Qual profissão na Torre Sagrada é a melhor? Existem vários jogos profissionais que os jogadores desejam jogar, mas na hora de escolher uma profissão, muitos jogadores não sabem qual é o melhor. Este jogo começará a ser testado hoje, então siga o editor para aprender sobre "Holy Realm" "Tower". guia para selecionar a profissão mais forte.
Primeiro lugar: ranger
Como profissão de atirador de longo alcance, os rangers estão na vanguarda em termos de dano de habilidade e flexibilidade, e têm vantagens absolutas em masmorras e campos de teste de alta dificuldade. No estágio posterior, você pode considerar as rotas do atirador ou do caçador de vento para realizar a seleção de especialização de habilidades.
Especialização em atirador:
O tempo de espera das habilidades de polarização é muito curto e, ao usar esta especialização, o tempo de espera de múltiplas flechas será reduzido e o dano da habilidade será aumentado. É adequado para iniciantes testarem masmorras gerais de baixa dificuldade e lutarem contra monstros no campo.
Especialização Windseeker:
O dano geral das habilidades tendenciosas é maior, mas o tempo de resfriamento das habilidades é maior e os requisitos de operação também são maiores. Pode reduzir o tempo de espera de todas as habilidades e aumentar a frequência de esquiva. Se você deseja ter um bom desempenho em masmorras multijogador de alta dificuldade, pode priorizar o equipamento das habilidades desta especialização.
Segundo lugar: Mestre da Espada
Sword Mage é uma profissão de exportação corpo a corpo. Sua habilidade explosiva e de coleta de sementes estão no nível mais alto do jogo. Ele tem boas vantagens em masmorras gerais e cooperação multijogador. No estágio posterior, você pode considerar as duas especializações de lutador de espadas ou berserker.
Especialização em Lutador de Espada:
A habilidade principal tendenciosa causa menos danos, mas pode causar muitos efeitos negativos ao inimigo.
Especialização Berserker:
A habilidade tendenciosa aumentará o dano quando a barra de saúde do alvo for inferior à metade. Em masmorras multijogador de alta dificuldade, o equipamento pode ser priorizado.
Terceiro lugar: Acadêmico
Scholar é uma profissão que pode causar danos ao grupo mágico. Além da capacidade de auxiliar na produção de leite, também possui certas capacidades de dano. É uma escolha mais adequada para jogadores comuns e pode proporcionar melhores lucros para companheiros de equipe. Na fase posterior, você pode considerar as duas especializações do Juiz Chefe ou do Santo Sacrifício.
Especialização do Inquisidor:
É voltado para danos pessoais e é adequado para testar cópias simples para um jogador ou campos de teste.
Especialização em Culto Sagrado:
Favorece a produção de dano da equipe e pode fornecer buffs à equipe. Ao participar de masmorras de alta dificuldade com companheiros de equipe online, exploradores cuja ocupação principal são estudiosos podem dar prioridade às habilidades desta especialização, que podem produzir efeitos inesperados em momentos críticos.
Quarto lugar: Artesão (aberto no nível 65)
O artesão é a profissão mais forte no estágio posterior. Possui certas bênçãos de ataque crítico e enormes capacidades de dano, bem como poderosas capacidades de explosão. É a melhor escolha para chefes de ouro de criptônio. Na fase posterior, você pode considerar as duas especializações de Artilheiro ou Mecânico.
Especialização em Artilheiro:
Adequado para jogadores que gostam de grandes resultados e danos.
Especialização Mecânica:
Para jogadores que gostam de invocar monstros, além de equiparem habilidades exclusivas, também podem considerar substituí-los por chamas explosivas ou canhões de fogo. Embora não tenham um curto tempo de CD de habilidades exclusivas, ainda são muito poderosos.