O personagem Morte Fei lançado no jogo Mingchao tem excelentes efeitos de combate e danos no jogo. No momento, muitos jogadores não têm certeza do efeito que as habilidades e danos de Morte Fei têm. entenda rapidamente.
Introdução às habilidades de Mortfield
ataque normal
improvisar
Ataque básico: Use armas duplas e chamas para realizar até 4 ataques consecutivos no alvo, causando dano derretido.
Golpe forte: Entre no estado de mira, permitindo tiros mais poderosos. Após carregar, ataque o alvo, causando dano de derretimento.
Ataque aéreo: consuma resistência para realizar ataques contínuos no ar, causando dano de derretimento.
Esquiva e Contra-ataque: Depois de esquivar com sucesso, pressione rapidamente o ataque básico dentro de um determinado período de tempo para atacar o alvo, causando dano derretido.
Habilidades de ressonância
Variação emocionante : Dispara relâmpagos de chama em alta velocidade diretamente para a frente, causando dano de derretimento.
circuito de ressonância
Fuga de Fúria : Quando o [Valor de Fúria] de Mortefei atinge 100, a habilidade de ressonância é substituída por Fuga de Fúria.
Ao lançar Fury Fugue, consuma todos os [Pontos de Fúria] para disparar relâmpagos flamejantes em alta velocidade, causando dano de fusão. Este dano é considerado dano de habilidade de ressonância.
Regras para obter pontos de raiva
[Valor de raiva] O limite superior é de 100 pontos.
Quando o ataque normal improvisar e atingir o alvo, o [Valor de Fúria] será restaurado.
Quando a habilidade de variação Dissonância atingir o alvo, [Valor de Fúria] será restaurado.
Quando a variação apaixonada da habilidade de ressonância atingir o alvo, [Fúria] será restaurada.
Dentro de 5 segundos após lançar a variação apaixonada, quando o ataque normal improvisado atingir o alvo, [Valor de Fúria] adicional será restaurado.
Liberação por Ressonância
final violento
Causa dano de fusão e adiciona Winged Fantasy a todos os personagens da equipe.
Fantasias de asas flutuantes
Quando o ataque normal de um personagem da equipe atingir o alvo, um ataque coordenado será realizado e um som de reforço será disparado;
Quando um personagem da equipe atingir o alvo com um ataque pesado, ele realizará um ataque coordenado e disparará 2 sons de fortalecimento;
Um ataque coordenado pode ser realizado a cada 0,35 segundos.
tom acentuado
Causa dano de fusão.
Habilidades de variação
Dissonância: Ataca o alvo, causando dano de fusão.
Habilidades de sustentabilidade
transposição de raiva
O próximo personagem na cena (ou o personagem da equipe próxima que ativa a habilidade de prolongamento) aumentará o dano crítico em 38%. O efeito dura 14 segundos. Se você mudar para outro personagem, o efeito terminará mais cedo.