Guia da sala de fuga 10 com ilustrações detalhadas
1. Os jogadores primeiro seguem as instruções para pegar a pá-ferramenta e, em seguida, usam a pá para remover fotos antigas do solo.
2. Os jogadores podem abrir a caixa de correio na porta de acordo com a senha da foto antiga e depois pegar a placa de vidro.
3. O jogador coloca a placa de vidro na janela e ajusta a posição. Em seguida, o jogador abre a caixa de acordo com as pistas da janela e pode pegar a chave para abrir a porta.
4. Depois que o jogador entrar na casa, siga as pistas do padrão no tabuleiro de xadrez, na casinha do cachorro, na pintura da parede e no cobertor para abrir a caixa e pegar a lata de comida de cachorro.
5. Para abrir a caixa, você precisa de: círculo, triângulo, estrela e coração.
6. O jogador alimenta o cachorro com ração enlatada e pode pegar as peças de xadrez. Coloque as peças de xadrez no tabuleiro de xadrez e ajuste a seta para fazer com que as peças de xadrez cheguem ao ponto final e pegue a chave.
7. Os jogadores usam a tecla para abrir o piano e, em seguida, pressionam todas as teclas para obter a vara de madeira. O jogador aleatório usa o bastão para colocar o envelope no lustre e depois pega o registro na carta.
8. A solução do piano é mostrada abaixo.
Passo a passo de Escape Room Desperate Série 10 Dream Hunting Battle Nível 2
1. O jogador coloca o molde de biscoito na mesa do restaurante e depois pega a faca na cozinha.
2. Os jogadores podem usar uma faca para abrir o saco de farinha no restaurante e pegar as cascas.
3. O jogador pega a panela vazia na cozinha, depois pega o cano de água no armário, depois conecta os canos de água em ordem, abre a torneira e usa a panela vazia para coletar água.
4. De acordo com as pistas da pia, o jogador abre a válvula do gás uma de cada vez, coloca a panela no fogão para ferver a água e coloca as conchas na panela para pegar as pérolas.
5. O jogador coloca a pérola no polvo, depois pega o livro e usa o livro para trocar pela caixa de madeira.
6. A caixa de madeira pode ser transformada em círculo. Depois que o jogador a abre, ele pode pegar um fusível e instalá-lo no forno.
7. O jogador coloca a forma de biscoito no forno, depois pega os biscoitos e os coloca no mecanismo do gabinete de acordo com os padrões correspondentes nos biscoitos para obter blocos triangulares de madeira.
8. O jogador usa o bloco triangular de madeira para abrir a geladeira do restaurante, e então pode pegar a chave e usá-la para abrir a porta do porão.
9. Depois que o jogador chegar ao porão, clique primeiro no espelho para pegar um pano preto. O jogador pode usar o pano preto para molhar a torneira da cozinha e limpar o espelho.
10. Os jogadores usam uma faca para abrir a maçã e pegar a bateria, destravar a caixa para pegar o controle remoto e usar a combinação de bateria e controle remoto para ligar a TV.
Escape Room Desperate Série 10 Dream Search Nível 3 Passo a passo
1. O jogador ajusta o canal de TV de acordo com os números no espelho. 4 canais recebem 4 números. Após abrir a senha do restaurante, o jogador ganha o pé de cabra.
2. Ideias para resolver quebra-cabeças de TV: Os jogadores podem obter números dobrando o padrão ao meio de acordo com a linha pontilhada do meio "de baixo para cima".
3. A senha é: 2745
4. Os jogadores podem pegar o toca-discos depois de retornar ao porão. Os jogadores usam o pé de cabra para abrir a caixa e pegar o inseticida. Eles usam o inseticida para matar as baratas embaixo da mesa do restaurante e pegar a caneta.
5. O toca-discos combina toca-discos, agulha e disco, e depois de uma música estranha, vá para o segundo andar com o médico.
6. Os jogadores podem pegar a alça do dispositivo de choque elétrico na cama do quarto direito, no segundo andar. Depois, seguindo o padrão na parede ao lado da cama, abra o armário e pegue o martelo.
7. O jogador tira o ponteiro do bolso da roupa, depois pega o bilhete da mesa e coloca o ponteiro no relógio do armário da mesa.
8. O jogador ajusta o relógio do armário da mesa para a hora correspondente ao relógio da mesinha de cabeceira e pega a alça. Combine a cabeça do martelo e o cabo para obter um martelo.
9. Horário de ajuste: 10h30
10. Na parede quebrada na entrada da escada do jogador, use o martelo para pegar o ímã. O jogador usa o ímã para colocar a chave debaixo da cama no quarto certo.
O texto acima é o guia completo do Escape Room 10 Dream Search trazido a você pelo editor.