Após um período de suspensão contínua, o ícone de suspensão torna-se arrastável. Neste ponto, basta colocar a lixeira e arrastar o ícone para dentro da lixeira para concluir a operação.
Durante o jogo, se você continuar colocando o personagem para dormir, logo descobrirá que o ícone de sono originalmente estático se tornará arrastável.
Esta mudança sugere uma oportunidade especial de interação. Neste ponto, você precisa primeiro preparar a lixeira e certificar-se de que ela esteja em uma posição que aceite o ícone.
Em seguida, arraste suavemente o ícone de suspensão agora ativo para a Lixeira.
Através desta série de operações, você acionará um mecanismo ou resultado específico do jogo, demonstrando a criatividade e a interatividade no design do jogo.