Em “The Overlord of the Qilu Traveller Continent”, diferentes BOSSs têm diferentes fraquezas, e essas fraquezas são cruciais para os jogadores formularem estratégias de combate eficazes. A seguir estão algumas informações sobre os pontos fracos do BOSS:
Capitão Tristan: Possui fraquezas contra lanças, arcos, livros, fogo e atributos sombrios.
Sonia: Fraco para atributos de espadas, armas, fogo e luz.
Russell: Fraco para atributos de arma, bastão, ventilador, vento e luz.
Rich Herminia: Fraco para adaga, machado, livro, trovão e atributos sombrios.
Servo Aru: Fraco para espadas, adagas, cajados, leques, vento e atributos de luz.
Jurgen: O valor do escudo do nome BOSS não está claramente indicado nas informações fornecidas.
Além disso, os NPCs testados em batalha no jogo têm fraquezas específicas. Matar os NPCs testados em batalha pode obter armas testadas em batalha, que são de boa resistência. Por exemplo, a fraqueza da espada de guerra é o atributo fogo, e a fraqueza da espada de guerra é o atributo gelo. Esta informação é muito útil para jogadores que desejam obter armas exclusivas e usar efetivamente as habilidades dos personagens da equipe para atacar os pontos fracos do BOSS.
No jogo, a capacidade de Silas de detectar fraquezas no início pode revelar gradualmente as fraquezas do BOSS, o que é muito útil para salvar as etapas de teste de fraquezas no jogo. Apesar desta capacidade, os jogadores ainda precisam considerar a composição geral da sua equipe para garantir que todos os atributos sejam cobertos ou pelo menos compensados pela falta de determinados atributos.
Resumindo, compreender os pontos fracos do BOSS e construir e ajustar a equipe com base nessas fraquezas é a chave para desafiar com sucesso o difícil BOSS em “The Overlord of the Wandering Traveller Continent”.