A primeira vez que você entra no jogo é escolher 3 de 5. Os cinco são inglês, francês, holandês, russo e Qing. Dois deles não podem ser obtidos.
Declarando guerra, o clube de futebol daquele país está vagando pelo campo de batalha
O mesmo se aplica ao Egipto, aos Estados Unidos, ao Brasil, à Itália, ao Japão, à Prússia, aos piratas, ao Império Mughal, ao Vietname e a Portugal.
Espanha: Basta completar os objetivos na interface do governo. Você poderá obtê-lo logo após começar a jogar.
Coreia do Sul, Dinamarca, Sultanato Archie, México, Áustria, Império Otomano, Baviera, Grécia, Sião (Tailândia), Arábia Saudita, Pérsia, Suécia, Suíça, Liga Maratha:
Para formar uma aliança com ela, clique em um de seus terrenos, clique no ícone da casa, encontre a bola com um vestido diferente, clique nela dez vezes
Reino Zulu: Conquiste toda a África
Libéria: Fantoche este país na campanha "Artilharia e Colônias" (Humanos e máquinas podem fantoches neste país quando sua felicidade cair abaixo de 30. Se você perder a batalha, perderá a felicidade. A Libéria é muito fraca no início. É recomendado deixar que ele se desenvolva 100 milhões de vezes primeiro e depois trabalhar lentamente, pedaço por pedaço. Lute, só não deixe ele vencer.
Etiópia: Claro na dificuldade fácil
Shinra: Concluído na dificuldade difícil