
No estado Armado para Matar Liberado por Ressonância, a energia especial é substituída por [Intenção de Matar].
[Intenção de Matar] O limite superior é de 5 pontos.
Quando o ataque básico Hound Sword Skill·Shadow Devouring Prison atingir o alvo, 1 ponto de [Killing Intention] será restaurado.
Liberação por Ressonância
gravura fantasma
Atacar o alvo, causando danos condutivos e entrando no estado armado mortal. Após o término do estado, a próxima habilidade de variação de Kakaro será substituída pela habilidade de variação “Meios Necessários”, causando dano condutivo. Este dano será dano de habilidade de variação.
Matando Armas
O ataque básico se tornará o ataque básico Hound Sword Skill: Devouring Shadow Prison;
O dano de golpes pesados é aumentado, e esse dano é dano de liberação de ressonância;
O dano do contra-ataque de esquiva é aumentado e esse dano é o dano de liberação de ressonância.
Ataque Básico, Habilidade de Espada de Cão, Prisão Sombria Devoradora
Execute até 5 ataques consecutivos, causando dano condutivo. Este dano é dano de ataque normal.
Habilidades de variação
Procurado em todo o país
Ataca o alvo, causando dano condutivo.
Habilidades de sustentabilidade
Vislumbre do ataque
Kakaro invoca a Sombra Caçadora para apoiar os ressonadores e usa sua espada para eliminar os alvos à sua frente. O ataque de Hunting Shadow causará dano condutivo de 195,98% + 391,96% do ataque de Kakaro.