A jogabilidade do rancho já existe há muito tempo e o conteúdo da jogabilidade é numeroso e confuso. No entanto, você pode planejar começar a partir de três aspectos: tipo de rancho, foco de operação da interface e participantes do evento especial. , intermediário, avançado e especializado O foco de operação da interface requer O que você deve prestar atenção é saúde, limpeza e saciedade.
As fazendas são divididas em categorias primária, intermediária, avançada e especializada .
Depois de possuir uma casa, encontre Zhang Orion fora de Datang para abrir um pasto. Neste momento, o pasto recém-inaugurado é fixado como pasto primário.
Atualizar a fazenda para os níveis intermediário e avançado requer pontos de fazenda. A diferença entre os níveis elementar, intermediário e avançado está principalmente no número de animais criados.
Quanto maior o nível do pasto, mais animais podem ser criados.
Jogadores com fazendas avançadas podem mudar para fazendas especializadas gastando 5.000 pontos após atingir o nível de habilidade de criação correspondente, o que aumentará o limite superior do número de animais correspondentes e reduzirá o número de outros animais.
Nota: Pastagens especializadas não são superiores às pastagens de alta qualidade. O número total de animais que podem ser criados em pastagens especializadas e pastagens de alta qualidade é o mesmo.
2. Pontos-chave das operações de interface da fazenda
Clique no gerente da fazenda para abrir a interface de operação. As coisas mais importantes são: saúde, limpeza e saciedade .
1. Saúde
O nível de saúde não pode ser encontrado na interface Quando um animal vai procriar, será exibido: O animal tem saúde insuficiente e não pode procriar.
A saúde dos animais é afectada pela limpeza e saciedade. Os animais com um nível de saúde superior ou igual a 80 continuarão a reproduzir-se em ninhos, enquanto os animais com um nível de saúde inferior a 80 terão a sua produção significativamente reduzida.
Ao coletar a produção, você descobrirá que alguns animais produzem 16 produtos, enquanto outros possuem apenas um. Isso é um lembrete de que a saúde do animal não é suficiente.
2. Limpeza
Clique no administrador, preencha os pontos de limpeza do pasto, gaste cerca de 2W de prata, e então cada animal deverá ser limpo.
3. Saciedade
A alimentação da plenitude refere-se ao número de dias até a velhice. Clique na barra de aviso "Vida restante" para mudar para "Dias até a velhice".
A alimentação precisa ser diferenciada de acordo com o tipo de animal, conforme mostrado abaixo.
As aves de capoeira (o preço do ninho bebé é inferior a 1W) nunca são alimentadas com ração, são colhidas normalmente e podem procriar sem se deitarem no ninho.
Para mamíferos (o preço do ninho para bebês é de cerca de 3,5 W), mantenha o nível de saciedade acima de 80, colha normalmente e procrie no ninho.
Répteis (o preço do ninho para bebês é de cerca de 10W), mantêm a saciedade em 100 por mais de 5 dias antes da velhice e se reproduzem em ninhos.
Tipo raro (o preço do ninho para bebês é cerca de 25W), os dias até a velhice são superiores a 5 dias, mantém o nível de saciedade em 100 e procria no ninho.
Observação:
Manter 100 saciedade pode obter resultados especiais adicionais ao coletar resultados, como bonecos panda, bonecos alpaca, etc., valendo 100 pontos.
Ressalta-se que é melhor não clicar no “período reprodutivo”. Os animais que entram no período reprodutivo se reproduzirão por conta própria e poderão ter um ninho de filhote, mas definitivamente não haverá produção.
A maioria dos métodos de criação consiste em levar os animais para a casa de um amigo para soltura e reprodução, ou seja, “deitar”, o que não prejudica a produção.
4. Animais à venda
Quando for comprovado que falta um dia para a velhice, o animal deve ser vendido nesse dia, caso contrário os pontos de venda após a velhice serão bastante reduzidos e a produção só será dada a um terço.
3. Eventos especiais na fazenda
Os eventos especiais incluídos no rancho são divididos nas seguintes categorias:
1. Comprador de pasto.
Quando atendermos às condições acima, os compradores de fazendas virão.
Os tipos e preços dos animais adquiridos pelos compradores são diferentes a cada vez. O preço de compra é afetado por fatores como o nível do personagem, a expectativa de vida do animal, se é um ninho de bebê mutante e o nível de saúde.
Recomenda-se que, após receber a notificação do sistema, todos limpem, alimentem e criem os animais em 30 minutos e vendam os animais a tempo.
Nota: A venda de animais consumirá os méritos dos Três Reinos. Quanto maior o nível do personagem, maior será o preço de venda e mais os Três Reinos serão consumidos.
2. Besta Guardiã do Rancho
O papel das feras guardiãs é principalmente nos ajudar a sintetizar os materiais de saída.
Por exemplo, folhas verdes de bambu no valor de 30 pontos podem ser sintetizadas em folhas de bambu no valor de 2.080 pontos, lágrimas de crocodilo no valor de 25 pontos podem ser sintetizadas em lágrimas de pérola no valor de 866 pontos e ovos de avestruz no valor de 9 pontos podem ser sintetizados em ovos de ouro de avestruz no valor de 403 pontos .
As feras guardiãs são mostradas na imagem. Elas são todas de cor dourada e costumam ser chamadas de feras guardiãs douradas.
Os produtos sintetizados de alto valor são mais convenientes para vender e ganhar mais dinheiro.
As condições para o aparecimento de compradores de fazendas e bestas guardiãs são as seguintes.
3. Ninho de bebê mutante
Os ninhos de bebês mutantes serão atualizados à medida que o tempo que você cria animais aumenta, e suas habilidades de reprodução serão aprimoradas, de modo que você obterá ninhos de bebês mutantes aleatoriamente ao criar animais.
Os ninhos de bebês mutantes têm uma vida útil mais longa e ganham mais pontos e prata quando vendidos.
4. Produtos com pontos especiais
Contanto que você continue alimentando os animais até que o nível de saciedade seja 100 em dois ciclos de produção, você receberá 100 pontos adicionais para produtos especiais.
Tomando os pandas como exemplo, você receberá bonecos de panda, bonecos de alpaca, dentes de crocodilo, etc.
5. Surpresas diárias
Ao cuidar do pasto todos os dias, você receberá uma solicitação. Entre no pasto para obter um ninho de bebê, ou ganhe pontos pela produção, ou aumente a vida do animal, e outras pequenas surpresas.
6. Intimidade de pasto
Deitar ou não e deixar o ninho envolve “intimidade”.
Se você insistir em visitar amigos todos os dias, a intimidade aumentará, e a intimidade de conseguir um ninho de bebê também aumentará. Quanto maior a intimidade, menor será a chance de romper o ninho.
O limite superior de intimidade é 3.000. Se a intimidade for alta, você receberá uma mensagem como a abaixo, e receberá o mesmo ninho de bebê quando estiver deitado.
7. Recompensas do rancho
A maioria das recompensas vem de ninhos de bebês e pontos de produtos.
Os ninhos de bebês podem ser vendidos aos jogadores e os pontos de produtos podem ser trocados por reservas, frutas de cultivo, elixir dourado de nove turnos, etc.
O limite diário do ponto de venda para cada fazenda é de 1,5W, e o limite para casais e fazendas é de 1,5W.