Photoshop adiciona reflexos de água realistas a imagens de paisagens
Autor:Eve Cole
Data da Última Atualização:2013-01-05 16:52:02
Fonte: Hongdong China Autor: QQ 394472158
Não há água na imagem material, mas você ainda pode criar um reflexo. Você só precisa definir a parte da superfície da água antes da produção. Em seguida, copie a imagem que precisa ser transformada em reflexo, vire-a e desfoque-a, em seguida, use um filtro para criar uma textura de água e, em seguida, sobreponha-a ao reflexo para criar uma textura preliminar de água; Você pode aparar as bordas posteriormente e ajustar a cor.
Imagem original
efeito final
1. Primeiro use a ferramenta letreiro retangular para selecionar uma área no plano horizontal da imagem.
2. Copie a seleção para uma nova camada, selecione o comando Editar/Transformar/Inverter Verticalmente, vire a camada verticalmente e mova a camada verticalmente para baixo até formar um espelho vertical com o mesmo conteúdo da imagem da camada anterior.
3. Mantenha pressionada a tecla CTRL para carregar uma nova camada, selecione o tamanho da difusão para 40 pixels e use: comando FilterBlurRadial Blur O método de desfoque é Zoom, a qualidade é a melhor e a quantidade é 10.
4. Selecione: comando FilterBlurMotion Blur, defina o ângulo para 0 e a distância para 15 pixels.
5. Agora comece a criar o efeito de onda de água, crie um novo documento, personalize o tamanho e restaure as cores de primeiro plano e fundo para o padrão preto na frente e branco atrás. Selecione o comando FilterBlurCloud. Se não estiver satisfeito, você pode usar repetidamente as teclas CTIL+F para executar o filtro de nuvem.
6. Selecione: comando FilterBlurLighting Effect, basta definir o padrão. Claro, o centro de iluminação deve ser julgado de acordo com a imagem selecionada.
7. Selecione: comando FilterDistortOcean Ripple O tamanho da ondulação é 8 e a amplitude é 16. Claro, você pode ajustá-lo de acordo com seus sentimentos pessoais.
8. Selecione e copie todas as imagens para retornar ao documento original. Cole-o e use CTRL+T para dimensionar livremente a camada conforme mostrado abaixo.
9. Em seguida, altere o modo de mesclagem da camada de ondas de água para Soft Light.
Por fim, combine todas as camadas e use a ferramenta de desfoque para pintar na superfície horizontal para remover as arestas e completar o efeito final.