Nas gêmeas da floresta da masmorra mundial de Taris, o chefe entrará em um estado violento depois que a batalha durar mais de cinco minutos. Existem requisitos rígidos para a capacidade de produção da equipe e altos requisitos para operação e equipamento. O líder coleta a energia derramada no campo de batalha e condensa o fantasma da besta, e então o fantasma ataca três vezes seguidas.
Líder━Gêmeos da Floresta Filho Selvagem e Filho da Natureza
1.1 Processo geral
0. Nesta batalha enfrentaremos dois chefes, que possuem as seguintes características:
ressonância energética
Quando a distância entre dois líderes é muito próxima, a ressonância energética se formará, reduzindo enormemente os danos que os líderes recebem. Quando a distância entre as saliências excede uma certa distância, a ressonância de energia é removida.
bênçãos gêmeas
Quando um líder está morrendo e a diferença no valor de saúde entre ele e outro líder é superior a 5%, ele entrará em estado invencível por 10 segundos. Se quando o estado invencível terminar, a vida dos dois líderes ainda diferir em mais de 5%, a vida do líder será restaurada para a mesma que a do outro líder.
despertar selvagem
Quando a saúde do Filho da Natureza e do Filho da Natureza estiver abaixo de 75%, eles se transformarão em uma forma gigante de lobo/águia, com maior poder de ataque e novas habilidades. Quando a saúde da forma lobo gigante/águia gigante for inferior a 35%, ela retornará à forma humana; se ambos estiverem no estado transformado ao mesmo tempo, eles não retornarão à forma humana;
explosão fantasma
O líder coleta a energia derramada no campo de batalha e condensa o fantasma da besta. O fantasma então impacta três vezes seguidas, com intervalo de 2 segundos entre cada impacto e tempo de leitura de 3 segundos, cobrindo um terço do. campo. A ordem dos choques é aleatória. A forma do fantasma é a forma bestial do líder não transformado. Se dois chefes entrarem no estado de transformação ao mesmo tempo, duas explosões fantasmas serão acionadas periodicamente.
A sequência de liberação de habilidades do BOSS é (tomando a dificuldade normal e elite como exemplo, porque a batalha é muito confusa, pode haver alguns erros aqui, por favor entenda):
Nesta batalha, precisamos manter as seguintes posições:
Há uma marca circular no mapa. O tanque precisa puxar o BOSS para a borda do círculo, de modo que o BOSS fique à esquerda e à direita do círculo e voltado para fora, e tente não mudar esta posição nas batalhas subsequentes. ;
Todos os DPS e estações de tratamento restantes estão no centro do círculo, divididos em dois grupos, cada grupo tem 3DPS + 1 tratamento, um grupo ataca o BOSS à esquerda e cura o tanque à esquerda, e o outro grupo ataca o BOSS à direita e cura o tanque da direita;
Esse tipo de posição pode lidar melhor com algumas habilidades do BOSS e também pode reduzir a pressão de tratamento do grupo.
1.2 Mecanismo Básico/Transição
mecanismo de transição
Quando a saúde do Filho da Natureza e do Filho da Natureza estiver abaixo de 75%, eles se transformarão em uma forma gigante de lobo/águia, com maior poder de ataque e novas habilidades.
Quando a saúde da forma lobo gigante/águia gigante for inferior a 35%, ela retornará à forma humana; se ambos estiverem no estado transformado ao mesmo tempo, eles não retornarão à forma humana;
Estágio P2-Son of the Wild
explosão de meteorito
Usado por Filho da Natureza. 3,5 segundos após a leitura da barra, o meteorito no campo será detonado e causará uma grande quantidade de danos aos jogadores ao redor do meteorito.
Contramedidas: Esta habilidade pode ser interrompida. Os jogadores responsáveis por lidar com este BOSS devem ter cuidado para interromper esta habilidade, caso contrário, o impacto atmosférico não será controlado, levando à destruição direta do grupo. certifique-se de que ambas as equipes tenham dois ou mais jogadores com habilidades de interrupção.
Estágio P2 - Filho da Natureza
impacto de meteorito
Usado apenas na forma de águia gigante, seleciona três jogadores aleatórios e, após 3 segundos, um meteorito cairá no local deles, causando danos a todos os jogadores ao redor. Depois que o meteorito atingir o solo, um dos meteoritos explodirá após 3 segundos.
Contramedidas: Consulte Métodos de Tratamento de Choque Atmosférico
choque atmosférico
Ele só pode ser usado na forma de águia gigante. Após 5 segundos de leitura da barra, causará danos destruidores de grupo a todos os jogadores. Os jogadores precisam se esconder atrás da pedra limite para evitar danos. destruído.
Contramedidas: Conforme mostrado na figura, ao guiar o impacto de um meteorito, você precisa descarregar o meteorito conforme mostrado na figura, e então se esconder atrás do meteorito ao enfrentar o impacto atmosférico.
1.3 Pequenas habilidades de Son of the Wild
Estágio P1:
varrer
Usado por Filho da Natureza. A barra é lida por 2 segundos, causando danos aos jogadores dentro de uma área em forma de leque de 90° à frente.
Como lidar com isso: O tanque pode manter o BOSS de costas para os outros jogadores.
Martelo Destruidor de Terra
Usado por Filho da Natureza. Leia a barra por 2 segundos, causando muitos danos a todos os jogadores dentro de vários retângulos à frente.
Método de enfrentamento: preste atenção para se mover e evitar
explosão de meteorito
Usado por Filho da Natureza. Após ler a barra por 3,5 segundos, o meteorito no campo será detonado e causará uma grande quantidade de danos aos jogadores ao redor do meteorito.
Contramedidas: Veja a coluna “Mecanismo Central” acima
queimando de raiva
Usado por Filho da Natureza. Nomeie um jogador aleatório, adicione um efeito de ignição e continue a causar dano ao jogador alvo por 15 segundos. Finalmente, ocorre uma explosão, causando uma grande quantidade de dano aos jogadores, exceto ao jogador inflamado. quanto menor o dano.
Ao mesmo tempo, uma semente de explosão será gerada aos pés do jogador incendiado de vez em quando. Ela explodirá após 3 segundos, causando danos a todos os jogadores. Se a semente estiver muito próxima, o dano de explosão recebido será. aumentou muito.
Contramedidas: O jogador nomeado deve tentar ficar longe da equipe e permitir a redução de danos. Se o jogador nomeado sofrer uma grave perda de sangue, peça à ama de leite para tratá-lo sem se aproximar muito e depois fique longe do jogador imediatamente.
Estágio P2 (habilidades P1 ainda serão usadas)
varrer
Usado apenas na forma de lobo gigante. Após carregar, causará danos aos jogadores dentro de uma área em forma de leque de 180° à sua frente.
Contramedidas: Uma versão aprimorada da varredura P1 O tanque pode manter o BOSS de costas para os outros jogadores.
Martelo Destruidor de Terra
Os efeitos de habilidade e métodos de processamento são iguais aos de P1
explosão de meteorito
Os efeitos de habilidade e métodos de processamento são iguais aos de P1
queimando de raiva
Os efeitos de habilidade e métodos de processamento são iguais aos de P1
Rugido de medo
Usado apenas na forma de lobo gigante, emite um uivo assustador, causando danos a todos os jogadores.
dança da lâmina
Ele só pode ser usado na forma de lobo gigante. Ele lê por 3 segundos e causa dano a todos os jogadores em um raio de 8 metros ao seu redor. Como lidar com isso: fique longe do BOSS
investida
Usado apenas na forma de lobo gigante. Depois de ler a barra por 1,5 segundos, ele voará em direção ao alvo e causará danos a ele. Se você estiver furioso, você também liberará Sweep no alvo e imediatamente liberará essa habilidade novamente em outro jogador aleatório.
Como lidar com isso: Se o CHEFE não estiver furioso, é muito fácil lidar com isso. Se o CHEFE estiver furioso, a babá precisa ativar a redução de danos e se preparar para a terapia de grupo.
1.4 Pequenas habilidades do Filho da Natureza
Estágio P1
Meteoro caindo
Usado pelo Filho da Natureza. Selecione um jogador aleatório e convoque um meteoro para atacar sua localização a cada 1,5 segundos.
Como lidar com isso: apenas continue andando
impacto em forma
Usado pelo Filho da Natureza. Após ler por 2 segundos, um ataque ao luar será lançado na localização atual de todos os jogadores.
Como lidar com isso: apenas continue andando
Convocar furacão
Usado pelo Filho da Natureza. 2 segundos após a leitura da barra, um furacão é convocado perto de um jogador aleatório, perseguindo o jogador e causando danos aos jogadores próximos.
Como lidar com isso: O jogador bloqueado deve ficar longe da multidão e continuar se movendo para se esquivar; essa habilidade causa um dano muito alto, então tome cuidado para se esquivar!
furioso
Usado pelo Filho da Natureza. A barra é lida por 2,5 segundos para fortalecer o Filho da Natureza, aumentar seu poder de ataque e entrar em estado de fúria.
Como lidar com isso: Esta habilidade pode ser interrompida Os jogadores responsáveis por lidar com este BOSS devem ter cuidado ao interromper esta habilidade, caso contrário causará um aumento repentino na pressão arterial do time e poderá levar à destruição do time. ao alocar pessoal na fase inicial, certifique-se de que ambas as equipes estejam igualmente equilibradas. Existem dois ou mais jogadores com habilidades de interrupção.
Estágio P2
Impacto da Estrela e da Lua
Usado apenas na forma de águia gigante, invoca periodicamente o luar para atacar as posições de todos os jogadores.
Contramedidas: Mude de pele devido ao impacto concentrado em energia, apenas continue se movendo
impacto de meteorito
Usado apenas na forma de águia gigante, seleciona três jogadores aleatórios e, após 3 segundos, um meteorito cairá no local deles, causando danos a todos os jogadores ao redor. Depois que o meteorito atingir o solo, um dos meteoritos explodirá após 3 segundos.
Contramedidas: Veja a coluna “Mecanismo Central” acima
Convocar furacão
Os efeitos de habilidade e métodos de processamento são iguais aos de P1
furioso
Os efeitos de habilidade e métodos de processamento são iguais aos de P1
ataque de condor
Ele só pode ser usado na forma de águia gigante. Ela voa para o céu e paira. Após 3 segundos, ela mergulha em direção a um jogador aleatório, causando uma grande quantidade de dano ao alvo e a todos os jogadores ao seu redor, exigindo que os jogadores compartilhem o alvo. dano.
Como lidar com isso: Se você é um jogador de tanque bloqueado, por favor, os jogadores que estão encarregados do mesmo BOSS deste tanque se reúnam em torno deste tanque e, ao mesmo tempo, a ama de leite ativa a redução de danos;
Se outros jogadores estiverem travados, reúna-se no centro do círculo e a ama de leite também ativará a redução de danos.
choque atmosférico
Ele só pode ser usado na forma de águia gigante. Após 5 segundos de leitura da barra, causará danos destruidores de grupo a todos os jogadores. Os jogadores precisam se esconder atrás do meteorito para evitar o dano. destruído.
Contramedidas: Veja a coluna “Mecanismo Central” acima