Na antiga árvore da guerra na masmorra mundial de Taris, o chefe entrará em um estado violento depois que a batalha durar mais de cinco minutos. Existem requisitos rígidos para as capacidades de produção da equipe e requisitos mais elevados para operações e equipamentos. O tanque precisa ajustar a direção do líder durante a batalha para evitar que o spray da lâmina prejudique os companheiros de equipe.
Boss 1 War Ancient Tree Moore Colônia
1.1 Processo geral
1. Abra o monstro e digite P1;
2. O líder fará a transição para P2 quando sua saúde atingir 60%;
3. O líder se tornará invencível e liberará várias habilidades no P2, e retornará ao P1 após liberar a habilidade [Crazy Plant] quatro vezes;
4. O líder realizará novamente o mecanismo de transição de fase quando sua saúde atingir 30% e entrar no P2;
5. O chefe se tornará invencível no P2 e liberará várias habilidades, e retornará ao P1 após liberar a habilidade [Crazy Plant] quatro vezes. 6. Permaneça no P1 até que o BOSS seja morto;
A sequência de liberação de habilidades do BOSS é (tomando a dificuldade normal e elite como exemplo):
P1: "Impacto Natural" > "Jato de Lâmina de Folha" > "Piercing" > "Crescimento Louco" > "Piercing" > "Cogumelo Nutritivo" > "Impacto Natural"
1.2 Mecanismo Básico/Transição
Foco de Combate (P1)
1. Existem 4 flores demoníacas no campo Durante a batalha, 2 flores aleatórias emitirão [raios de flores] para o líder, o que fortalecerá continuamente o líder. Este raio pode ser bloqueado pelo jogador, aumentando o dano causado ao líder. jogador, mas também fará com que o jogador sofra continuamente mais e mais danos. Para danos elevados, os jogadores são solicitados a bloquear alternadamente os raios e tentar manter o efeito abaixo de 10 camadas.
2. O tanque precisa ajustar a direção do líder durante a batalha para evitar que [Leaf Blade Jet] prejudique companheiros de equipe.
3. Após o tanque ser atingido por [Pierce], ele imediatamente troca com o subtanque.
4. Após o BOSS lançar [Summon Mushroom], o DPS deve prestar atenção para colocar fogo no monstro cogumelo a tempo.
5. Para tratamento, preste atenção à saúde de toda a equipe quando o líder liberar [Ira da Natureza], ative a redução de danos com antecedência e preste atenção ao tratamento.
mecanismo de transição
Quando a saúde do líder estiver abaixo de 60% ou 30%, o líder ficará com raiva e liberará [Ira da Natureza] para atacar todos os jogadores, e então entrará na segunda fase do tratamento. Por favor, preste atenção à saúde de toda a equipe. quando o líder liberar [Wrath of Nature]. HP, ative a redução de danos com antecedência e preste atenção ao tratamento.
Foco em Combate (P2)
1. Depois que um jogador for nomeado por [Polinização], fique longe de outros companheiros de equipe imediatamente. Ao tratar, preste atenção também na cura do personagem nomeado.
2. Após o líder [convocar os guardas], o tanque atrai o ódio a tempo, e outras profissões auxiliam o tanque a eliminar rapidamente os guardas naturais.
3. Preste atenção na direção em que o chefe libera [Crazy Plant] e mova no sentido horário ou anti-horário para evitá-lo.
1.3 Pequenas habilidades P1
choque natural
Depois de ler a barra por 1 segundo, use as vinhas sob seus pés para atacar 1-3 jogadores aleatórios.
Contramedidas: Todos os jogadores são solicitados a espalhar suas posições e se mover para se esquivar se estiverem dentro do alcance do ataque.
jato de lâmina
Uma lâmina de folha é estourada em um ângulo de 45° para a frente e tem um alcance em forma de leque de 25 metros, causando danos aos jogadores dentro do alcance.
Como lidar com isso: O tanque precisa ajustar a direção do chefe para que suas costas fiquem voltadas para os outros jogadores. Os outros jogadores devem ter cuidado para não andar na frente do CHEFE. O próprio tanque e o DPS corpo a corpo podem se mover lateralmente perto do BOSS para evitá-lo e depois retornar ao local original.
raio de flor
Aleatoriamente, 2 das 4 flores em posições fixas no campo de batalha florescerão e dispararão um raio para o líder, aumentando o dano do líder a cada segundo. Ao bloquear o raio, o jogador pode evitar que o raio fortaleça o chefe e obter um efeito de preenchimento de energia empilhável. Este efeito aumentará o dano do jogador e ao mesmo tempo causará danos ao jogador. número de pilhas.
Contramedidas: Os jogadores são solicitados a bloquear os raios alternadamente e tentar manter seu próprio efeito DEBUFF abaixo de 10 níveis. A ama de leite deve prestar atenção à saúde dos jogadores que bloqueiam os raios.
punção
As raízes são perfuradas para cima a partir do solo, adicionando um efeito perfurante ao jogador com maior ódio. Recebe maior dano do ataque normal do chefe e será danificado quando o chefe sofrer dano.
Irá restaurar a saúde do líder.
Como lidar com isso: Depois que um tanque for atingido, basta trocá-lo por outro tanque imediatamente
Crescimento louco
Libere três danos consecutivos em forma de anel (0-8 metros, 8-16 metros, 16-24 metros) de dentro para fora, causando dano e imobilizando por 4 segundos.
Contramedidas: É recomendado que os jogadores remotos fiquem perto do círculo externo (cerca de 8 metros) ao explodir pela primeira vez, e os jogadores corpo a corpo devem ficar longe do BOSS até que estejam fora do alcance, então todos os jogadores devem se aproximar imediatamente; o BOSS e entre no círculo interno após a primeira explosão para evitar danos subsequentes e, em seguida, retorne à posição normal de combate.
Convocar Cogumelo
Um monstro cogumelo surge à distância e se move lentamente em direção ao líder. Se o monstro cogumelo não for morto e fizer com que ele se mova em direção ao líder, o líder recuperará uma certa quantidade de vida.
Como lidar com isso: O DPS só precisa recorrer ao monstro cogumelo a tempo.
ira da natureza
O líder causará dano em campo total após ler a barra por 5 segundos. Após o dano, a flor se fechará e a conexão de energia desaparecerá. Ao mesmo tempo, o buff de carregamento de energia em todos os jogadores será dissipado, e o segundo. etapa será inserida.
Contramedidas: Tratamento: Quando o líder liberar esta habilidade, preste atenção à saúde de toda a equipe, possibilite a redução de danos com antecedência e preste atenção ao tratamento.
1.4 Pequenas habilidades P2
inviolável
O líder fica invencível e envia choques de energia ao seu redor em um raio de 5 metros, caso alguém se aproxime, ele repelirá o jogador e causará muitos danos.
Como lidar com isso: Só tome cuidado para não chegar perto do BOSS
polinização
O líder espalha pólen para um jogador aleatório, fazendo com que o jogador alvo adquira o status de febre do feno, que dura 15 segundos e causa danos contínuos ao jogador.
Como lidar com isso: Depois de ser nomeado por [Polinização], fique longe de outros companheiros de equipe imediatamente. Ao tratar, preste atenção também na cura do personagem nomeado.
Convocar o Guardião
A menos de 15 metros do chefe, convoque um guarda natural para atacar o jogador.
Como lidar com isso: Provoque e segure o tanque a tempo, depois ative o DPS para estourar e matá-los rapidamente, se o ataque for muito lento, haverá dois guardas naturais no campo;
planta maluca
De vez em quando, o líder lerá uma mensagem por 5 segundos e lançará um ataque em forma de leque de 180° com um raio de 50 metros para jogadores aleatórios.
Na dificuldade elite: O líder lerá a barra por 5 segundos de vez em quando e lançará um ataque em forma de leque com raio de 50 metros e 180°, aleatoriamente no sentido horário ou anti-horário, na direção da flor, liberada 4 vezes no total, a primeira liberação ocorre 8 segundos após entrar na segunda fase e 12 segundos entre cada liberação subsequente.
Cada vez que uma planta maluca é liberada, a área atacada se transformará em solo podre. Depois que a planta maluca for liberada pela quarta vez, nenhum solo podre será gerado, e todo o solo podre do local será limpo, e o chefe retornará ao primeiro estágio.
Como lidar com isso: Ataque à distância da pizza, preste atenção na direção em que o chefe libera [Crazy Plant], e apenas mova no sentido horário ou anti-horário para evitá-lo.