O jogo World of Taris é um jogo de estratégia World of Warcraft recém-lançado. Como jogar Shadow Blade's Deceit Speciality também é um problema que incomoda muitos jogadores.
1. Introdução à carreira
A especialização enganosa do Shadowblade tem duas escolas diferentes: Phantom Slash e Double Blade Slash. Todos eles precisam manter o dano contínuo de veneno no alvo (a habilidade de picada de veneno se tornará uma habilidade de veneno no nível 5 de extinção de veneno) e eles não têm a habilidade de virar fogo.
O gênero Phantom Continuous Slash tende a usar a habilidade Phantom Continuous Slash para causar danos, e as outras habilidades são menos utilizadas devido aos recursos limitados de lançamento. Ao mesmo tempo, como o Phantom Continuous Slash pode continuar o dano contínuo do veneno, o número de vezes para reabastecer o veneno será reduzido.
O gênero Double Blade Slash consiste em obter mais engrenagens de extinção de veneno e usar mais outras habilidades de saída, ao mesmo tempo em que equilibra a energia e as engrenagens de extinção de veneno para evitar que transbordem.
Não existe uma lacuna essencial entre as duas escolas em termos de adaptabilidade aos vários tipos de batalhas. Depende principalmente se a versão é forte ou não. Atualmente, a escola de corte de dois gumes é mais recomendada.
Há um total de 5 níveis de energia no equipamento de extinção. O limite básico é de 100 pontos. Dependendo do equipamento combinado, pode chegar a 125.
2.Talento
3. Introdução de habilidades
Poison Blade, a chave padrão é 1. Ela consome 30 de energia para obter 1 nível de extinção de veneno. O conjunto de efeitos de 5 peças tem uma certa chance de obter 1 nível adicional de extinção de veneno quando a lâmina venenosa causa um combo.
Corte de dois gumes, chave padrão 2, consome 40 energia para obter 2 níveis de veneno de extinção. De acordo com o talento, o próximo golpe de dois gumes após o ataque fatídico pode obter 2 níveis adicionais de veneno de extinção, ou seja, um total de 4. níveis de veneno extintor.
Stinger, posição-chave padrão 3, consome 1 nível de extinção de veneno para causar dano. Se o nível atual de extinção de veneno for o nível 5, esta habilidade se tornará altamente venenosa. Após o lançamento, ela consumirá o nível 5 de extinção de veneno, causando dano contínuo por 20 segundos.
Fateful Strike, chave padrão 4, o dano recebido pelo alvo é aumentado em 10% dentro de 6 segundos após o uso. De acordo com o talento, 1 nível de veneno de extinção pode ser obtido, e o próximo golpe de dois gumes pode obter 2 adicionais. níveis de veneno extintor.
Whirling Blade Slash, posição chave padrão 5, habilidade AOE, consome 30 energia, 5 segundos de CD, cada alvo atingido pode reduzir o CD em 1 segundo, atingindo 3 alvos ou mais, 30 de energia podem ser retornados.
4. Método de saída
Começamos ferindo, depois usamos Fateful Strike e Double-Edge Slash. Após obter o 5º nível de extinção de veneno, usamos o veneno. Depois disso, devemos usar o golpe de dois gumes assim que o CD estiver pronto para obter o suficiente. extinguindo níveis de veneno. Depois de garantir que o veneno não dure mais de 40 segundos após usá-lo, podemos reabastecer o veneno a qualquer momento. No resto do tempo, o equipamento de extinção de veneno é usado para usar o ferrão de veneno.
As coisas a serem observadas são:
1. Devido ao talento de nível 40, usar veneno durante o período de lesão pode aumentar a duração da lesão. Portanto, garantindo que o tempo de veneno não exceda 40 segundos, devemos reabastecer o máximo de veneno possível durante o período de lesão. garanta um processo tranquilo. Durante o período, tome menos suplemento para garantir que o veneno não seja liberado.
2. O veneno usado durante a lesão, independentemente de a duração da lesão ter terminado ou não, desde que o veneno não seja reabastecido, o veneno sempre desfrutará do bônus de ataque da lesão ao longo do processo, por isso é melhor para usar o veneno após o ferimento. Espere até que sua duração expire antes de reabastecer.
3. Antes de cada corte de dois gumes ser concluído, antes que o veneno precise ser reabastecido, antes que o CD do dano seja restaurado, você precisa reservar recursos suficientes, e você ainda precisa parar e sacar A para aguardar a recuperação de energia. Não desperdice toda a sua energia e níveis de saciação sem pensar.
Em geral, não existe um ciclo fixo de técnicas para o talento enganoso. Tudo é uma escolha flexível dependendo da situação dos recursos. Se você fizer bem os pontos acima, será uma técnica excelente.
5.Prioridade do atributo
Prioridade do atributo: Combo > Todo Poderoso > Agilidade no período de resfriamento inicial > Concentração nos estágios intermediário e final > Agilidade
A grande quantidade de danos em vários estágios da profissão de combo pode desencadear combos várias vezes. Depois de atingir o nível, a prioridade será dada ao empilhamento dos todo-poderosos.
6. Seleção de habilidades secretas
Recomendado: sprint, passo instantâneo, recuperação de sangue
As ondas de choque podem ser utilizadas em ambientes que precisam ser interrompidos, e o controle pode ser utilizado em determinados ambientes que requerem autocontrole.
7. Incorporando e capacitando
mosaico
O buraco amarelo da arma seleciona combos. Se precisar complementar seu nível de talento, você também pode inserir Todo-Poderoso
Seleção rápida de furos vermelhos para colares, anéis e joias
Escolha resistência azul e pedras preciosas coloridas para os orifícios azuis nas pulseiras, cintos e capas.
Gemas coloridas escolhem combinação de agilidade ou agilidade geral
Capacitar
Há apenas uma opção para capacitação de nível um e nível dois, portanto, apenas a capacitação de nível três é recomendada.
Arma: Dano contínuo intermediário
Capacete: Combo Intermediário
Peitoral: Intermediário Todo-Poderoso
Legging: Combo Intermediário
Ombreiras: Combinação Intermediária
Manoplas: Intermediário para todos os fins
Calçado: Intermediário geral
8. Pedras de inscrição e brasões
Seleção de pedra de inscrição
Priorize a iluminação dos nós de pedra de inscrição e outros pontos de pedra de inscrição, exceto resistência. Em segundo lugar, aumente os pontos de pedra de inscrição combinados e os pontos de onipotência para complementar os requisitos de equipamento no talento. Se houver pressão de sobrevivência na masmorra, os pontos de pedra de inscrição de saída podem. ser substituído por pontos de resistência para aumentar a tolerância a falhas.
Escolha heráldica
Esmagar, lutar, esticar, pico de explosão, gêmeos entrelaçados (poção de alta energia)
Se a versão atual estiver quebrada, ainda haverá problemas com os proprietários do cartão de recuperação de energia. Não é recomendado carregá-lo por enquanto.
9. Seleção de atributos de equipamento
A renda do conjunto de 8 peças do ladrão traiçoeiro é quase 0, portanto não é estritamente necessário. Se as entradas dos atributos do equipamento estiverem erradas, não há necessidade de forçá-lo.
Reabasteça equipamentos de alta prioridade com base em níveis de habilidade e atributos
Seleção de atributos de aprimoramento de equipamento
Capacete: Agilidade e Todo-Poderoso
Ombros: combinação de agilidade/concentração
Peitoral: combinação agilidade/concentração
Cinto: combinação agilidade/concentração
Leggings: combinação agilidade/concentração
Calçados: ágeis e versáteis
Anel: Agilidade e Todo-Poderoso
Colar: combinação agilidade/concentração
Distintivo: Combo Agilidade/Concentração
Manto: combinação de agilidade/concentração
Braçadeiras: Agilidade para acertar
Manoplas: Agilidade para acertar
Acessórios: golpe de agilidade (dois dos protetores de pulso, protetores de mão e acessórios com golpe podem satisfazer o golpe total da versão atual, e pode-se escolher focar)
Armas: combinação de agilidade/concentração
Os benefícios da concentração nos estágios intermediários e posteriores são significativamente maiores do que os da agilidade, mas os benefícios da agilidade nos estágios iniciais ainda são consideráveis.